Elder Scrolls Online: Markarth DLC stabilește un final exploziv pentru Dark Heart of Skyrim

(Credit imagine: ZeniMax Media)





Saga Skyrim de-a lungul unui an din The Elder Scrolls Online este aproape de sfârșit, dar nu se stinge în liniște. Directorul de creație Rich Lambert spune că acțiunea „fierbe” din momentul în care începeți căutarea prolog, disponibilă acum gratuit înainte de DLC Markarth Lansarea lui pe 2 noiembrie pentru PC, Mac și Stadia și pe 10 noiembrie pentru PS4 și Xbox One.

Evenimentul Dark Heart of Skyrim de un an se încheie cu un nou pachet DLC care prezintă The Reach ca o nouă zonă, o nouă arenă solo și un final narativ plin de acțiune. „Povestea începe imediat cu acțiune. Așa că, direct din misiunea de prolog, aducem înapoi un personaj pe care ai ajuns să-l cunoști și să-l iubești din jocul de bază. Are un secret de care nu este foarte mândru și îți cam întoarce lumea peste cap,” tachinează Lambert.

„Povestea principală a acestui DLC este punctul culminant al poveștii Dark Heart of Skyrim”, îmi spune Lambert. „În afară de asta, o mare parte a poveștii secundare din acest DLC se concentrează pe Reach și pe oameni... Până în acest moment, am înfățișat cu adevărat oamenii din The Reach doar ca răufăcători. Așa că acum poți să le vezi cealaltă parte, să înveți despre cultura lor, să înveți puțin despre ceea ce fac și convingerile lor.



După cum probabil ați ghicit până acum, noua zonă introdusă în Markarth este The Reach, una dintre cele nouă caluri ale Skyrim a căror capitală este orașul titular Markarth. Desigur, veți recunoaște fundația și structura lui Markarth din The Elder Scrolls 5: Skyrim, dar Lambert spune că echipa de creație s-a „dublat pe vibrația întunecată, gotică” care a dat tonul DLC-ului Stonethorn. Ca atare, așteptați-vă ca aceleași vibrații de groază să coloreze versiunea ESO a The Reach, precum și DLC-ul Markarth mai larg. Lambert, chinuindu-se să-și amintească numele exact al unuia dintre noii monștri din Markarth, a cedat și l-a numit cu mândrie „un insectă uriaș al rinocerului”, ceea ce sună îngrozitor.

„Reachmen în sine sunt un popor foarte sălbatic, așa că atunci când intri în Markarth, prima dată când îl vezi, vei spune „hei, asta este foarte, foarte diferit de ceea ce am văzut în Skyrim”. Structurile principale nu se schimbă pentru că este această fortăreață uriașă de piatră construită în partea unui munte. Dar The Reach l-au decorat - voi spune „decorat” între ghilimele – după gusturile lor. Și așa sunt fetișuri peste tot. Este acest loc foarte sălbatic acum. Și acea temă a continuat pe întregul DLC”, spune Lambert.



(Credit imagine: ZeniMax Media)

Noua arenă solo se numește Vateshran Hollows, ale cărei multiple lupte cu șefii, căi deblocabile și „secrete puternice, ascunse” sunt concepute pentru a testa jucătorii la limitele lor. După ce m-a gândit puțin, Lambert îmi spune că Vateshran Hollows o preia drept „piesa sa preferată de conținut pe care am făcut-o”. Și de parcă nu este suficient hype în sine, el descrie ultima aripă a arenei ca având „această luptă cu sefii foarte cool, epică și nebună”.

De asemenea, Lambert și-a făcut timp să previzualizeze un nou eveniment din joc care va avea loc la ESO pe 23 septembrie. Lost Treasures of Skyrim se concentrează pe sistemul Antiquities, care a fost adăugat jocului în Greymoor și le cere jucătorilor să scoată comori și îi recompensează pe jucători cu un casă nouă ca mare premiu. Nu știu despre tine, dar al meu casa ESO este mai mic decât dulapul din vechiul meu cămin al colegiului, așa că poți paria că voi fi prezent la evenimentul care urmează. Mai târziu, în octombrie, vom vedea Festivalul Vrăjitoarelor din sezon, urmat de Sărbătoarea Neînfricoșată din noiembrie și, în sfârșit, Festivalul Vieții Noi, care ne va duce în noul an.



Așteptați-vă la aproximativ 10-15 ore de conținut nou de poveste în Markarth, plus noua arenă și șefii lumii. Bineînțeles, există și o listă generală cu remedieri obișnuite de erori și îmbunătățiri ale calității vieții, dintre care în primul rând este un nou sistem care vă permite să deconstruiți și să reconstruiți seturi de articole nefabricate după bunul plac.

Cât despre ce urmează pentru The Elder Scrolls Online după The Dark Heart of Skyrim, nu am nici cea mai mică idee. Lambert mi-a spus doar că studioul „lucrează deja la capitolul de anul viitor”. Până atunci, așteptați-vă la o ultimă aventură a soiului înzăpezit, gotic, vampiric.