211service.com
Eggman sau Robotnik: Cele 7 cele mai ciudate schimbări de nume explicate
Ce este într-un nume?

Jucătorii iubesc continuările. Ei abia așteaptă să se scufunde înapoi în lumile lor fictive preferate și să revadă acele fețe cunoscute. Și consecvența este cheia pentru a câștiga un asemenea tip de fanbase devotată, altfel vei încurca jucătorii care revin dacă vei continua să schimbi lucrurile între jocuri. În ciuda acestui fapt evident, există o serie de francize majore care au riscat să deruteze jucătorii schimbând în mod neașteptat numele unui personaj, uneori cu puține explicații.
Multe dintre aceste nume modificate provin din localizarea titlurilor japoneze în engleză, altele se întâmplă în scopuri de complot, iar unele se datorează limitărilor tehnice. Nu toate duc la indignarea fanilor, dar cu siguranță jucătorii care revin trebuie să-și ia un moment (sau mai multe) pentru a se adapta la aceste modificări – deși, în unele cazuri, o minoritate vocală de fani încă nu acceptă numele actuale ale acestor fictivi. oameni. Aceasta este cu siguranță situația când...
Prințesa Toadstool a lui Super Mario a devenit Prințesa Peach

Dacă ați jucat oricare dintre jocurile originale Super Mario Bros. sau ați vizionat numeroasele desene animate cu Mario care au fost difuzate la televizor în acea zi, veți fi foarte familiarizat cu Princess Toadstool. În calitate de lider al tuturor Broaștelor și Toadetelor Regatului Ciuperci, Toadstool este o alegere logică de denumire care a fost folosită aproape un deceniu întreg în lumea occidentală. Apoi, în Super Mario 64, ea a început în mod inexplicabil să se identifice drept Prințesa Peach, iar de atunci acesta este numele ei.
De ce schimbarea? A adus-o pe Peach în concordanță cu numele ei japonez, care se traduce direct prin Prințesa Peach. Pentru o scurtă perioadă, ea a fost denumită prințesa Peach Toadstool în versiunile vestice, dar asta pare să fi fost făcut doar pentru a ajuta jucătorii să se adapteze la nomenclatura ei proaspătă. Ea este Peach atât de mult încât fanii mai tineri ai Mario s-ar putea să nu o cunoască drept Toadstool, deși încă îmi place să-mi imaginez că acesta este numele de pe permisul ei de conducere Mushroom Kingdom.
Eroul numit de jucător al Persona 4 a devenit Yu

Conducătorul Persona 4 nu este fără nume din punct de vedere tehnic; numele lui este orice vrei tu să fie. La fel ca multe JRPG-uri (și în special titlurile Shin Megami Tensei), numirea protagonistului din Persona 4 este lăsată la latitudinea jucătorului, poate cu presupunerea că jucătorul își va folosi propriul nume pentru lider. Începând cu lansarea atât a adaptării anime a Persona 4, cât și a spinoff-ului jocului de lupte Persona 4: Arena, și am rămas cu Yu Narukami în rolul central. Nu mai erai tu conducătorul; acum era Yu.
De ce schimbarea? Pare a fi o alegere practică. Având în joc, dialogul vorbit nu se referă niciodată la protagonist prin nume este un lucru într-un RPG, dar cum se poate face asta într-un anime sau un luptător? — Câștigătorul rundei întâi este tipul ăla! Nu prea merge. Cel puțin modificarea Yu funcționează ca un joc de cuvinte pentru jucătorii vorbitori de limbă engleză, în timp ce numele de familie Narukami face referire la un zeu mitic japonez al electricității, care se potrivește cu demonii pe care Yu este cel mai frecvent întâlnit.
Dr. Robotnik al lui Sonic a devenit Eggman

Pentru o generație de jucători care au deținut Sega Genesis/Mega Drive, nemesisul lui Sonic poartă un singur nume: Dr. Ivo Robotnik. Omul de știință gros, cu mustață este un maestru în construirea de roboți (precum și Mean Bean Machines) și a încercat să-l ucidă pe Sonic din 1991. Cu toate acestea, când neclaritatea albastră și-a revenit pe Dreamcast cu Sonic Adventure, totul într-un Brusc, Robotnik a început să fie numit Eggman de către fiecare personaj, iar acest nume a rămas de mai bine de 15 ani.
De ce schimbarea? În Japonia, Robotnik a fost întotdeauna cunoscut sub numele de Dr. Eggman, poate ca o referire zguduită la melodia pop clasică a The Beatles „I Am The Walrus”. Când intrarea originală Genesis a fost împachetata pentru fanii de peste mări, Sega of America a mers cu Robotnik, care apoi a împărțit convenția sa globală de denumire până la Sonic Adventure. În afară de câteva recunoașteri cu ochiul despre moștenirea sa Robotnik, el este Eggman de atunci, un fapt pe care mulți copii ai anilor ’90 încă întâmpină probleme să-l accepte.
Vodka Drunkinski de la Punch-Out a devenit Soda Popinski

Mijlocul anilor 1980 a fost o perioadă de tranziție pentru Nintendo, în care producătorul de jocuri a trecut de la crearea de jocuri arcade la dezvoltarea de titluri exclusiv pentru hardware de consum. Super Punch-Out original!! este una dintre ultimele lansări arcade ale Nintendo, un joc de lupte care îi pune pe jucători să se confrunte cu boxeri din toată lumea. Amestecul de naționalități a inclus pugilistul rus Vodka Drunkenski, o descriere mai puțin sensibilă a unui tip dur sovietic care se bucură de băutura lui. Adversarul care consumă mult alcool a revenit în Punch-Out al lui Mike Tyson!! pentru NES, dar cu numele de Soda Popinski mai potrivit pentru familii.
De ce schimbarea? Punch-Out!! serialul a fost întotdeauna puțin vinovat de stereotiparea diferențelor regionale, dar un rus beat este puțin prea departe pentru unii oameni. A oferi luptătoarei dependență de suc zaharat este puțin mai prietenos și, de asemenea, a funcționat mai bine în conformitate cu liniile directoare destul de stricte ale Nintendo din acea vreme, care implică orice tip de conținut pentru adulți într-un joc NES, inclusiv alcoolul. Personal, mă bucur că Popinski a devenit treaz, dar tot acel sirop de porumb bogat în fructoză nu poate fi bun pentru rezistența lui.
Aeris din Final Fantasy VII a devenit Aerith

Ea este unul dintre cele mai iubite personaje din istoria RPG-urilor, deși sper că nimeni nu și-a tatuat numele înainte ca Square Enix să-l schimbe. Cunoscută sub numele de Aeris în lansările vestice ale Final Fantasy VII și Final Fantasy Tactics, numele martirului beatific a fost cândva un punct de dispută pentru fanii care sperau că ar putea fi înviată în secret în joc - Aeris fiind o anagramă pentru apariția a fost gândirea la timp. Aceste speranțe au fost spulberate atunci când toate aparițiile ulterioare ale personajului se referă la ea ca Aerith (oricum asta nu a împiedicat-o să se întoarcă din morți în mai multe jocuri).
De ce schimbarea? Aerith este o romanizare ceva mai corectă a numelui ei japonez, fiind katakana sau Earisu. Unele rapoarte chiar presupun că dezvoltatorii înșiși preferă Aerith, deoarece conține literele pentru cuvântul „Pământ”, o aluzie la legătura ei cu spiritul planetei. Această schimbare a numelui este mai mult o soluție decât o modificare majoră și, dacă FF7 va fi refăcut vreodată, probabil că se va numi și Aerith acolo. (P.S. - Îmi pare rău dacă acest lucru îți ridică din greșeală speranțe pentru un remake FF7.)
Erolul lui Jak a devenit Errol

Jak II este oarecum o abatere de la originalul Jak & Daxter, introducând o lume mai întunecată, mai violentă pe care o întruchipează antagonistul Erol. La prima sa apariție, Erol este mâna dreaptă a celor răi din Jak II, iar Erol este în mod clar conceput ca dușmanul lui Jak, arătând ca o versiune mai sinistră a eroului francizei. Erol cade la moarte sigură la sfârșitul acelei a doua intrări, doar pentru a reveni în Jak 3 ca Cyber Errol. Și nu, asta nu este o greșeală de tipar.
De ce schimbarea? Datorită îmbunătățirilor sale cibernetice, Errol a urcat de la adeptul la răufăcător principal în Jak 3, așa că în mod clar „r” suplimentar din titlul său a făcut ceva pentru cariera lui. Totuși, noul tip de denumire intră și iese chiar și în Jak 3, uneori revenind la Erol-ul original fără explicații reduse. Mulți fani au glumit că „r” suplimentar reprezintă robot, ceea ce este o explicație la fel de bună ca oricare.
Erdrick de la Dragon Quest a devenit Loto (apoi Erdrick încă o dată)

Seria Dragon Quest a trecut prin zeci de schimbări de nume, inclusiv titlul francizei. Întotdeauna cunoscut sub numele de Dragon Quest în Japonia sa natală, din cauza unor probleme legale a fost introdus jucătorilor americani ca Dragon Warrior, deși în cele din urmă a revenit la Quest. În jocurile originale Dragon Warrior pentru NES, eroul legendei se numea Erdrick, un nume care a apărut de zeci de ori în RPG-urile. Dar când Dragon Warrior 1, 2 și 3 au fost refăcute pentru Game Boy Color, numele lui a devenit brusc Loto.
De ce schimbarea? Ca și în cazul altor intrări de pe listă, noul nume al eroului mitic, Loto, a fost același ca a fost întotdeauna în Japonia, deși textul este uneori tradus în Roto. Această trecere la Erdrick a avut probabil de-a face cu traducerea de către Nintendo of America a jocurilor inițiale Warrior, favorizând un stil de dialog fals-Shakespearian, făcându-l pe Erdrick un titlu mai potrivit decât Loto/Roto. Și mai ciudat este că, după ce a stabilit Loto cu publicul occidental în lansările GBC, Square Enix a revenit mai recent să-l numească Erdrick. Poate că peste încă 10 ani legendarul războinic va fi din nou Roto.
Jocul numelui

Nu te învinovățesc că ai suferit un tip de criză de identitate după ce ai citit despre cele mai flagrante schimbări de nume din istoria jocurilor, dar sper că te simți suficient de în siguranță în pseudonimul tău online pentru a comenta acest articol. Până data viitoare, eu sunt Henry, ce a fost din nou?
Și dacă sunteți în căutarea mai mult, verificați de ce arta cutie japoneză este mai bună și top 7 sequel-uri care au schimbat totul.