EA detaliază clasele, abilitățile și design-urile nostalgice ale Star Wars: Squadrons

(Image credit: EA)





EA a oferit o detaliere cuprinzătoare a luptătorilor stelari din Star Wars: Squadrons, detaliind cele opt nave, abilitățile și sistemele energetice ale acestora și oferind informații despre designul autentic al carlingelor.

Iată luptătorii stelari dintre care vei putea alege:

  • T-65B luptător stelar X-wing
  • Avioane de asalt BTL-A4 Y-wing
  • Interceptor RZ-1 A-wing
  • UT-60D Vânător stelar/navă de sprijin cu aripă în U
  • TIE/ln starfighter („luptător TIE”)
  • TIE / sa bomber („TIE bomber”)
  • Interceptor TIE/in („Interceptor TIE”)
  • TIE/rp reaper attack lander („TIE reaper”)

Navele respective sunt împărțite în patru clase: luptători, bombardiere, interceptoare și nave de sprijin. Luptătorii sunt cei mai echilibrați din grup; luptători ageri, durabili și capabili, dar fără nicio specialitate. Bombardierele sunt lente și tancuri cu proiectile devastatoare, Interceptorii sunt campioni în lupte de câini; rapide, dar delicate, iar navele de sprijin sunt concepute pentru a împiedica navele inamice și pentru a repara și reaproviziona navele aliate.



Toate navele au arme primare și două abilități auxiliare, cum ar fi rachete sau droidi de reparare, despre care EA spune că are scopul de a simplifica procesul de învățare al pilotarii unui avion de vânătoare. „Dacă știi să pilotați un singur avion de vânătoare, știți să-i pilotați pe toți, deoarece toate au aceleași comenzi de bază”, se arată în postare de la EA .

Unele dintre nave, inclusiv navele New Republic și TIE reaper, au scuturi care adaugă un strat de protecție între laserele inamice și carcasa luptătorului tău stelar, care se va deteriora treptat sub atac și va lăsa loc distrugerii navei tale. Există un avantaj de a pilota o navă fără scut, despre care vom discuta mai jos.

Star Wars: Squadrons are un sistem de management al puterii care vă permite să distribuiți și să redistribuiți energia în diferite părți ale navei dvs. De exemplu, devierea puterii către motor crește viteza maximă, iar puterea maximă a motorului deblochează o creștere a vitezei. Trimiterea energiei către lasere le va face să se încarce mai repede, iar laserele maxime le vor supraîncărca și le vor face mai puternice. Încărcarea scutului dă rezultate similare. Dacă nava ta nu are un scut, întregul proces este accelerat considerabil, beneficiind de scenarii de urgență cu ritm rapid.



În cele din urmă, EA a dezvăluit că carlingele luptătorilor stelari sunt proiectate să arate ca și cum ar fi fost construite în același timp cu Războiul Stelelor din 1977.

„O mare parte a muncii noastre de a aduce la viață acești luptători stelari a fost crearea carlingelor”, se arată în articol. „Aceasta înseamnă că, atunci când dorim să comunicăm nivelul de încărcare al laserelor dumneavoastră într-o aripă X, proiectăm instrumentele din cabina pentru asta, ca și cum am fi fost Industrial Light & Magic (ILM) care construim recuzita în anii ’70”.

Star Wars: Squadrons va fi lansat pe PS4, Xbox One și PC pe 2 octombrie. De asemenea, va fi compatibil cu unele căști VR bazate pe PC.



ICYMI, verifică acest lucru extins Jocul Star Wars: Squadrons remorcă.