Dying Light: The Next DLC recenzie

Verdictul nostru

Inovație sau execuție? Pe acesta din urmă îl vom lua atâta timp cât Techland se află la volan. O călătorie de țară minunat de distractivă, îmbiată de sânge.





Verdictul GamesRadar+

Inovație sau execuție? Pe acesta din urmă îl vom lua atâta timp cât Techland se află la volan. O călătorie de țară minunat de distractivă, îmbiată de sânge.

A lovi pe cineva cu mașina ta este rareori foarte distractiv. Autoproclamata „victimă” țipă de agonie, promite că va da în judecată și se plânge că picioarele lui nu mai funcționează sau nu mai sunt atașate de corp. Între timp, bietul șofer a trecut prin bătaia de cap de a îngropa un cadavru și de a minți poliția. Nu este un mod distractiv de a petrece o seară.

Ciudat, atunci, că a lovi un zombi cu mașina ta se simte ca și cum ai câștiga la loterie de ziua ta. Un fior amețitor, visceral, care nu s-a stins după ore de joc. Dead Rising 3 s-ar putea să fi învins vehiculele și există mai multe jocuri cu zombi acolo decât granule de nisip în Sahara, dar acesta a fost M.O. al lui Dying Light. de la inceput; luând un concept neoriginal și executându-l atât de bine, îți amintești de ce ideea a fost atât de bună în primul rând.



Această expansiune părăsește orașul Harran pentru zona rurală vecină. Fanii genialului parkour la persoana întâi (alpinism dur cu o senzație fizică minunată că Assassin's Creed ar trebui să-și petreacă cu adevărat anul sabatic făcându-se) ar putea fi dezamăgiți. Există mult mai puține structuri de urcat în această perioadă. Dar având în vedere cât de mult parkour a făcut să iasă în evidență jocul de bază, este impresionant cât de puțin mi-a fost dor de el. Odată ce ați luat mașina, oprirea drumurilor lungi de țară este un înlocuitor demn. Nu că am văzut vreodată drumurile. Experiența este acordată pentru sărituri rapide de conducere și aterizare, dar Haide . Există o singură modalitate adevărată de a-ți crește nivelul de conducere.

Având viteză printr-un câmp de zombi care geme, te răsplătește cu un cor de squelching cu un crescendo stropit de sânge. Se comportă ca un vis, o direcție receptivă, ceea ce înseamnă că niciun strigoi nu are speranța de a scăpa de partea inferioară a anvelopelor noastre. Contraatacurile de la zombi obișnuiți sunt ridicol de slabe, lăsându-mă să rup drumuri întregi de țară. Ocazional, cineva se bloca pe capota mea, cu capul explodând și cu interiorul stropindu-i peste noi la șaizeci de mile pe oră. Carnagiu genial, care provoacă dependență.



Spre deosebire de degradarea armei de la Dead Rising, care avea tendința de a-ți sparge jucăria preferată peste genunchi în momentul în care a simțit că începi să te distrezi cu ea, The Following încurajează conducerea nesăbuită. Loviți o hoardă cu gluga și XP zboară în sus. Rampele sunt peste tot, cu experiență premiată chiar și pentru cele mai libere interpretări ale cuvântului „aterizare”. Mașina este avariată și are nevoie de realimentare, dar poți scăpa dând-o cu piciorul în josul mai multor munți înainte ca jocul să recomande o perfectionare. Techland înțelege că a fi la volan este cu 8000% mai distractiv decât să mormăi din cauza motorului. Când mi-am îmbunătățit mașina cu un aruncător de flăcări, mi-am dat seama de ce am bătut ore în șir vopsea argintie – acesta este adevăratul joc Mad Max pe care l-am așteptat.

Doar pentru că ești pe patru roți nu înseamnă că nu te simți vulnerabil. Noaptea, Volatile, zombi feroce care practic sunt moarte instantanee dacă te prind, pândesc câmpurile și drumurile. Fii văzut și mașina ta ar putea la fel de bine să fie un funicular. Singura ta speranță este să arunci viteză maximă în cealaltă direcție, atrăgând inevitabil mai mulți Volabili pe parcurs, conștienți în mod constant că cea mai mortală linie de conga din lume este chiar in spatele tau . Nu este chiar la fel de intens precum evadările de parkour panicate care au ținut pulsurile să curgă în jocul principal, dar este, fără îndoială, emoționant. Rar este jocul care vă oferă o mașină care aruncă mine și încă vă face griji pentru viața voastră la fiecare pas.



Din mașină, lupta continuă ritmurile jocului de bază, o aventură apropiată și personală care nu te lasă niciodată să te simți în siguranță. Un zombi este destul de ușor, dar trei sau mai mulți ar trebui să vă îngrijoreze – așa cum ar trebui să fie. Îmbunătățirea și fabricarea armelor sunt ușor de realizat datorită unei interfețe de utilizare clare și utile. Din nou, Techland nu zguduie barca inovației, ci doar îi dă o bucată de vopsea și se asigură că funcționează (țipând de groază) ca într-un vis.

Motivul tău pentru a decampa în mediul rural este să investighezi un cult religios care pare cumva imun la zombieism. În timp ce acest mister principal este destul de convingător, The Following este reținut de personaje plictisitoare și neplăcute care ne vorbesc în direct din valea misterioasă. Ce rost are să le oferi NPC-urilor niște fețe atât de detaliate dacă abia se vor mișca? O alunecare frustrantă într-o aventură cu aspect altfel delicios. Nici măcar o frecvență de cadre ușoară nu poate strica uimirea unui apus superb.



Un număr generos de misiuni variate menține ritmul puternic, până când te trimite înăuntru. Secțiunile de înot prea lungi pot fi iertate, dar o luptă de șef cu un Demolisher face ca marile bătălii ale altor jocuri să pară la fel de stresante ca și purtarea mănușilor. Viziunea la persoana întâi care oferă conducerea un sentiment atât de mare de viteză este teribilă aici, încercând să eschiveze exercițiile în ghicituri plictisitoare. M-a enervat să fiu blocat în peisajul în afara cadrului, dar asta nu a avut nimic în încercarea 63, unde Demolisher putea cumva să mă lovească, deși Nu eram în aceeași cameră . Când nu mai e loc în iad, va fi o detectare acceptabilă a coliziunilor.

Dar în orice moment poți abandona fragmentele frustrante, sări în mașină și să-ți eliberezi frustrările transformând morții care merg într-un blocaj proaspăt. Accelerând prin mediul rural, salvând civili, ucigând monștri și rezolvând un mister; este Războiul Mondial Z îl întâlnește pe Scooby Doo cu o sferă de Curse Wacky. Dacă nu crezi că merită timpul tău, atunci poate că ar trebui să dedic o seară pentru a te da jos.

Această recenzie apare și în Revista oficială Xbox .

Verdictul 4

4 din 5

Dying Light: The Next DLC recenzie

Inovație sau execuție? Pe acesta din urmă îl vom lua atâta timp cât Techland se află la volan. O călătorie de țară minunat de distractivă, îmbiată de sânge.

Mai multe informatii

Platforme disponibileXbox One, PS4, PC
Mai puțin