După nouă ani, Modern Warfare este încă cea mai bună oră a Call of Duty





În Call of Duty: Infinite Warfare , dezvoltatorul Infinity Ward și-a imaginat un viitor implicat în lupta spațială. În același timp, se pare, studioul se gândea și la trecut. După scurgeri măsurate și încuviințări sociale viclene, edițiile Legacy, Legacy Pro și Digital Deluxe ale Infinite Warfare au venit la pachet cu Call of Duty: Modern Warfare Remastered – o versiune îmbunătățită a jocului care a schimbat pentru totdeauna nu doar seria Call of Duty, ci și genul FPS în ansamblu.

Succesul Modern Warfare nu a fost doar comercial. Ceea ce s-a pierdut deseori de când seria a trecut într-un mastodontic bombastic și plăcut publicului este că Infinity Ward a creat una dintre cele mai bune campanii FPS făcute vreodată. Am încetat de mult să mă gândesc la Call of Duty ca la altceva decât la divertisment cu floricele de porumb, dar aș pune Modern Warfare acolo alături de Half-Life 2 sau oricare ar fi jocul tău favorit Halo ( răspunsul corect este Reach , dacă v-ați întreba).



Spre deosebire de dependența ulterioară a seriei de luptă deschisă, o mare parte din Modern Warfare urmează SAS, deoarece lucrează în liniște și eficient pentru a opri un terorist rus în ligă cu ultranaționaliștii. În ciuda contextului modern, acțiunea de la moment la moment se bazează rareori pe trucuri tehnologice. Acest lucru este evidențiat prin tutorial atunci când, în calitate de nou recrut Soap MacTavish, sunteți introdus în ajutoarele dvs. tactice primare: gloanțe care pătrund în pereți și uși subțiri și o grenadă flash.

Primul nivel principal, deoarece SAS se îmbarcă într-un cargou în largul strâmtorii Bering, nu face decât să întărească acest sentiment de profesionalism. Te deplasezi prin cisternă, eliminând ținte în tăcere în timp ce echipa ta se mișcă de-a lungul punții. Este – și iată un cuvânt care nu este asociat în mod normal cu Call of Duty – reținut, permițându-vă să vă bucurați de satisfacția de a mătura nevăzut printr-un spațiu ostil înainte de a declanșa alerta și de a da drumul la un foc.

Pe măsură ce scăpați de întâlnire, Modern Warfare trage unul dintre cele mai inteligente trucuri: schimbarea perspectivei. Dintr-o dată ești președintele demis al unei țări fără nume din Orientul Mijlociu, fiind dus la locul execuției tale. Este un indiciu că jocul este pregătit pentru a scoate covorul de sub tine, un truc folosit mai târziu pentru a înfiora.



Lăsând jucătorul să sară protagoniști, Infinity Ward este, de asemenea, capabil să schimbe ritmul – menținând lucrurile proaspete, lăsând fiecare misiune să ofere propria sa aromă distinctă. Pe măsură ce treceți în corpul sergentului Marinei. Paul Jackson, acțiunea devine mai tare și mai frenetică. Avioanele zboară deasupra capului, iar focuri de armă răsună pe străzi, în timp ce armata se mișcă pentru a proteja Orientul Mijlociu de teroristul Al-Asad.

A dispărut subtilitatea liniștită, deoarece trupele americane se confruntă cu un inamic mai numeros și mai conștient. Aceste secvențe amintesc de momente din jocurile ulterioare Call of Duty, dar aici se simt mai intenționate în modul în care se raportează la fluxul campaniei. Înainte ca luptele constante și lungi să devină obositoare, Infinity Ward aruncă literalmente bomba.



Este important să ne amintim că Modern Warfare este un succes de-a lungul întregii sale campanii, deoarece sunt puținele momente ale piesei de joc care rămân în memorie. Majoritatea nivelurilor sunt grozave, dar câteva sunt excepționale. Luați moartea lui Jackson, la câteva momente după explozia nucleară care i-a doborât elicopterul. Ești forțat să te târăști încet spre o scenă de devastare absolută, în timp ce schijele arde și cenușa cade în fața declarației care se profilează, inevitabil, a unui nor ciuperci. Se simțea șocant și transgresiv la acea vreme – un FPS fără frică să-și omoare eroul american, nu în căldura exploziei, ci după un lung moment de disperare solitar.

Și totuși, pe măsură ce trec momentele remarcabile, este doar al treilea cel mai bun din Modern Warfare. Este depășit de Death From Above, o misiune anterioară jucată ca operator de televiziune cu imagini termice a unei nave de armată AC-130. Este o secvență ciudată, în timp ce treci peste câmpul de luptă, alegând ținte prin semnătura lor termică albă strălucitoare. Imaginile de joasă rezoluție oglindesc scenele din viața reală ale unor astfel de imagini, oferind întregii experiențe un avantaj inconfortabil.



La nivel sistemic, dai clic pe ținte și le vezi cum mor, la fel ca în restul jocului. Dar aici nu există niciun pericol sau luare a deciziilor tactice, așa că totul se simte detașat. „Acesta va fi o bobină de evidențiere extraordinară”, glumește ofițerul tău de control al focului, de parcă s-ar uita la un meci sportiv. Call of Duty a încercat să șocheze de multe ori de atunci – cel mai infam la nivelul No Russian din Modern Warfare 2. Dar Death From Above este eficientă tocmai pentru că este atât de înfricoșător de banal.

Cel mai bun moment al jocului nu este nici șocant, nici subversiv. În schimb, este una dintre cele mai bune secvențe liniare FPS pe care le-am întâlnit într-un joc. All Ghillied Up derulează ceasul 15 ani, arătând prima întâlnire a căpitanului Price cu antagonistul principal Imran Zakhaev. Price și căpitanul său de atunci, MacMillan, trebuie să traverseze Pripyat evitând în același timp trupele lui Zakhaev. Este o configurație strălucit de tensionată, folosind dezolarea extraterestră a decorului ca fundal de rău augur pentru sarcina în cauză.

Este plin de momente grozave, fie că este vorba despre coordonarea cu MacMillan asupra țintelor, fie că stau nemișcat în iarbă în timp ce tancurile trec pe lângă câțiva centimetri distanță. Abia contează că ultima treime a jocului coboară în filmul B, în timp ce SAS și USMC se întrec pentru a dezactiva armele nucleare pe drumul spre coasta de est a Americii. Pe măsură ce apar creditele, Modern Warfare s-a impus ca una dintre marile campanii FPS.

La acel pachet grozav, Infinity Ward a adăugat un mod multiplayer inovator. Ediția remasterizată va include o variantă simplificată, cu 10 hărți, posibil pentru a evita concurența cu oferta online a Infinite War. Multiplayerul Modern Warfare ar fi o piesă însoțitoare drăguță – mai puțin îndrăzneață în bonusurile și avantajele sale, dar cu tot flerul de a explica dominația mainstream a Call of Duty de-a lungul aproape un deceniu.

Oricât de extinsă ar fi remasterizarea, va fi grozav să vezi că Modern Warfare ia o nouă viață. Indiferent dacă iubești sau urăști ceea ce a devenit Call of Duty, regia serialului de după cel de-al Doilea Război Mondial a avut un început de bun augur. Este încântător să te gândești la o nouă generație de jucători capabili să experimenteze serialul la maximum.