După cinci ani, cât de ușor este să te întorci la Hearthstone?





Este prea târziu să te întorci la Hearthstone? Este o întrebare care merită pusă, pentru că jocurile video nu mai sunt aceste lucruri statice; nu sunt produse, sunt anotimpuri. În încercarea de a consuma în totalitate un public, dezvoltatorii și editorii își actualizează continuu jocurile cu funcții noi, sisteme noi, conținut nou. De fapt, jocurile nu sunt lansate data eliberarii mai mult. În schimb, sunt lansate și multe se pot schimba în lunile și anii care urmează.

Sunt nenumărate momentele în care am fost absorbit de un singur joc, petrecând ore întregi învățând complexitățile lui în încercarea de a-l stăpâni. Mă îndoiesc că sunt singur în asta. Dar un lucru devine evident: luați chiar și cea mai mică pauză din ciclul de actualizare și vă veți găsi complet pierdut. Ceea ce mă duce la Hearthstone.

Acesta este un punct conflictual pentru mine, un joc la care – cu fiecare nouă lansare de expansiune – mi-am dorit să mă întorc, în speranța că aș putea recăpăta din nou adorația pe care o aveam pentru a-mi ajusta și perfecționa pachetele prin ore de pierderi și victorii. . Este posibil să te întorci la un joc precum Hearthstone, un joc de cărți competitiv gratuit care tocmai și-a sărbătorit a cincea aniversare și să te distrezi în continuare cu el? Ei bine, nu există timp ca prezentul pentru a afla, nu?



Panica revine

Familiaritatea este problema. Pornirea Hearthstone pentru prima dată în ultimii ani nu este o experiență diferită de prima dată, deși filmul acela de lux de la început m-a cam surprins. Când acea lăută iconică și veselă începe să cânte și carcasa Hearthstone se deschide, este greu să nu simți un sentiment de familiaritate încălzitoare. Apoi vin mesajele: Se pare că este „ Anul Dragonului ’, orice înseamnă asta și există un număr întreg de cărți care s-au schimbat. Și aici se instalează acel sentiment familiar de panică.

„La început, am făcut un efort să citesc textul fiecărei cărți noi, dar rapid a devenit copleșitor.”



Hearthstone, în esență, este un joc de numere și, în punctul culminant al interesului meu, cunoșteam bine acele numere. Aceste interacțiuni matematice au fost modul în care mi-am petrecut timpul liber, dar acum acele cifre au fost modificate atât de deschis și acestea au fost, fără îndoială, doar cele mai recente modificări; Dar aceia prea bătrâni pentru a merita menționați unui jucător care se întoarce ca mine?

Aveam multe de înțeles și, după ce am deschis numeroasele pachete pe care le dobândisem în neștiință de-a lungul anilor, teama de a fi lăsat deja în urmă era deosebit de epuizantă. La început, am făcut un efort să citesc textul fiecărui card nou, dar rapid a devenit copleșitor. Am dat clic pe ultimele cărți rămase și m-am hotărât să mă învăț mai târziu, când a venit timpul să-mi reconstruiesc pachetele.

Merg singur



Merită, Blizzard a făcut unele eforturi pentru a ajuta jucătorii ca mine. Am dat clic pe Solo Adventures, știind că va exista neapărat o campanie prin care aș putea măcar să lucrez, care sper să dezvăluie strategiile acum latente într-un mediu mai sigur, controlat de AI.

Ceea ce nu mă așteptam a fost Rumble Run, un mod solo adăugat pentru Bubuitul lui Rastakhan – A zecea expansiune Hearthstone, care a fost lansată în decembrie. Nu voi pretinde că știu ce înseamnă toate acestea, dar vă voi spune asta: a fost destul de util. Oferind una dintre cele trei clase – am ales Paladin, pur și simplu pentru că îmi aminteam cel puțin că aceasta era clasa pe care obișnuiam să joc – și dându-mi un pachet limitat de cărți pentru a merge cu el, Hearthstone făcea tot posibilul să mă ușureze înapoi în lumea cu mize mari a CCG-urilor. Conceptul este simplu: pe parcursul a opt bătălii din ce în ce mai dificile împotriva adversarilor AI, acel pachet inițial crește prin adăugiri alese de sine.

Nu am de unde să știu dacă Blizzard a proiectat acest mod ținând cont de jucătorii care revin ca mine, dar a fost esențial pentru a mă introduce înapoi în ciclul de actualizare. Limitând cărțile, aș putea reînvăța prin joc, mai degrabă decât să trebuiască să răsfoiesc o pagină după pagină cu opțiunile nou adăugate. Nu am trecut niciodată de toți cei opt adversari pe care i-a prezentat acest mod, dar până când personajul meu a explodat în cioburi mici în a cincea bătălie, m-am simțit puțin mai în largul meu. Așa că am făcut ceea ce ar face orice jucător înțelept: m-am aruncat la capăt și am sperat cu disperare că îmi voi aminti cum să înot înainte de a fi prea târziu.



Primul joc

În acest moment, am vrut să mă testez cel puțin într-un meci neclasat, dar totuși a trebuit să înving teama de a crea un nou pachet. Așa că am împletit unul, profitând la maximum de sistemele de asistență Hearthstone care recomandau cărți pe care le puteam sau ar trebui să le înlocuiesc. Nu aveam multe cărți din pachetele sugerate mai noi, așa că am optat pentru „Classic” și am adăugat ce am putut.

Dacă sunt sincer, nu am acordat prea multă atenție acestui lucru. Am ales dintre cele două opțiuni pe care le consideram cele mai potrivite nevoilor mele până când am fost gata și am configurat cu 30 de carduri. Mi-am dat seama că nu voi câștiga un joc îngrijorat de interconectarea matematicii și statisticilor – cu cât știu mai puține despre starea actuală a meta, cu atât mai bine, nu? – așa că am amestecat bucăți și am dat clic pe „Play”. Dacă mă prostesc, așa să fie; acesta este internetul anonim, sunt bine să fac cuiva să râdă pe cheltuiala mea.

Înapoi la elementele de bază

Nu știi de unde să începi? Aici sunt cele mai bune pachete Hearthstone pentru începători .

Ceea ce nu am anticipat a fost tensiunea pe care am simțit-o în adâncul stomacului, când bara de încărcare care se învârtea a făcut clic în sfârșit pe „Un adversar demn”. Acesta a fost, timpul să-mi testez curajul. Am jucat prima rundă destul de atent, amintindu-mi că grăbirea unui servitor nu a fost întotdeauna cea mai bună strategie inițială.

S-a dovedit, totuși, că nu am fost singurul care a intrat în panică să mă lupt cu un om adevărat, gânditor. Adversarul meu a plecat; Câștigasem implicit. Victoria gratuită pe trackerul meu de misiuni a fost drăguță și tot, dar m-am simțit dezumflat. Toate acele îngrijorări pentru nimic. Și așa am mers din nou, iar de data aceasta jucătorul a fost mai deschis. A fost și un meci surprinzător de bine echilibrat, cu mine scăzând la 9 HP la un moment dat, cu un set de cărți de 7, 8 și 9 mană care așteptau să fie jucate pe tot parcursul jocului.

Dar am câștigat. Am jucat inteligent pentru a contracara agresivitatea jucătorului Războinic, am vindecat tot ce am putut, când am putut și am plasat un Tirion Fordring în timp util în penultimul turn și o Binecuvântare a Regilor integrală în următorul - și ultimul - turn. A fost palpitant, nu mai puțin din cauza batjocurilor jucătorului (sau poate laudele autentice) despre bine jucat pe tot parcursul.

Deci, ar trebui să te bagi înapoi?

Mă așteptam să fie mai greu să mă întorc în Hearthstone decât a ajuns să fie. Apropo, am alergat la soția mea pentru a-i spune vestea gloriei mele victorii – față de care nici măcar nu a putut ridica adunarea pentru a pretinde interes – și am știut în acea secundă că Hearthstone avea din nou strânsoarea în mine.

Sigur, colecția mea este sever subnutrită, cu carduri în valoare de cine-știe-câte expansiuni pe care să le colecționez, dar nu am fost atât de descurajat de experiență pe cât mă așteptam. Într-adevăr, poate fi această nevoie de a recupera atât de multe cărți integrale care, în cele din urmă, a pus capăt acestei exalții, dar deocamdată, sunt destul de fericit să încep, încă o dată, la partea de jos a scării.

Dacă ți-e foame de mai multă bunătate în jocurile de cărți, verifică acestea jocuri precum Hearthstone ar trebui să te joci chiar acum.