211service.com
Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour este o combinație dintre cele mai bune - și cele mai rele - părți ale anilor '90
Shooters trec printr-o renaștere în ultima vreme, jocuri recente precum Doom, Shadow Warrior și Strafe adoptând abordarea agitată și plină de adrenalină a trecutului și combinând-o cu abordări moderne de design de joc și competență tehnică. Aceste jocuri exploatează amintirile noastre despre împușcătorii mai vechi, viteza lor frenetică și profunzimea tactică surprinzătoare și îi aduc urlând înainte în secolul 21 de parcă nu ar fi fost uitați niciodată. Au fost un ajutor împotriva excesului de trăgători militari moderni, serioși, care, deși sunt distrași pe cont propriu, s-au oarecum înghețat în această pastă identică, declanșatoare stânga-declanșatoare-dreapta, reîncărcătoare pentru sănătate.
Duke Nukem, însă, nu a fost atât de norocos. Chiar și cu excepția studiilor incomode din anii '90 și a cheesecake-ului nefericit, jocul lui Duke a rămas ferm înrădăcinat în trecut. Duke Nukem Forever a fost un neîncepător de la început, aterizat cu zgomotul unui pumn prost livrat după 15 ani de acumulare. Chiar și încercările anterioare de a actualiza aventura sa cea mai iubită, Duke Nukem 3D, au ajuns să se simtă mai preocupate să privească înapoi decât să meargă înainte.
Gearbox încearcă să rezolve una dintre aceste probleme cu viitorul turneu mondial Duke Nukem 3D: Ediția a 20-a aniversare, care aduce o serie de actualizări și funcții noi clasicului vechi. Am jucat o oră la nivelurile vechi și noi ale Duke Nukem 3D: 20th Anniversary Edition World Tour și m-am trezit în conflict. Jocul de arme și designul nivelurilor lui Duke Nukem 3D sunt la fel de proaspete, incitante și inventive ca întotdeauna, la egalitate cu emoțiile pline de bucurie ale tuturor jocurilor pe care le-am menționat mai devreme. Bucățile sale mai puțin savuroase, totuși, rămân la fel de parte a erei lor precum au fost vreodată și sunt din ce în ce mai greu de ignorat.
Cea mai evidentă schimbare este revizuirea sa grafică. Duke Nukem 3D nu a fost niciodată cu adevărat tridimensional, ci a folosit câteva trucuri iscusite ale epocii pentru a-i da impresia că este redat ca atare. În original, ai putut să vezi unele dintre cusăturile când ai încercat să te uiți în partea de sus a diferitelor zgârie-nori ale jocului, doar pentru a fi întâlnit cu texturi care s-au întins până umplu ecranul. Acum, mediile au fost redate complet în texturi 3D reale, complet cu iluminare nouă și puteți comuta între cele două moduri din mers.

Actualizarea în stil grafic aduce o mulțime de modificări mai mici, mai puțin vizibile. Frecvența cadrelor este mai fluidă și mai rapidă, ieșirea video este pe un ecran lat de 1080p, iar ajustările la obiectivul automat aduc fotografierea în conformitate cu jocurile moderne, făcând din Duke Nukem 3D un test de îndemânare mai mare decât scopul său în direcția generală. și împușcă pe omologii de altădată. Pe cont propriu, aceste ajustări nu sună prea mult, dar când le combini pe toate, Duke are dintr-o dată un flux care se simte așa cum ți-ai imaginat că a jucat Duke cu zeci de ani în urmă, doar a crescut cu câteva crestături. Duke pare să alunece acum în timp ce se îndreaptă spre colțuri, scotând mook cu pușca sau lovind cu piciorul cu călcâiul cizmei. Actualizări suplimentare, cum ar fi funcția de derulare înapoi adăugată anterior la versiunea Xbox Live Arcade a jocului, aproape elimină orice frustrare arhaică a existat în designul original al lui Duke, oferindu-vă șansa de a încerca, încerca din nou fără a începe tot drumul înapoi la cel mai recent punct de control.
Ceea ce nu s-a schimbat este totul. Tonul lui Duke Nukem 3D calcă linia dintre bucuria ironică și adorația sinceră pentru tot ceea ce trimite, iar în 2016, este și mai vizibil contradictoriu. Unele dintre ele, cum ar fi hiper-violența sa de desene animate și livrarea ridicolă alimentată de ego-ul lui John St. John de versiuni de film de acțiune furate, încă se simt nebunești și distractive, ca și cum te-ai uita la un rafturi de casete video vechi din anii '90 și te-ai întreba ce faci. o sa ma uit in continuare. Alte părți, cum ar fi părțile în care poți apăsa butonul de interacțiune pentru a arunca bani în striptease pentru îmbunătățirea sănătății (precum și un pic, ahem, în plus) se simt alienante și incomode astăzi, ideea de glumă a unui copil de 12 ani spus douăzeci de ani prea târziu.

Este regretabil, pentru că sub exteriorul macho și sexismul ocazional al lui Duke Nukem se află un design plin de accente creative și secrete în afara drumurilor bătute, iar toate nivelurile originale din campania de bază s-au depășit intacte - acum cu o mulțime de comentarii ale dezvoltatorilor pentru Cerne, dacă vrei să aprofundezi în creația jocului. În plus față de acele capitole originale, veți primi și un set complet nou de niveluri de Allen H. Blum III și Richard 'Levelord' Grey, doi dintre designerii originali ai Duke Nukem 3D, creat special pentru Ediția a 20-a Aniversare. Etapa pe care am ajuns să o joc în timpul sesiunii practice a simțit că a fost întotdeauna menită să fie acolo, un nivel pierdut smuls din timp și atașat jocului original.
Amplasat în Amsterdam, primul nivel al capitolului World Tour te face să mergi în jurul unui magazin de ghiveci (pentru că desigur că o face), luând extratereștrii cu rachete în spațiile largi deschise ale străzilor somnoroase ale orașului și camerele claustrofobe ale magazinului de succes al acestui magazin. operațiune de creștere. Începe destul de obișnuit pentru un nivel Duke, până când te împiedici de o zonă deschisă cu o fântână uriașă de apă în mijloc. Pe măsură ce vă învârtiți în jurul fântânii, veți observa că pereții se schimbă, armele apărând lângă băncile din parc și inamicii deformându-se, care în mod clar nu erau acolo înainte. Continuați să vă mișcați în timp ce eviți focul inamicului și veți da peste un comutator într-o cameră ascunsă în mijlocul fântânii, aparent apărând din aer. Este o cameră care îndoiește însăși logica spațiului 3D, aruncată în mijlocul unui nivel Duke de parcă ar fi un fleac. Duke Nukem 3D a fost întotdeauna cunoscut pentru acel tip de distracție în design și văzându-și creatorii inițiali folosind instrumentele originale pentru a construi o scenă care se simte la fel de parte a timpului său, pe cât este la zi cu contemporanii săi. Duke într-un loc în care nu a mai fost de mult, mult timp.
Dar mai sunt toate celelalte. Întotdeauna m-am întrebat dacă Duke Nukem a fost o relicvă a erei sale, dacă marca de atitudine și design de joc a lui Duke este jucată în secolul XXI. Se pare că partea jocului este la fel de distractivă - dacă nu mai distractivă - decât a fost vreodată; restul trebuie doar să-l prindă din urmă.
Duke Nukem 3D: 20th Anniversary Edition World Tour va ajunge pe PS4, Xbox One și PC pe 11 octombrie.