Dishonored 2: The Death of the Outsider’s Billie este o mare putere a jocului, cu puteri noi (nelimitate) răutăcioase

(Credit imagine: Bethesda)





Dacă există un personaj care merită să obțină propriul ei spin-off din Dishonored, acesta este cu siguranță curajosul Billie Lurk. Fostul căpitan al balenierilor, care este doar un pic răutăcios, s-a întors și ceea ce este interesant este că are niște puteri noi care îl fac pe Death of the Outsider să se simtă mai mult ca un joc de sine stătător. Uncharted: Moștenirea pierdută decât media ta Dezonorat 2 DLC... sau orice DLC pentru asta.

Povestea lui Billie, așa cum sugerează și titlul, este despre o călătorie pentru a ucide un zeu. Infamul asasin colaborează cu fostul ei mentor Daud pentru a-l elimina pe The Outsider, aceeași ființă misterioasă care a dat puteri lui Emily și Corvo în filmul original Dishonored și în continuarea acestuia. The Outsider este numărul unu pe noua lor listă de hituri, perechea crezând că el este responsabil pentru cea mai mare parte a răului din The Empire. Dar, bineînțeles, va fi mult mai mult sânge vărsat înainte ca Billie să poată împinge o sabie în el, fie din spatele unei uși cu o săgeată electrică bine sincronizată, fie cu săbiile care se ciocnesc în pătratele pietruite.

Secțiunea din Death of the Outsider pe care o joc la GamesCom o vede pe Billie încercând să dea de urma unei serii de lideri de bande din lumea interlopă a lui Karnaca din Dishonored 2, inclusiv cântărețul Shaun Yun și prietenii săi. Și, deși pot să petrec doar o jumătate de oră cu jocul, există câteva schimbări destul de esențiale și modificări ale gameplay-ului pe care dezvoltatorul Arkane le introduce cu acest pachet DLC, care fac ca acest lucru să se simtă ca sfârșitul unui capitol și începutul altuia.



Nu există abateri mari în ceea ce privește principalele gameplay-uri. Poți în continuare să intri în orice misiune pe furiș, să ai o abordare neletală sau să împingi cu sabia în oricine îți privește amuzant. Puteți utiliza în continuare suita de puteri și gadgeturi oferite pentru a vă atinge obiectivele și pentru a vă deplasa în jurul lumii fără a fi observate. Dar lucrurile mai granulare sunt cele care fac Death of the Outsider atât de interesant.

(Credit imagine: Bethesda)



Pentru început, fie că te decizi să devii letal sau să le cruți viețile jalnice, nu contează cu adevărat în marea schemă a vieții lui Billie. Arkhane a renunțat la sistemul haosului pentru Death of the Outsider, deoarece știm deja că Billie cunoaște efectele acțiunilor sale prin experiența anterioară pe care am avut-o cu ea. Oferă luptei puțin mai multă libertate. Nu mă mai simt rău că am stricat o serie de lupte neletale cu un atac cu sabie serios impresionant sau că am descoperit că noile grenade cu cârlig ale lui Billie sunt suficient de brutale pentru a rupe un om în jumătate. În schimb, se pune accent pe experimentare într-un mod care nu este asociat cu o cerință de a urma o anumită cale. Nu există penalități pentru amestecul aici.

Și apoi sunt noile puteri ale lui Billie, care ar putea fi doar cele mai bune din serie. În primul rând, aveți Displace, care pare a fi versiunea lui Billie a abilității iconice de clipire a lui Corvo. Folosind Displace, puteți proiecta o versiune a ei într-o locație diferită, lăsând-o atârnând într-o ceață violet oriunde doriți să vă mutați. Nu trebuie să vă deformați imediat acolo, aproape că îl puteți pune la coadă, astfel încât să fie gata să săriți când un gardian este întors cu spatele sau o țintă este în poziție pentru o mică moarte de sus. Este enervant că nu te poți deplasa prin porțile de metal sau prin pereți, dar se pare că asta ar face lucrurile mult prea ușoare. Este mai degrabă un instrument decât un creator de comenzi rapide.



A doua putere a lui Billie este cunoscută sub numele de Semblance, care vă permite să vă amestecați într-o scenă furând identitatea oricărui gardian sau civil pe care îl găsiți. Dar face asta smulgându-le fața și folosind-o ca o mască magică care ascunde adevărata ei identitate de autorități, un pic ca Bărbații fără chip din Game of Thrones. În previzualizarea mea, nu-l găsesc nici pe departe la fel de util ca Displace, mai ales pentru că sunt destul de fericit să mă întorc prin Karnaca, dar cu siguranță are potențial.

Ceea ce folosesc foarte regulat, totuși, este a treia putere a lui Billie - Foresight. Nu prea îi oferă capacitatea de a vedea în viitor, ci mai degrabă se concentrează pe a vă permite să construiți o strategie. Îngheață timpul și vă permite să plutiți în jurul zonei înconjurătoare, etichetând inamicii și aruncând o privire asupra conului lor de viziune. Îți permite să răspunzi la întrebări precum gardianul care se uită la posterul meu căutat de pe un stâlp să mă vadă cu adevărat dacă trec pe furiș? sau vă permite să vedeți un potențial traseu în jurul unei uși încuiate. Da, umbrele galbene strălucitoare ale NPC-urilor din acel sector ar putea fi terifiante, dar este un instrument puternic pe care îl aveți la dispoziție.

Și mai mult, dacă finalizezi Death of the Outsider și reîncepi să folosești o funcție numită jocul original plus, vei debloca și toate puterile lui Corvo și Emily, făcându-l pe Billie un adevărat centru de joc.



Dar adevărata frumusețe este că energia lui Billie nu este legată de colectarea de elixiruri. Ea a dobândit aceste puteri prin atingerea directă a golului în sine și astfel energia ei nu este redusă de fiecare dată când folosește o abilitate, este doar pe un temporizator de răcire. Așteptați aproximativ 30 de secunde și veți fi gata să vă jucați din nou cu puterile.

Acest sentiment de experimentare adevărată, nelimitat de sistemul haosului și elixirele, face ca Death of the Outsider să se simtă atât de proaspăt. Nu este că Dishonored avea nevoie de o nouă viață, desigur, dar cu povestea lui Emily și Corvo care se încheie la sfârșitul lui Dishonored 2, aceasta este o porțiune foarte promițătoare din ceea ce, sperăm, va fi următorul capitol al francizei.