211service.com
Directorul Destiny 2 spune că shaders-urile sunt consumabile, astfel încât „personalizarea va inspira jocul”
The Destinul 2 comunitatea, în ciuda faptului că este în mare măsură mulțumită de joc, este foarte supărată de shaders . Pe scurt, shaders - pe care le puteți folosi pentru a schimba culoarea echipamentului dvs. - sunt acum consumabile în loc de permanente, ca în ultimul joc, și mulți jucători cred că schimbarea a fost făcută pentru a încuraja microtranzacțiile. Directorul jocului, Luke Smith, a vorbit astăzi pe Twitter pentru a explica raționamentul din spatele sistemului de personalizare a consumabilelor.
Shaders sunt câștigați prin joc: nivelare, cufere, engrame, vânzători. Ne așteptăm să fiți la culoare cu Shaders pe măsură ce continuați să jucați. (1/4) 7 septembrie 2017
Când ajungeți la nivelul 20, Shaders vor scădea mai des: recompense ale vânzătorilor, joc la destinație și activități finale. (2/4) 7 septembrie 2017
- Ghid Destiny 2: ghid și ghid complet al campaniei
- Sfaturi esențiale pentru Destiny 2: lucruri pe care ne-am dori să le știm înainte de a începe
Permiteți-mi să-l întrerup pe Smith aici pentru a observa că multor jucători le place cealaltă parte a noilor shadere ale lui Destiny 2: capacitatea de a colora individual fiecare piesă de echipament. Partea de utilizare unică (sau de trei ori, sau de cinci ori, în funcție de câte aveți în stiva)? Nu atat de mult. Dar iată de ce încă crede că este o idee bună.
Shaders sunt acum o recompensă continuă pentru joc. Personalizarea va inspira jocul. Fiecare planetă are armuri unice și recompense Shader. (3/4) 7 septembrie 2017
Cu D2, vrem să fie posibile afirmații precum „Vreau să conduc Raid, Trials sau să mă întorc la Titan pentru a obține mai mult din Shaderul său”. (4/4) 7 septembrie 2017
Nu m-am gândit la asta din această perspectivă înainte. Dar încă nu sunt vândut de idee. Singurul raid original al Destiny pe care l-am eliminat vreodată a fost Vault of Glass (mulțumită conducerii răbdătoare a propriului Andy Hartup de la GR+); ca atare, shader-ul Chatterwhite pe care l-am primit pentru victoria mea a fost unul dintre cele mai mari puncte de mândrie din întreaga mea colecție. Mi-a plăcut să-l echipez din când în când doar pentru a alerga în jurul Turnului și a dovedi am facut . Sub noul sistem al lui Destiny 2, s-ar întâmpla unul din două lucruri. Ori, a) teancul meu de Chatterwhite ar rămâne nefolosit în seiful meu pentru că nu sunt un jucător de nivel înalt și nu aș ști dacă sau când voi avea altă oportunitate de a colecta mai multe; sau b), aș spune „înșurubați-l” și aș aplica umbrirea prețios pe setul meu actual de echipament, apoi mă urăsc pentru că l-am irosit când am primit lucruri mai bune.
Poate că transformarea shaderelor într-o „recompensă continuă” va fi suficient de distractivă de la sine pentru a compensa acel pic de anxietate suplimentară. Vom afla cu toții împreună, având în vedere declarațiile lui Smith - se pare că Bungie nu intenționează să schimbe sistemul prea curând. De asemenea, reamintire: lăsând shaders deoparte, restul jocului pare foarte bun, potrivit noastră Revizuirea Destiny 2 în curs .