211service.com
Directorul artistic Dishonored 2 prezintă personajele umbrite ale lui Dunwall și Karnaca
O parte din farmecul lui Dishonored provine din distribuția sa convingătoare de personaje. Fie că era vorba de eteric, detașat Outsider sau de banda de conspiratori care te-au trădat, fiecare personalitate din povestea lui Corvo a fost unică și memorabilă. Dezonorat 2 caută să se bazeze pe acel succes, cu un nou decor și noi pioni... eh, vreau să spun prieteni pentru a o ajuta pe Emily să-și recupereze tronul.
Mai jos, veți avea o privire drăguță, de aproape, la câțiva dintre jucătorii majori din Dishonored 2, alături de comentariile directorului artistic Sebastien Mitton. La urma urmei, cel mai bun asasin trebuie să studieze țintele lor.

Sokolov
Inventator, alchimist, mistic, iconoclast și pictor. Începem treaba cu designul personajului, iar apoi depinde de modelator, animator, scenarist și inginer audio să-l aducă la viață.

Ducele
Costumul lui Luca Abele reflectă caracterul său: este autoritar, dar nuanțat cu un strat de grotesc. Și este greu de ascuns că ne-am inspirat puțin de la Marlon Brando când te uiți la portretul lui...

Exteriorul
La fel cum ne-am adus expertiza noilor personaje din Dishonored 2, am făcut și o trecere pe figurile care se întorc, cum ar fi Outsider. Aici puteți vedea că silueta este acum mai echilibrată, iar unele detalii au fost ușor reproiectate.

Emily Kaldwin
Echipa a fost incredibil de încântată când am anunțat pentru prima dată pe plan intern că Emily va fi jucătoarea majoră în această nouă opusă. Am turnat toată dragostea și talentul nostru în designul look-ului ei. O parte din inspirație vine din prezentările de modă și din modul în care lucrează croitorii, care duc la acest costum artizanal care reflectă statutul, eleganța și letalitatea lui Emily.

Corvo Attano
15 ani separă cele două jocuri, iar dorința noastră a fost să-l actualizăm pe Corvo pentru a-l face să reflecte că timpul a trecut, dar și să mențină o parte din aspectul său iconic din primul joc. Accentul nostru principal a fost croirea unui costum nou care să se potrivească cu poziția lui în societate, dar care reflectă și asasinul pe care îl redevine când începe jocul. Haina lui este bine tăiată și ajustată pentru a permite o mobilitate mai mare în timp ce își folosește puterile. Masca lui a primit, de asemenea, o atenție deosebită: am schimbat materialul cu metal cusut, în timp ce dimensiunea a fost adaptată mai atent la fața lui.

Dalila
Pe rafturile noastre din studiouri, în mijlocul cărților de la maeștrii noștri pictori, stau câteva numere ale revistelor Vogue și l’officiel cu toate prezentările de modă din anii precedenți. De aici vine inspirația atunci când abordăm anumite costume. Ținuta lui Delilah a fost un alt exercițiu vestimentar interesant pentru noi. Am încorporat flora în designul costumelor – jumătate reală, jumătate broderie.

Portrete civile
Karnaca este casa unei varietăți de grupuri etnice cu fețe distinctive. Hainele sunt bine croite și croite, în timp ce mâinile, brațele, picioarele și fețele sunt aspre și au povești de spus. Îmbrăcămintea este un mijloc pentru a arăta poziția unui personaj în societate, dar ceea ce este fundamental este persoana din costum. Acea atenție la detalii a ridicat calitatea la un nivel neașteptat, unde toți locuitorii orașului au o poveste de fundal și se potrivesc cu adevărat în mediul lor.

Ceremonia ducelui
După luni de discuții, multe referințe și stabilirea unor stâlpi, am creat aceasta, prima ilustrație a lui Dishonored 2. Înfățișează o ceremonie pentru Duce și, de asemenea, dezvăluie detalii despre epocă și decor prin dramatizarea și situațiile din diferite persoane prezentate.

Sculptura cu lut
Sculptura cu lut permite artiștilor să stabilească aspectul și anatomia unui subiect după conceptul 2D și înainte de modelarea 3D. Acest lucru economisește timp pentru modelatorii 3D și ajută la unificarea aspectului personajelor.

gardieni
Aceste două paznici reflectă toate cercetările pe care le-am adunat și toate desenele pe care le-am compilat în timpul producției. De exemplu, nativul din dreapta are multe de împărtășit cu lucrarea lui Agustin Casasola care a acoperit evenimentele revoluției mexicane.

Tron
Nu există o emoție mai mare în departamentul de artă decât atunci când începem acele ilustrații și este îmbunătățită prin faptul că avem modele grozave în mâinile noastre. Succesul real al unei ilustrații vine atunci când atât conținutul, cât și realizarea sunt în perfectă armonie. Aici punctele marcatoare au fost: Putere, Magie, Asasin, Mister.

Kirin Jindosh
Genial si sucit! Aceasta este ceea ce am încercat să reflectăm vizual, cu aspectul meticulos al lui Jindosh și privirea clară și analitică. Am vrut ca jucătorul să se simtă ca și cum ar fi fost judecat și găsit lipsit.
Ai văzut ceva demn de știre? Spune-ne !