211service.com
Diablo III Tot ce trebuie să știi despre tradiția Diablo

Aștept cu nerăbdare Diablo III, dar nu l-ați jucat de mulți ani și nu vă amintiți povestea? Nu știi care este diferența dintre o piatră de suflet și o piatră de lume? Nicio grijă nu a fost aici pentru a ajuta. Iată toate informațiile de care aveți nevoie pentru a sări în Diablo III știind ce se întâmplă, cu cine lupți și pentru ce lupți. După ce ați perfecționat știrea, asigurați-vă că ne uitați Recenzie Diablo III pentru a vedea ce te mai așteaptă în continuarea foarte așteptată.
Raiul și iadul au fost mereu în război

Înainte de oameni, existau doar îngeri și demoni - și se urău destul de mult. După cum se dovedește, forțele ordinii nu iau prea bine în fața armatelor haosului, iar războiul lor egal a devenit cunoscut sub numele de Marele Conflict. Aceste bătălii au creat războinici precum arhanghelul campion Tyrael și au dat naștere legiunilor grotești care urmează Primele Răutăți. Nu vom vedea niciodată rămășițe din Marele Conflict, având în vedere că acele războaie au avut loc cu eoni înainte de evenimentele Diablo-ului original, dar ajungem să-i întâlnim pe unii dintre cei mai mari generali ai săi și să-i omorâm.
Un înger și un demon s-au săturat de luptă și au plecat să facă propriile lor lucruri

Războiul fără sfârșit între Rai și Iad este un iad și se poate uza chiar și la cele mai nobile figuri. Inarius, un înger din același Consiliu Angiris ca și Tyrael, s-a săturat de toate acestea și a decis să plece în exil din Rai pentru a-și crea propriul domeniu. Cu ajutorul altor dezertori, inclusiv pe fiica demonică a lui Mephistos, Lilith, Inarius a preluat controlul asupra Worldstone, un cristal puternic găzduit în Fortăreața Pandemonium (prin care lupți în expansiunea Diablo II, Lord of Destruction). Folosind puterile lor combinate, Inarius și trupa lui au reușit o ispravă destul de evlavioasă: creând Sanctuary, prima lume corporală din afara Raiului și Iadului și dând naștere lui Nephalem, primii locuitori umani ai Sanctuarys.
Tyrael a crezut cândva că oamenii sunt de nebunie

Inarius a ascuns Sanctuarul în Piatra Lumii pentru a-l ascunde de forțele Iadului și Raiului, dar conflictul dintre Inarius și adepții săi a adus în cele din urmă existența lui în atenția lui Tyrael și a forțelor luminii. În loc să privească Nephalem și descendenții lor ca pe o specie de hrănit, îngerii au fost respinși de aceste forme de viață necunoscute. Primul instinct al lui Tyrael a fost de a șterge oamenii, dar după ce le-au observat aspirația și dorința de a trăi, oamenii au început să crească pe tipul mare angelic. El a devenit un adevărat aliat pentru oamenii din Sanctuary și ne-a ajutat de nenumărate ori prin evenimentele din Diablo II.
Răuțele Mici le-au dat stăpânilor lor cizma

Sanctuarul trebuia să fie un teritoriu neutru, dar forțele demonice ale lumii interlope aveau planuri diferite. Iadul găzduiește șapte rele mari în total: trei bine ajung într-o secundă și patru rele mai mici. Îl ai pe Belial, Domnul minciunilor; Azmodan, Domnul păcatului; Andariel, Fecioara Angaiei; și Duriel, Domnul durerii (ultimii doi sunt șefii Actelor I și, respectiv, II din D2). Nu erau prea mulțumiți să primească ordine de la stăpânii lor mai puternici, așa că au complotat să-i răstoarne și, după o bătălie sângeroasă, au reușit. Azmodan și Belial s-au certat pentru cine avea să controleze rămășițele Iadului; este probabil să lupți cu ei în Diablo III.
Mephisto, Diablo și Baal sunt cele trei rele principale

Alungați de răutățile minore pentru a fi exilați în Sanctuary, cei trei rele sunt cei pe care nu vreți să-i vedeți niciodată în gluga. Iată Mefisto, Domnul urii; Diablo, Domnul Terorii; și Baal, Domnul distrugerii (de unde și titlul expansiunilor D2). Acești trei frați demonici dețin o putere imensă, iar pe planul Sanctuary, ei erau fără egal. Mephisto este strateg viclean al grupului, Diablo preferă forța brută, iar Baal folosește puterea în număr. Sosirea lor este încă pre-Diablo 1, dar ar exista eroi care și-ar provoca puterea infernală.
Tyrael a adunat o echipă de prinzători de demoni numită The Horadrim

Recunoscând amenințarea pe care Prime Evils o reprezentau pentru locuitorii nevinovați din Sanctuary, el a adunat o super echipă asemănătoare Power Rangers cu cei mai puternici magi pe care i-a putut găsi. Printre rândurile lor se afla marele strămoș Deckard Cains, Jered, și au fost conduși de Tal Rasha (al cărui mormânt îl explorezi în D2s Act II). Sarcina lor: să vâneze cei trei frați Prime și să-i prindă în capcană, astfel încât domnia lor de teroare să se încheie. Dar cum ar fi trebuit să învingă niște creaturi atât de înfricoșătoare precum Prime Evils? Simplu: prin folosirea pietrelor sufletești.
Pietrele sufletești sunt asemănătoare cu închisorile cu demoni

Piatra sufletească a lui Baal a fost fracturată în timpul doborârii sale, așa că Tal Rasha s-a oferit voluntar să arunce piatra în piept; acționând ca o închisoare umană, a fost îngropat adânc într-un mormânt antic. Piatra sufletească a lui Mephistos a fost pusă în grija unui grup de călugări, iar piatra Diablos a rămas latentă sub o catedrală pe care Horadrimii au construit-o pentru a-și ascunde locația.
dar ele nu pot conține rău decât atât de mult timp

Problema este că pietrele sufletești nu sunt 100% capcane pentru demoni. Influența celor trei rele principale mai putea fi simțită în vecinătatea locațiilor pietrelor și puteau manipula și convinge oamenii nebănuiți să-și facă dorința. Mephisto a fost păzit de călugării Zakarum din Kurast, dar judecând după aparițiile mutante și tendințele ostile din D2s Act III, le-a corupt mințile fără prea multe probleme. Prezența lui Baal l-a înnebunit pe Tal Rasha și, pe măsură ce trupul lui Tal Rasha s-a ofilit în mormânt, Baal a început să-și recapete puterea. Piatra de suflet a Diablos rămâne încă neatinsă sub catedrala Horadrims, dar odată cu trecerea timpului, oamenii au uitat scopul inițial al structurilor. Tristram a fost fondată în jurul catedralei, dând startul evenimentelor din Diablo 1
Tristram a fost punctul zero pentru întoarcerea lui Diablos

Regele Leoric a condus țara Khanduras, un regat cu Tristram drept capitală. Cu ajutorul mâna dreaptă și a consilierului său, Arhiepiscopul Lazăr, Leoric și-a stabilit tronul în catedrala acum abandonată pe care o ridicase Horadrimii, stabilind, fără să știe, o conductă pentru energiile malefice ale Domnului Terorii. Deși nu a reușit să-l posede pe regele Leoric în mod direct, Diablo și-a folosit influența nevăzută pentru a deforma mintea Arhiepiscopului Lazăr, forțându-l să-l răpească pe fiul lui Leoric pentru a acționa ca gazdă.