211service.com
Diablo 4: Tot ce știm despre continuarea lui Blizzard
(Credit imagine: Blizzard Entertainment)
Diablo 4 nu va fi lansat cel mai devreme anul viitor, dar Blizzard menține un nivel ridicat de hype, cu o mulțime de informații despre progresul dezvoltării jocului și detalii despre gameplay. A fost anunțat pentru prima dată în 2019 și puteți afla tot ce am învățat de atunci - și sunt multe - chiar aici.
Diablo 4 are loc la câțiva ani după Diavolul 3 , iar povestea sa se concentrează în jurul antagonistei Lilith, fiica lui Mephisto. Devotații Diablo vor recunoaște numele, deoarece Lilith a apărut deja în Diablo 2 DLC Pandemonium Event, precum și benzi desenate și romane bazate pe serial. Nu știm încă o grămadă despre poveste, dar știm că niște cultisti înșelați au trezit-o și ea și-a amenajat o mică gaură drăguță în Sanctuary.
Diablo este confirmat doar pentru PC, PS4 și Xbox One, dar o versiune pentru PS5 și Xbox Series X este inevitabilă. În timp ce așteptați 2023, aflați mai multe despre prada, clasele și monștrii pe care îi veți întâlni în Diablo 4.
Nu există încă o dată de lansare pentru Diablo 4
Blizzard nu a dat încă pentru Diablo 4 o dată de lansare și este puțin probabil să o facă de ceva timp. Activision Blizzard l-a amânat recent pentru 2022, ceea ce înseamnă că nu va fi disponibil până în 2023 cel mai devreme.
Ca referință, Blizzard a anunțat Diablo 3 în 2008 și, după cum știm cu toții, a fost lansat abia în mai 2012. Asta nu înseamnă neapărat că Diablo 4 va apărea în 2023, dar adaugă ceva context. În plus, Blizzard se confruntă cu complicațiile fără precedent ale lucrului sub constrângerile unei pandemii. Pe scurt, pregătiți-vă un drum lung până în Diablo 4.
Trailer cinematografic Diablo 4
Trailer de joc Diablo 4
Au fost dezvăluite patru clase Diablo 4

(Credit imagine: Blizzard)
Blizzard a dezvăluit trei clase pentru Diablo 4 la BlizzCon 2019: Barbarian, Sorceress și Druid, iar 15 luni mai târziu, clasa Rogue a fost dezvăluită la BlizzConline. Încă nu știm care va fi clasa a cincea. Primele trei clase au fost împărțite destul de cuprinzător în trailere de joc dedicate prin Game Informer, în timp ce noua clasă Rogue a primit o demonstrație solidă la BlizzCon 2021. Să trecem peste fiecare clasă Diablo 4 despre care știm în acest moment.
Clasa Barbarian este exact ceea ce sună - o furtună de arme oscilante, atât contondente, cât și ascuțite; lipsit de tact, brutal și de neiertat de eficient. Abilitățile sale speciale includ una care proiectează un val de energie pentru a deteriora inamicii din jur, precum și una care îmbunătățește atacurile și acoperă barbarul în rune în flăcări.
Vrăjitoarea adoptă o abordare mai tactică a luptei, alegând să atace inamicii de la distanță folosind proiectile, inclusiv bile de foc, săgeți de gheață și un fulger. Și după cum am aflat într-o actualizare a dezvoltatorului, clasa Vrăjitoare are un sistem unic de încântare care vă permite să „vrăjească” abilitățile, făcându-le astfel mișcări pasive suplimentare. De exemplu, puteți folosi Meteor ca o abilitate normală, activă, sau îl puteți plasa ca descântec, care ar chema rămășițele spațiale de foc din cer și pe inamicii tăi periodic.
O revenire la seria din Diablo 2, clasa Druid a revenit cu un design nou și abilități magice. În loc de magia focului, furtuna și magia pământului alimentează atacurile druidului. Magia care schimbă formă transformă druidul între om, vârcolac și vârcolac, ceea ce va fi probabil esențial pentru majoritatea construcțiilor de druid.
Fanii Diablo de o anumită vârstă își vor aminti clasa Rogue din Diablo 1, dar se pare că Rogue din Diablo 4 este o fiară cu totul nouă. Rogue din Diablo 4 este o clasă versatilă care servește ca un fel de hibrid între setul de abilități pe distanță lungă al lui Rogue inițial și corp la corp cu mantie și pumnal al Asasinilor din Diablo 2: Lord of Destruction. Puteți vedea trailerul Diablo 4 Rogue aici.
Lilith revine ca antagonist principal în Diablo 4

(Credit imagine: Blizzard)
Daughter of Hatred a fost confirmată ca, probabil, marele rău numărul unu al Diablo 4. Lilith este un demon extrem de provocator pe care l-am văzut ultima oară în evenimentul Pandemonium din Diablo 2 și este cunoscută drept „Mama Mizeriei”, „Regina Succubilor”, „Mama înșelăciunii” și „Stăpâna trădării”.
Se pare că Lilith a trecut de la un șef uber în Diablo 2 la unul dintre principalii antagoniști ai lui Diablo 4, cel puțin judecând după trailerul de dezvăluire. Acesta este de departe cel mai bun aspect pe care l-am avut la Lilith, cu un film, o poveste de fundal și o istorie animate corespunzător. Designul este dramatic diferit de ceea ce am văzut în Diablo 2, de data aceasta cu mult mai puține membre (cel puțin din ceea ce putem vedea).
Diablo 4 există într-o lume partajată mereu online

(Credit imagine: Blizzard)
Diablo 4 pare să-și îmbrățișeze partea MMO, deoarece noua intrare va cere o conexiune constantă la internet pentru ca jucătorii să joace împreună într-o lume comună. Temnițele sunt instanțate, ceea ce înseamnă că nu veți găsi aleatorii în timpul raidurilor cu grupul dvs. și nici momentele cheie ale poveștii nu vor fi întrerupte de alți jucători. Dar vei întâlni oameni care hoinăresc prin orașe și participă la evenimente mondiale.
Detaliile sunt vagi, dar Blizzard spune că lucrează la o modalitate de a crea o lume comună cu întâlniri aleatorii ale jucătorilor, fără a compromite obiectivul studioului de a aduce o atmosferă mai întunecată jocului, mai asemănătoare cu Diablo 2.
Diablo 4 nu este un MMO în toată regula

(Credit imagine: Blizzard)
Într-o actualizare a dezvoltatorului Diablo 4, directorul jocului Luis Barriga și-a făcut timp să clarifice că continuarea lui Blizzard cu siguranță nu este un MMORPG, în ciuda unor caracteristici similare. „Scopul nostru a fost întotdeauna să încorporăm elemente din jocurile lumii partajate, fără ca jocul să simtă vreodată că se îndreaptă spre un teritoriu cu multiplayer masiv”, a explicat Barriga.
„Pentru a fi clar, aceasta este mai degrabă o filozofie decât o limitare tehnologică. Constatăm că jocul încetează să se mai simtă ca Diablo și lumea se simte mai puțin periculoasă când vezi alți jucători prea des sau în număr prea mare', a continuat el.
În ciuda faptului că există din punct de vedere tehnic într-o lume comună, toate temnițele și ritmurile cheie ale poveștii sunt experimentate în mod privat între tine și grupul tău - fără întreruperi de la întâmplare. Cu toate acestea, veți găsi alți jucători care se plimbă prin orașe când nu se întâmplă un moment al poveștii și probabil că veți dori să vă coordonați cu aleatoriile în timpul evenimentelor mondiale mari.
Iată cum funcționează Diablo 4 PvP

(Credit imagine: Blizzard)
Fanii RPG-urilor vechi, inclusiv primele două jocuri Diablo, precum și MMO-uri precum World of Warcraft și Ultima Online, vor aprecia că Blizzard a confirmat PvP pentru Diablo 4. Caracteristica lipsea, din păcate, când Diablo 3 a fost lansat acum șapte ani și nu a fost niciodată introdus corespunzător. De asemenea, ar trebui să subliniem că cei care ar prefera ca singurii lor inamici să fie NPC-uri au opțiunea de a nu participa deloc la PvP.
Vorbind la BlizzCon 2021, a confirmat că vor exista zone PvP, numite Fields of Hatred, în care jucătorii pot alege să intre, iar dacă o fac sau nu nu are nicio legătură cu misiunea sau povestea principală. Acestea fiind spuse, vei fi recompensat pentru intrarea în zona PvP cu Hatred Shards, o monedă specială pe care o poți colecta ucigând monștri, completând evenimente, deschizând cufere și da, ucigând alți jucători.
Intrarea în zonele PvP este o activitate cu risc ridicat și cu recompensă ridicată, deoarece pentru a utiliza Cioburi de ură va trebui să le purificați mai întâi, iar acest lucru vă face o țintă principală pentru alți PvPers. Dar dacă reușești să scapi cu câteva cioburi de ură purificate, le poți cheltui la vânzători speciali pentru costume, arme și monturi.
Deci, PvP în Diablo 4 este o tranzacție opțională, dar plină de satisfacții, iar Fields of Hatred nu se referă exclusiv la PvP. Există și evenimente PvP și șefi de înlăturat, trebuie doar să fii atent pentru alți jucători. Sau, dacă ești de genul la care alți jucători trebuie să aibă grijă, s-ar putea să ajungi cu o recompensă uriașă pe spate. Diablo 4 are un sistem numit Vessel of Hatred, care pune o țintă pe capul celui mai sângeros PKer din Câmpurile Urii și plătește frumos jucătorului care își pune capăt domniei terorii.
Îți amintești cum am menționat natura de mare risc și recompensă a Câmpurilor urii? Ei bine, nu este atât de riscant să pierzi toată prada când mori. A muri în zonele PvP înseamnă doar că pierzi orice cioburi de ură care nu au fost purificate, ceea ce ar putea fi destul de devastator în funcție de câte ai strâns. Și, spre încântarea mea, jucătorii doborâți își vor pierde urechea pe care ucigașul lor o va colecta. Nu face nimic, este doar un trofeu pentru câștigător și un catalizator de răzbunare pentru jucătorul mort.
Diablo 4 va avea microtranzacții

(Credit imagine: Blizzard Entertainment)
Designerul principal de jocuri Joe Shely a părut să confirme prezența microtranzacțiilor în Diablo 4, vorbind cu streamerul Twitch Quin69 la BlizzCon 2019 (prin Jocuri PCN ).
Întrebată de streamer despre microtranzacții, Shely a spus: „Diablo IV va fi disponibil ca joc de bază și... vom avea expansiuni. De asemenea, veți putea achiziționa produse cosmetice în joc. Streamerul întreabă: „Deci, MTX? O să fie printr-un fel de magazin? Shely răspunde vag: „E foarte devreme... dar da”.
Așadar, se pare că microtranzacțiile cosmetice vor fi o caracteristică în Diablo 4, dar sperăm că Blizzard este suficient de înțelept pentru a se abține de la adăugarea de microtranzacții care beneficiază jucătorul în situații de joc, așa cum am văzut înainte că mecanismele plătirii pentru câștiguri pot deseori să vrăjească dezastru. chiar și pentru cele mai populare jocuri.
Creatorul de personaje din Diablo 4 oferă „personalizare mai aprofundată decât orice Diablo anterior”

(Credit imagine: Blizzard)
Cea mai recentă actualizare trimestrială a Blizzard explică modul în care creatorul de personaje din Diablo 4 este mult mai aprofundat decât alte jocuri din serie. Desigur, nu este o ștachetă ridicată. Singurul lucru pe care îl puteți decide atunci când creați un personaj în jocurile Diablo actuale este sexul, dar totul este pe cale să se schimbe în Diablo 4, care vă va permite să personalizați pielea personajului, părul, ochii, blana, metalul și, aparent, chiar și râurile. de transpirație pe piele.
„Am construit un sistem robust de personalizare a caracterelor, care este complet nou pentru Diablo și a fost o cantitate descurajantă de muncă tehnică a personajului”, a explicat directorul artistic John Mueller. „Aceste soluții trebuiau să funcționeze nu doar pentru un singur personaj, ci și pentru sute de seturi de armuri componente, diferite tipuri de corp, zeci de personaje unice și artă complet unică pentru cinci clase distincte (pentru a începe).
Diablo 4 va avea modul electiv

(Credit imagine: Blizzard)
La fel ca Diablo 3, Diablo 4 nu va bloca anumite categorii de abilități pentru niciun buton sau tastă. Modul electiv vă permite să atribuiți abilități tastelor așa cum doriți, ceea ce nu a fost clarificat la dezvăluirea BlizzCon.
„Ca multe alte lucruri din demo, interfața de utilizare nu este finală și vom sprijini selecția de abilități în stilul mod electiv. Selectarea și atribuirea abilităților vor fi întotdeauna complet deschise pentru toți jucătorii”, scrie designerul principal de sisteme David Kim într-o actualizare a comunității.
Diablo 4 nu va avea obiecte antice

(Credit imagine: Blizzard)
Blizzard a confirmat într-o actualizare pentru dezvoltatori că Diablo 4 nu va include articole antice, ceea ce se datorează feedback-ului comunității cu privire la acest subiect. În schimb, Blizzard introduce un nou consumabil care poate fi găsit doar pe monștri în sfârșitul jocului. Consumabilul fără nume va avea un afix legendar aleatoriu, care poate fi apoi aplicat unui articol nelegendar la alegerea dvs.
Elementele Diablo 4 includ unici și legendari

(Credit imagine: Blizzard)
Actualizarea dezvoltatorului Diablo 4 din decembrie 2020 a fost o scufundare profundă în pradă, detaliind diferitele tipuri de arme și afixe de articole pe care le veți folosi pentru a vă regla fin configurația echipamentului. În primul rând, vă amintiți articolele mitice? Ei bine, este timpul să nu le mai amintim, pentru că Blizzard le înlocuiește cu Uniques, care sunt obiecte cu aspect distinctiv, cu afixe statice și mai ales efecte specifice clasei.
Legendarii primesc, de asemenea, o revizuire majoră, datorită noilor efecte legendare care se rulează aleatoriu, care pot fi aplicate în mai multe sloturi de armură. Obiectele legendare vin cu patru afixe obișnuite și un efect legendar, iar unele sunt specifice clasei, în timp ce altele pot fi folosite de toate clasele.
Blizzard intenționează, de asemenea, să facă afixele individuale ale obiectelor Magic mai puternice decât pe orice alt articol și să crească numărul maxim de afixe ale obiectelor rare la cinci. Scopul aici este să vă asigurați că legendarii nu sunt singurele picături care merită timpul dvs. dacă sunteți la nivelul maxim sau aproape.
În cele din urmă, diferite arme din aceeași clasă vor avea viteze și caracteristici unice. De exemplu, baghetele vor fi mai rapide, dar mai puțin mortale decât sferturile, iar săbiile și buzduganele ar trebui să se simtă distincte unele de altele.
Arborele de abilități din Diablo 4 este împărțit în abilități active și pasive

(Credit imagine: Blizzard)
Arborele de abilități foarte asemănător cu arborele lui Diablo 4 este împărțit în abilități pasive și active, o modificare de dezvoltare conform căreia Blizzard a venit ca răspuns la feedbackul fanilor că sistemul de abilități nu avea profunzime. Acum, abilitățile tale pasive pot fi deblocate din rădăcinile literale ale arborelui de abilități, în timp ce abilitățile active sunt conținute în ramuri.
Apoi, există un întreg sistem separat de „noduri de upgrade” plasate de-a lungul arborelui de abilități, deblocând noi funcționalități pentru abilitățile active și alimentând abilitățile existente. Nodurile pătrate deblochează noi abilități, iar cele circulare îmbunătățesc abilitățile pe care le-ați deblocat deja. Blizzard spune că există o limită la numărul de noduri pe care le puteți debloca simultan, scopul fiind ca jucătorii să aibă 30-40% din noduri deblocate la finalul jocului, astfel încât „jucătorii să poată avea moduri foarte distincte și diferite în care își construiesc. caracter.'
Multiplayerul în crossplay Diablo 4 este scopul lui Blizzard, dar nu a fost confirmat

(Credit imagine: Blizzard)
Știm că Diablo 4 va fi lansat inițial pe PS4, Xbox One și PC, dar încă nu știm dacă jucătorii de pe platforme diferite vor putea juca împreună. Aceasta este întotdeauna speranța, dar este orice altceva decât confirmată în acest moment.
Din fericire, producătorul executiv al Diablo 4, Allen Adham, speră să facă jocul pe mai multe platforme. Vorbind cu Telegraful la BlizzCon, Adham a spus că există obstacole tehnice de depășit, dar că „obiectivul nostru este să ajungem la joc încrucișat .
Cooperarea pe canapea Diablo 4 este un „accent” la Blizzard

(Credit imagine: Blizzard)
Blizzard ascultă feedbackul din partea comunității Diablo și implementează modificări pentru a îmbunătăți experiența jucătorului cu Diablo 4. De asemenea, compania spune că îmbunătățirea experienței multiplayer local este ceva la care lucrează, în special în ceea ce privește UI.
„Pentru Diablo IV, am decis să ne concentrăm pe îmbunătățirea experienței preferate de cooperare pentru 2 jucători și să configuram ecranele noastre de bază ale interfeței de utilizare, astfel încât să poată fi deschise independent sau în același timp.”
Diablo 4 va avea suport pentru controler pentru PC

(Credit imagine: Blizzard)
Deși există soluții pentru a juca Diablo 3 cu un controler pe PC, aceasta nu este o caracteristică oficială implementată de Blizzard. Toate acestea se schimbă cu Diablo 4, deoarece Blizzard a confirmat suportul nativ pentru gamepad pe PC.
Potrivit unui actualizare dev din februarie 2020, decizia de a adăuga suport pentru controler pentru PC a fost impulsul din spatele dezvoltării Diablo 4 pentru PC și console simultan. „Am vrut să le oferim jucătorilor posibilitatea de a comuta liber între cele două opțiuni, astfel încât interfața noastră de utilizare trebuia să fie suficient de unificată, astfel încât schimbarea intrărilor hardware din mers să nu-i dea pe oameni complet dezamăgiți. O interfață de utilizare unificată înseamnă că aspectele noastre sunt mai bazate pe grilă pentru ușurința navigării, dar nu înseamnă neapărat un flux de interacțiune identic.
Diablo 4 vă va permite să relegați butonul de clic stânga

(Credit imagine: Blizzard)
Blizzard spune că o solicitare obișnuită din partea fanilor este capacitatea de a face abilitate principală la un buton care nu este clic stânga și, astfel, a fost confirmat că Diablo 4 va include relegarea clicului stânga. În plus, toate sloturile de abilități vor putea să își revină cheile.
Acest lucru ar trebui să-i mulțumească pe jucătorii care preferă să nu folosească același buton pentru a-și muta personajul și să-și folosească abilitatea principală pentru a ataca. Personal, a devenit atât de a doua natură să-mi demolez piratarea butonului cu clic stânga prin temnițe încât nu mi-aș putea imagina altfel, dar este bine să aud că Blizzard face tot posibilul pentru a se adapta tuturor stilurilor de joc.
Diablo 4 are monștri canibali

(Credit imagine: Blizzard)
După cum probabil ați aflat deja, Diablo 4 își grupează monștrii în diferite familii. Blizzard a dezvăluit o nouă familie de monștri în februarie și abia aștept să-mi înfig pumnalul în cât mai mulți nenorociți posibil. Uită-te la ei - cu adevărat nenorociți, sunt.
Blizzard spune că există doi luptători la corp la corp standard în familia Canibal, unul echipat cu un satar cu două mâini și altul cu o halebardă ușoară. Apoi mai este vânătaia, care folosește o bâtă cu țepi în fiecare mână pentru a răni și a uimi jucătorii. În cele din urmă, roitorii mânuiesc topoare duble și profită de uimirea vânătătorului pentru a te prinde cu nerăbdare și, ulterior, să te sărbătorească cu măruntaiele tale.
Diablo 4 va avea probabil „multe” personaje care revin și reproiectate

(Credit imagine: Diablo 2)
O pagină din cartea de artă recent lansată, „The Art of Diablo”, a fost divulgată de utilizatorul Twitter Aure slabe și a inclus un citat de la art directorul Diablo 4, John Mueller, care a confirmat că „multe” personaje din jocurile anterioare Diablo se vor întoarce pentru Diablo 4. Conform pasajului, personajele care se vor întoarce vor fi cel puțin apărea fundamental diferit de data aceasta. Scurgerea include un citat de la Mueller care explică modul în care echipa creativă intenționează să readucă personaje din jocurile Diablo anterioare.
„Întotdeauna mi-a plăcut asta la orice tip de IP: să permit artiștilor cu adevărat talentați să pună mâna pe lucruri și să le las să facă versiunea lor. Facem asta cu o mulțime de personaje din noul joc.'