Dezvoltatorul Ghost of Tsushima spune că Assassin's Creed din Japonia feudală ar fi fost „cel mai rău coșmar” al studioului





Fantoma lui Tsushima a trecut de la a fi unul dintre cele mai mari anunțuri surpriză din 2017 la unul dintre cele mai așteptate jocuri ale E3 2018 și este ușor de înțeles de ce: pentru început, jocul este superb, iar gameplay-ul recent dezvăluit sugerează că va fi la fel de distractiv de jucat ca și de vizionat:

De asemenea, este unic datorită faptului că este plasat în Japonia feudală. Dar dacă vânturile destinului ar fi suflat într-o direcție ușor diferită, acesta nu ar fi fost cazul. De când Assassin's Creed ne-a dus pentru prima dată în orașul Ierusalim în timpul celei de-a treia cruciade, fanii s-au întrebat unde și când ar putea urma seria, iar în topul locațiilor solicitate de fani se află Japonia în epoca samurailor. Serios, în fiecare an există o nouă piesă de „art conceptuală scursă” sau vreun alt zvon că acest va fi anul în care AC va dezveli o katana. Ghost of Tsushima ar fi ieșit în evidență dacă una dintre cele mai mari serii de jocuri moderne ar fi ales același decor?

„Expresia „cel mai rău coșmar” chiar îmi vine în minte”, a spus cofondatorul Sucker Punch, Chris Zimmerman, într-un interviu la masa rotundă la E3 2018. Din fericire pentru el, Ubisoft a decis să opteze pentru Grecia antică pentru următoarea sa tranșă din franciza sa care sări în timp. Dar chiar dacă nu ar fi, există mai multe care să deosebească Ghost of Tsushima și o parte din el se leagă direct de titlul jocului:



„Am pornit de la ideea nu doar de a construi un joc de samurai, ci și de invazia mongolă reală, care nu este cea mai potrivită”, a spus Zimmerman. „Cei mai mulți oameni fac state în conflict, de exemplu, care este secolul al XV-lea - ceea ce este grozav! [Invaziile mongole sunt] vremuri grozave, vremuri foarte interesante, oameni și personaje cu adevărat interesante. Dar nu este la fel de bine călcat un teritoriu. Deci a fost incitant. Apoi ne-am uitat de fapt la detaliile invaziei mongole, care părea un fel de bine, două forțe care se ciocneau una cu cealaltă și am descoperit că primul loc în care au aterizat a fost Tsushima.

Asigurați-vă că consultați lista noastră completă de Jocuri E3 2018 pentru a afla mai multe despre toată emoția care vă vine sau dacă doriți doar să rămâneți cu jocurile PlayStation, consultați Rezumat al conferinței de presă PlayStation E3 2018 .

Primiți cele mai bune știri despre jocuri și divertisment, recenzii, sfaturi și oferte livrate în căsuța dvs. de e-mail în fiecare săptămână până la înscrierea la buletinul informativ GamesRadar+ astăzi.