Dezvăluirea Destiny 2 Gamescom arată modificatori de dificultate, noi exotice, vânătoare de coșmar, modificări de artefact și multe altele

Cu postările exhaustive pe blogul Director's Cut ale regizorului Destiny 2, Luke Smith, încă în oglinzile noastre retrovizoare, astăzi Bungie a urcat pe scenă la show-ul Xbox Gamescom pentru a împărtăși mai multe funcții și activități noi care urmează. Destiny 2 Shadowkeep . Am văzut prima noastră privire bună asupra artefactelor conectate la Destiny 2 Armura 2.0 sistem, mai multe detalii Finisher și câteva capturi de ecran atrăgătoare ale lunii noi. Puteți vedea unele dintre acestea în acțiune în noul trailer de mai sus.





Să începem cu modurile Artefact. După cum am aflat recent, sezoanele viitoare ale Destiny 2 vor prezenta artefacte sezoniere care acordă modificări de armură pe timp limitat. Odată ce le deblocați pe artefactul dvs., le veți putea aplica pe armura dvs. în timpul sezonului respectiv - atâta timp cât aveți energie de rezervă. Am văzut mai multe mod-uri de artefact sălbatice în teaserul de astăzi Gamescom:

  • Bobina Thunder - acordă daune bonus pentru toate abilitățile de corp la corp și rambursează super-energie la loviturile finale ale terminatorului. Mod de clasă, costă șase energie.
  • Baterie cu arc - oferă supraprotecție și un timp de răcire redus în timpul activării pentru toate abilitățile clasei arc. Mod element de clasă, costă cinci energie.
  • Întuneric apăsător - provocarea daunelor cu o grenadă goală adaugă un efect de slăbire inamicilor. Mod de clasă, costă șase energie.
  • Finisher greu - Loviturile de finisare generează muniție grea pentru toți aliații. Necesită jumătate din super-energia ta (finisorii obișnuiți par să coste o optime din super-energia ta). Mod element de clasă, costă șapte energie.
  • Runde anti-bariere - utilizabil numai pe puști auto și pistoale mitralieră. runde care străpung scuturile, concepute pentru a ocoli apărarea combatantă. Puternic împotriva campionilor de barieră.
  • Tun de mână anti-barieră - runde care străpung scutul concepute pentru a ocoli apărarea combatantă. Puternic împotriva campionilor de barieră.
  • Runde de supraîncărcare - utilizabil numai pe puști auto și pistoale mitralieră. Focul neîntrerupt oferă gloanțe care provoacă perturbări, întârzierea regenerării energiei abilității și scăderea daunelor combatanților. Puternic împotriva campionilor de supraîncărcare. Mod de armă, se pare că costă o energie.

Și iată o privire la cum arată acele moduri în ecranul armurii. Rețineți că această mantie acceptă patru moduri, al patrulea slot arătând o pictogramă Vex. Acest lucru sugerează că acest slot este rezervat modurilor care apar din noul raid Black Garden Vex care vine în Shadowkeep.



(Credit imagine: Bungie)

Vorbind despre dezvăluirea capturilor de ecran, consultați acest aspect pe ecranul personajului. Acest lucru confirmă că pușca auto Monte Carlo Exotic se întoarce și poartă, de asemenea, simbolul Vex văzut mai sus. Aceste simboluri sunt de obicei folosite pentru a indica din ce sezon provine un articol, dar același simbol este atașat armurii Shadowkeep și mă îndoiesc că Bungie ne-ar fi arătat Monte Carlo dacă nu vine în Shadowkeep. Poate că aceste simboluri indică modul în care sunt achiziționate articolele?



(Credit imagine: Bungie)

În continuare, iată o privire limitată asupra hărții destinației Lunii noi care vine în Shadowkeep. Bungie spune că Luna este de două ori mai mare decât a fost în Destiny original și cu siguranță arată bine.



(Credit imagine: Bungie)

Pe lângă Scarlet Keep Strike, am observat și o nouă activitate pe Lună numită Nightmare Hunts. Există două vânătoare de coșmar vizibile pe hartă, iar cea afișată îl specifică pe Zydron, Gate Lord ca șef. Nightmare Hunts sunt pentru unul până la trei jucători, așa că este posibil ca acestea să fie analoge cu Shattered Throne din Forsaken. Cu toate acestea, obiectivele atașate acestora fac ca Nightmare Hunts să pară mai multe vânătoare de Baron încrucișate cu Strikes. Interesant este că pictograma Nightmare Hunt este o sunet mort pentru unele dintre modurile Armor 2.0 tachinate la începutul acestei luni.



(Credit imagine: Bungie)

În plus, am văzut câteva setări de dificultate noi și care revin atașate la Nightmare Hunts. Pe măsură ce creșteți dificultatea de la Adept la Erou la Legendă, cerințele de Putere crește și mai mulți modificatori de misiune sunt introduși. Destiny 1 a prezentat modificatori similari, așa că sperăm că aceste opțiuni de dificultate vor fi disponibile pentru alte activități precum Strikes in Shadowkeep și nu numai.

(Credit imagine: Bungie)

În cele din urmă, iată o privire asupra unui nou vânător exotic numit Assassin's Cowl:

(Credit imagine: Bungie)

Pf! Au fost o mulțime de lucruri noi de înghesuit într-un segment scurt de Gamescom. Artefactele par din ce în ce mai interesante, iar unele dintre aceste moduri ar putea schimba total jocul pentru conținutul final al jocului. Un Reclus cu cartușe străpungătoare de scuturi? Uf.

Iată tot ce trebuie să știi despre Salvare încrucișată Destiny 2 și viitorul Destiny 2 Steam transfer.