Deus Ex: Mankind Divided vă permite să fiți neletali în luptă

Este clar că Eidos Montreal se concentrează pe crearea experienței augmentate perfecte de data aceasta Deus Ex: Mankind Divided . Având în vedere că regizorul Jean-Francois Dugas confirmă deja că șeful lui Deus Ex: Human Revolution se luptă, el dezvăluie, de asemenea, în revista Edge din această lună, că jocurile neletale nu trebuie neapărat să fie bazate pe stealth. Vești bune pentru morala dintre noi să se bucure în continuare de un atac bun de pumni și taser din când în când.





„Întotdeauna am spus că ne-am dorit să poți alege dacă să omori pe toți sau să nu ucizi pe nimeni, dar instrumentele neletale pe care ți le-am oferit în Human Revolution au fost... Practic, dacă nu ai fost ascuns, ai fost amabil. de dracu', explică Dugas. „Nu erau arme rapide care puteau elimina mai mulți inamici deodată. De data aceasta, este important să poți decide să nu omori pe nimeni, dar să fii totuși un jucător de luptă - acest tip de flexibilitate ar trebui acceptat.

Acest lucru înseamnă că, în timp ce instrumentele neletale includ arme precum săgețile Tesla pentru inconștiența instabilă bazată pe stealth, Jensen este, de asemenea, înarmat cu instrumente de electroșoc montate în pumn, pentru distrugeri non-criminoase cu rază lungă de luptă. Poate că am cerut asta.



Citiți caracteristica completă în noua revistă Edge, care este acum în vânzare. Descarca-l Aici sau Abonati-va la problemele viitoare.