211service.com
Destiny 2 tocmai a avut cea mai plină de satisfacții din istorie
(Credit imagine: Bungie)
Comunitatea Destiny și-a petrecut ultimii șase ani și-a schimbat agricultura. Jucătorii caută mereu cea mai bună modalitate de a obține cele mai multe lucruri noi cu cel mai mic efort. Dacă există o fisură într-unul dintre sistemele de pradă ale lui Bungie, jucătorii îl vor lovi cu fiecare exploatare imaginabilă din toate unghiurile posibile până când îl vor putea deschide și convinge prada să plouă.
Totul a început în Cosmodrom în 2014. Primii jucători ai Destiny, care tocmai au fost aruncați într-un univers SF cu totul nou, creat de dezvoltatorii unuia dintre cei mai buni shootere din toate timpurile, au decis să stea în fața unui acum- sfințiți pestera și ucideți-l pe Hive ore în șir pentru a acoperi pământul cu engrame albastre și violete. Această mentalitate s-a transmis în Destiny 2 și am văzut nenumărate ferme de atunci, de la cufere de raid în afara limitelor până la buclele Black Armory Forge până la duplicarea Menagerie. Și ce ferme splendide erau acelea. Dar cea mai mare fermă din tot Destinul tocmai a fost descoperită și, pentru prima dată în istoria serialului, Bungie tocmai ne-a dat-o pe un platou de argint.
Săptămâna trecută, din 15 septembrie până în 22 septembrie, Bungie a dublat recompensele pentru lovitura Ordeal Nightfall în Destiny 2. Nu numai asta, a blocat Nightfall în Lacul Umbrelor, cea mai scurtă lovitură din joc. După ani de înțeles în care a domnit în ferme care distrug economia, Bungie a crescut încet pentru a îmbrățișa și încuraja setea nesățioasă a comunității de pradă. La începutul acestui sezon, a eliminat limitatoarele săptămânale de pradă pentru vechile raiduri ale lui Destiny 2, dându-le jucătorilor șansa de a le șterge înainte ca ei – împreună cu alt conținut, inclusiv destinații întregi – să fie scoși din joc în această toamnă înainte de Destinul 2: Dincolo de lumină . Armura de raid infinit este cu siguranță drăguță, dar nu are un patch în această fermă Nightfall.
Este incomparabil. Bogății dincolo de visele avariției.
Loviturile de la căderea nopții sunt cea mai fiabilă sursă de trei bunătăți esențiale: Prisme de îmbunătățire, Cioburi Ascendant și Exotice. Ai nevoie de Prisms and Shards pentru a-ți crește energia de modificare a armurii și pentru a-și maximiza statisticile, iar un exotic bine rulat poate transforma o construcție, așa că toate trei sunt vitale atunci când îți maximizezi încărcarea. Căderile de noapte sunt deja decente pentru toți trei la dificultatea Maestru sau Grandmaster, dar ghinionul sau o lovitură dificilă pot împiedica fermă. Deci, ce se întâmplă dacă prada este dublată și lovitura este cât se poate de ușoară?
Fa sa ploua

(Credit imagine: Bungie)
Pentru a pune acest lucru în perspectivă, probabil că am cheltuit undeva între 10 și 15 fragmente Ascendant de când au fost introduse în Shadowkeep. Nu sunt un măcinator religios Nightfall și întotdeauna am fost reticent în ceea ce privește armura de capodopera, așa că nu am adunat niciodată cu adevărat un depozit uriaș de lucruri. Dar numai săptămâna trecută, am primit peste 40 de fragmente ascendente și aproximativ 200 de prisme de îmbunătățire. A trebuit să cheltuiesc niște cioburi și prisme pe upgrade-uri și apoi să rulez Nightfall pe mai multe personaje, pentru că atinsesem limitele de inventar pentru aceste picături. Și asta sunt doar eu. Am investit câteva zeci de ore, dar știu cu adevărat că alți jucători au jucat chestia asta toată ziua, în fiecare zi și au câștigat peste 100 de fragmente.
Este greu de explicat cât de specială a fost această fermă. Imaginați-vă dacă cometa Halley a venit și de fiecare dată când ați privit-o, 100 de dolari ar cădea din cer. Fiecare persoană cu care am condus Strike, în special partenerul meu agricol Tim Clark de la PC Gamer, nu a putut să nu exclame că prada a fost „aproape prea bună”. Este incomparabil. Bogății dincolo de visele avariției. O grămadă de pradă la care un dragon l-ar râvni. Bungie a închiriat o groapă de bile pentru o săptămână, a umplut-o cu Ascendant Shards și ne-a spus cu bucurie să înnebunim. Și unii jucători cu siguranță au făcut-o.
MFW @DestinyTheGame Nightfall Farm în sfârșit, din fericire, se termină. #LakeOfShadows4lyf pic.twitter.com/X2f7edOzpd 22 septembrie 2020
Nu voi minți, reluând același Strike de zeci de ori timp de ore și ore, a devenit puțin obosit. Dar prada a fost prea bună pentru a trece și există o anumită satisfacție de a vă perfecționa metodele. La urma urmei, eficiența face parte din distracția agriculturii. Când echipa mea de pompieri a început pentru prima dată, ne-am grăbit cu arme aprinse și inevitabil am fost pălmuiți de 1080 de inamici de rang campion. Dar, de-a lungul timpului, am învățat cum să ne descurcăm în situații specifice, bărbierind câteva secunde ici și colo. Poate ne-am folosi invizibilitatea pentru a ne strecura prin această parte. Un super ar accelera cu adevărat această luptă. Cineva ar trebui să folosească o armă cu acest element pentru a sparge scuturi. Până la sfârșitul săptămânii, abordam fiecare angajament ca o echipă dintr-unul dintre acele demo-uri Ubisoft E3 incredibil de coregrafiate, până la uciderile simultane.
Stăpânește măcinarea

(Credit imagine: Bungie)
Pentru mine, cea mai mare descoperire a venit de la un copac. Vezi, eu am fost întotdeauna tipul Divinity din grupul nostru de grevă. Aș folosi Divinity, raidul Exotic din Grădina Salvării a Shadowkeep, pentru a uimi și a slăbi campionii, astfel încât colegii mei să-i poată șterge. Există o singură problemă: Divinitatea nu are cea mai bună rază de acțiune, așa că trebuie să ajung la o distanță de pușcă cu puls și nu pot face nimic altceva în timp ce trag cu chestia. Acest lucru s-a dovedit deosebit de supărător când m-am dus să-l uim pe primul campion de la Overload din atac. Fără greșeală, un hobgoblin Vex din stânga m-ar lua pe mine în timp ce îl uimesc pe campion. Nu a fost o problemă uriașă, dar să mor la un moment dat m-a enervat până la capăt.
După cel puțin 10 morți, am observat că acel blestemat de hobgoblin asasin va apărea întotdeauna lângă un grup de copaci. Înarmat cu aceste cunoștințe, am început să mă apropii de campion orientat către acei copaci pentru a-i putea folosi ca acoperire în timp ce trag Divinity. Și a funcționat; Am încetat să mor în acea parte. Ei bine, cel puțin când cei doi campioni de neoprit din dreapta nu au mărșăluit până să tapeteze pereții cu tot fundul meu. Oricum, ideea mea este că, deși a fost repetitiv, refacerea aceleiași lovituri din nou și din nou a devenit surprinzător de distractiv odată ce am adoptat o mentalitate de speedrun. Timpul mediu a fost sub 10 minute, iar recordul a fost puțin peste opt minute. Nu contează calitatea pradă; Nici nu-mi amintesc o fermă atât de distractivă și provocatoare.
Desigur, adevăratul fior este să mă uit la grămezile de materiale din inventarul meu și de la postmaster și să mă gândesc la toate lucrurile pe care le voi face cu ele. Toată armura pe care o voi maximiza când Beyond Light va sosi în noiembrie. Toate build-urile pe care le voi face cu noile mele exotice bine rulate. Nu cred că vom mai vedea vreodată o fermă atât de bună, cu siguranță nu pentru o vreme, dar nu există nicio îndoială că Bungie este oficial la bord cu evenimente de pradă ca acesta. Abia aștept pe următorul și abia aștept să văd ce fisuri deschid jucătorii între timp.