Destiny 2: The Witch Queen va oferi jucătorilor conținut final pe care și l-au dorit de ani de zile

Destinul 2

(Credit imagine: Bungie)





Marea vitrină a lui Bungie Destiny 2: The Witch Queen a fost atât de plină, încât anunțurile care în mod normal ar domina discuțiile în comunitate zile întregi au fost înecate de vuietul hype-ului. Între Savathun și-a construit propriile Gardieni și Bungie care se bucură de 30 de ani de istorie, am auzit o mulțime de lucruri promițătoare despre ambițiile lui Destiny 2 pentru Anul 5. Jocul primește conținut nou și câteva schimbări majore pe care jucătorii le-au cerut de ani de zile, și, în total, ar putea duce la cel mai puternic joc final din istoria MMO.

Un motiv pentru a revedea

Destinul 2

(Credit imagine: Bungie)



A juca Destiny 2 cu prietenii se rezumă în cele din urmă la a avea aceleași cinci conversații despre cum ai schimba lucrurile dacă i-ai înmâna cheile lui Bungie, iar o conversație pe care am avut-o în mod repetat cu colegii mei de clan are de-a face cu vechile temnițe și raiduri. Cu atât de multe întâlniri grozave în biblioteca sa, de ce Destiny 2 nu are o listă de redare săptămânală care face ca o altă bucată de conținut moștenire relevantă pentru nivelurile actuale de putere? Știu că nu sunt singur aici, pentru că fiecare MMO sub soare are o listă de redare ca aceasta – și da, prin fiecare MMO mă refer la Final Fantasy 14.

Iată, Destiny 2 primește în sfârșit exact acel playlist.

Începând din 2022, diferite temnițe și raiduri moștenite vor fi prezentate săptămânal, cu picături actualizate. Acest lucru va face mai ușor și mai plină de satisfacții să retrăiți vremurile de demult, în special pentru jucătorii noi, și va oferi, de asemenea, bufetului de final de joc al lui Destiny 2 o varietate binevenită. S-au dus vremurile în care jucam exclusiv cel mai nou raid și temniță la repetare până când te săturați de ele, ca un vierme Spotify. Abia aștept să revin temnița Shattered Throne, raidul Last Wish și mai mulți mari de final de joc prin intermediul acestui playlist de-a lungul Anului 5 și ulterior.



Destinul 2

(Credit imagine: Bungie)

Pe lângă clasicele care revin, Bungie se angajează la o cadență mai agresivă nou conținut de final de joc. Cu două temnițe planificate pentru anul următor, un nou raid în Regina Vrăjitoarei în sine și un alt raid Destiny 1 care urmează să fie relansat, studioul promite o nouă provocare finală la fiecare trei luni. Aceasta este o actualizare semnificativă față de ciclul de lansare actual, care înseamnă puțin peste un raid și temniță anual.



Un final de joc sănătos se rezumă la mai mult decât raid, desigur, iar Regina Vrăjitoarei îmbunătățește conținutul solo de ultimă generație cu adăugarea unei campanii legendare. Legendare Lost Sectors au fost o completare grozavă pentru Destiny 2, deoarece oferă o provocare corectă, dar intensă, care nu necesită o echipă și se pare că Bungie a luat câteva repere de la ele – precum și de la vechile campanii Halo – pentru a crea o echipă comparabilă. experiență brutală de campanie.

Lupta lui Destiny 2 cântă într-adevăr atunci când ești forțat să te confrunți rapid cu inamici periculoși și să stăpânești o întâlnire, mai degrabă decât să găsești totul pe instanță și mi-ar plăcea să văd acest tip de provocare adaugă valoare de reluare campaniei The Witch Queen. Cea mai bună parte este că vei putea să joci singur sau cu prietenii, deoarece dificultatea se adaptează la dimensiunea echipei tale de pompieri. Gândiți-vă la prima voastră cursă legendară în cooperare Halo - raționalizarea muniției, ținând dușmani duri și șchiopătând până la linia de sosire purtându-vă prietenul. Acum imaginați-vă același fior, dar în universul și cutia de nisip din Destiny 2. Tu și un prieten luptând cu Hive Guardians, înlănțuind Super, construind echipamente complementare, folosind muniție grea la momentul potrivit. Salivez la gândul asta.

Un pas înainte pentru personalizare

Imaginea Bungie Destiny 2 Renovare subclasă Void



(Credit imagine: Bungie)

Anul 5 va introduce, de asemenea, mai multe modalități de a face față acestor provocări și de a răspunde la o altă solicitare a unui jucător important în acest proces. Ceea ce este bine, deoarece jucătorii din Destiny 2 au cerut mai multe opțiuni de construcție de când a fost lansat jocul. Nodurile de subclasă blocate pe care le avem acum au avantajele lor, dar s-au simțit întotdeauna ca un pas în jos de la arborii de abilități de formă liberă din jocul original, cel puțin în departamentul RPG. Din fericire, cu Beyond Light și subclasele sale Stasis, Destiny 2 a stabilit un standard și mai mare pentru personalizare și, mai bine, Bungie se va sprijini pe acel exemplu pentru a revizui subclasele Light pe parcursul anului 5.

Versiunea scurtă este că subclasele Void, Arc și Solar vor primi toate fragmente și aspecte similare Stasis în viitoarele reluări ale clasei. Aceasta va începe cu lansarea Void 3.0 alături de The Witch Queen, cimentând cuvintele cheie ale Void și permițând abilităților pe care le cunoaștem și le iubim – precum și unele noi – să fie combinate în moduri noi. Acest lucru va arunca în aer build-crafting și va debloca combo-uri și stiluri de joc nemaivăzute până acum, ceea ce este foarte tentant.

Destinul 2

(Credit imagine: Bungie)

Pe lângă aceste modificări ale subclaselor, obținem noi modalități de a achiziționa arme în Anul 5 – sau mai precis, mai multe moduri de a crea arme. Destiny 2 a cochetat cu fabricarea de arme înainte prin Engramele Umbral personalizate și recompensele deterministe Black Armory Forge, dar Regina Vrăjitoarei va duce fabricarea armelor la un nou nivel.

După cum le-a spus directorul jocului Joe Blackburn prietenilor noștri de la PC Gamer , „Crafting înseamnă, în sfârșit, să oferi fanteziei că poți crea arma pe care ti-ai dorit-o mereu... Și credem că dacă ești dispus să petreci atât de mult timp cu arma, suntem de acord ca tu să poți crea. orice versiune vrei. Cu alte cuvinte, fabricarea armelor va duce abordarea lui Destiny 2 de a atenua RNG până la extrema sa logică: dacă depui munca, poți să-ți faci rost de Dumnezeu, fără întrebări. Sunt încă multe lucruri pe care nu le știm despre fabricarea armelor – cum ar fi cât de mult durează pentru a face o armă – dar sper că va aduce mai multă profunzime construcției, adăugând în același timp o activitate de final de joc la lista de sarcini.

Pentru a adăuga toate acestea, ne uităm la mai multe activități de ultimă generație, activități moștenite reînviate, cea mai bogată campanie de până acum, personalizare extinsă a clasei și cultivarea rafinată a armelor. Înainte de dezvăluirea Reginei Vrăjitoare, speram să văd două sau trei dintre aceste lucruri adăugate în Destiny 2 Anul 5. Cu toate acestea și multe altele pe drum, acum aștept să văd costul oricărei labe de maimuță pe care o am. invocat fără să vrea. Dacă este moartea unui alt personaj principal, așa să fie. Prada cere sacrificii.