211service.com
Destiny 2 Hard Light nerf adaugă scăderea și reduce daunele ricoșate pe infamul Exotic
(Credit imagine: Bungie)
Bungie a introdus un nerf Destiny 2 Hard Light în jocul ultima mini-actualizare într-un efort de a controla infama pușcă automată.
Puștile automate au fost îmbunătățite în ultima actualizare mare de tip sandbox a lui Destiny 2, iar jucătorilor nu le-a luat mult timp să deducă că Hard Light - o pușcă automată exotică care avea deja stabilitate ridicată, rază eficientă infinită și cartușe unice de ricoșare - a fost brusc una dintre câini de top atât în PvE, cât și în PvP. A fost una dintre cele mai folosite arme de atunci și, așa cum se întâmplă adesea (a se citi: întotdeauna) cu armele dominante covârșitoare din Destiny 2, a fost lovit cu ciocanul nerf.
Avantajele unice ale Hard Light au fost ușor diminuate, așa cum spune Bungie, „în timp ce păstrează unele dintre bonusuri pentru a păstra aroma”. În primul rând, rundele Hard Light care ricoșează de pe suprafețe dure nu vor mai provoca daune duble în PvP. În continuare vor face daune duble în PvE, dar vor face doar cu 35% mai multe daune în PvP. Acest lucru va reduce capacitatea armei de a ucide în jurul colțurilor și de a acoperi și ar trebui să facă loviturile de podea mult mai puțin consistente.
Separat, gama nelimitată a Hard Light a fost, ei bine, limitată. La distanțe lungi, va suferi acum o scădere a daunelor de până la 30%. Toate celelalte puști auto pot ajunge până la 50% din daune, iar Hard Light are o rază mare de acțiune, deci va fi în continuare competitivă la distanțe mai lungi. Pur și simplu nu va mai fi un laser cu rază lungă. Apropo de asta: Bungie spune că a „eliminat, de asemenea, o reglare ascunsă a reculului care a făcut arma mai stabilă decât era prevăzut”, așa că așteptați-vă la mai multă lovitură data viitoare când utilizați acest lucru.
Bungie va dezvăluie planuri pe termen lung pentru Destiny 2 pe tot restul sezonului. A început cu o privire la anti-cheat și recompensă îmbunătățiri care vin la Trials of Osiris .