Destiny 2 face schimbări majore în Strikes, Crucible și Gambit în această toamnă

(Credit imagine: Bungie)





Schimbări și completări mari vin la listele de redare de bază ale lui Destiny 2 în această toamnă și nu numai, inclusiv arme abil pentru Strikes și o versiune unificată a Gambit.

Bungie a subliniat aceste schimbări în documentul său cea mai recentă postare pe blog . Le vom parcurge după playlist, dar primele completări sunt universale. După cum a spus anterior Bungie, adaugă un set de armuri unice la listele de redare de bază din sezonul 12 (primul sezon al anului 4) și va crea un nou set în fiecare an în viitor.

Acest set de armură este aparent împărțit între Strikes, Crucible și Gambit, dar are „decalcomanii și shadere” unice specifice activității. Bungie spune că va actualiza și provocările săptămânale pentru a adăuga modalități „pentru jucători să câștige pachete cu statistici mai mari pentru aceste seturi de armuri”, ceea ce sună într-adevăr promițător. Așa că, chiar dacă nu vă place modul în care arată această armură, puteți să o purtați pentru statistici și apoi să-i schimbați aspectul folosind funcția de transmog care va veni și în anul 4.



În mod similar, Bungie va reînvia „armele de urmărire” (cunoscute anterior ca arme rituale și înainte de armele de vârf) în sezonul 12, odată cu lansarea unei noi puști de lunetist de urmărire numită aparent Adored (conform numelor fișierelor de imagine de pe site-ul lui Bungie). La fel ca armura de mai sus, această pușcă de lunetist poate fi câștigată prin Strikes, Crucible sau Gambit. Și, la fel ca armele rituale de odinioară, va prezenta mai multe combinații de avantaje, mai degrabă decât avantaje unice, cum ar fi cele care au dus la eliminarea armelor de urmărire pentru început. De asemenea, ca și noul set de armură, puteți personaliza această pușcă de lunetist folosind produse cosmetice obținute din cele trei liste de redare de bază. Dacă doriți, puteți obține ornamente pentru toate cele trei liste de redare și le puteți schimba după cum doriți.

(Credit imagine: Bungie)



În ceea ce privește pagina Strike în sine, numărul de liste de redare este eliminat. Începând cu sezonul 12, va exista doar un playlist general Heroic Strikes și un playlist Nightfall: The Ordeal. Într-o surpriză totală, Bungie spune că caută să adauge arme Adept la Strikes „într-un sezon viitor”. Acestea ar fi probabil legate de cele mai înalte niveluri ale Ordeal Nightfalls, dar asta rămâne de văzut. Totuși, ideea este incitantă. Armele adepte vin cu un avantaj suplimentar și anterior erau exclusive pentru Farul Trials of Osiris. Ar fi fantastic să vedem echivalente PvE legate de provocări de final de joc precum Ordeal Nightfalls, în special pentru dificultatea zdrobitoare Grandmaster.

Vorbind despre Procesele lui Osiris, urmează să primească arme Adept cândva și în sezonul 12. Lipsa armelor Adept pentru rulări impecabile a fost o plângere proeminentă de la lansarea playlistului, așa că această actualizare nu poate veni destul de curând. Crucible în ansamblu primește și o perfecționare care va controla numărul de moduri disponibile. Începând cu sezonul 12, vom avea:

  • Moduri recomandate: Control, Eliminare, Rumble, Survival (și solo sau Freelance Survival)
  • Rotate săptămânal: Ciocnire, Haos și Confruntare
  • Moduri speciale: Iron Banner (cu un nou mod solo Iron Banner Freelance) și Trials of Osiris (încă în weekend) și lobby-uri private

În cele din urmă, avem Gambit, care este programat pentru cea mai mare revizuire dintre toate. Mai simplu spus, Gambit și Gambit Prime sunt combinate într-un singur mod cunoscut sub numele de Gambit Perfected. Noua versiune de Gambit va folosi aceeași structură cu o singură rundă a Gambit Prime, dar inamicii săi au fost reechilibrati acum că armura specială lansată alături de Gambit Prime în sezonul Drifter a dispărut.



Bungie spune că acum va dura ceva mai mult pentru a invoca Primevalul, dar va dura și ceva mai puțin timp pentru a-l ucide. Blocantele au fost, de asemenea, reechilibrate pentru a face mai valoroase încă 15 blocante, iar beneficiul Primeval Slayer a fost modificat considerabil. În continuare va trebui să ucizi Trimișii Primiști, dar acei Trimiși vor reapare acum pentru fiecare 40% din daunele aduse Primevalului. „Așa că, dacă ești invadat și Primevalul este vindecat mult, ai ocazia să obții mai mulți pasionați de Slayer și să ajungi din urmă”, explică Bungie. Temporizatorul de invazie Primeval (cât de des poți invada în timp ce inamicul are Primeval-ul sus) a fost, de asemenea, ușor extins în comparație cu Gambit normal, astfel încât să nu fii în formă de cupolă (sau depășit, aruncat în rachetă sau cu cap de ciocan) din lateral. la fel de des.

În cele din urmă, Bungie se așteaptă ca noua versiune a Gambit să fie mai rapidă decât Gambit Prime, care era deja mai rapidă decât Gambit normal, ceea ce este o veste bună pentru modul general. Toate modificările și completările prezentate aici sună destul de bine, pentru a fi corect, dar Gambit are o nevoie deosebită de ajustări după ce a rămas în mare parte neatins timp de aproape doi ani. Bungie spune că va împărtăși mai multe detalii despre momentul acestor schimbări în viitor și, când vom afla mai multe, veți afla mai multe.

Destiny 2 își îndoaie mușchii RPG cu subclasele Stasis venind în Beyond Light.