Destiny 2 este nerfing Outlaw, Rapid Hit și alte avantaje de reîncărcare a armelor

(Credit imagine: Bungie)





Majoritatea avantajelor de reîncărcare a armelor din Destiny 2, inclusiv Outlaw și Rapid Hit, vor fi afectate de sosirea sezonului 11 în iunie.

Bungie a anunțat aceste nerfs în cel mai recent postare pe blog . Sezonul 11 ​​va aduce schimbări majore în fondul de pradă mondial și, odată cu ele, mai multe modificări sandbox centrate pe reîncărcarea nerf-urilor.

„Am observat că jucătorii înclină spre alegerea avantajelor care le măresc daunele (de exemplu, Kill Clip) sau reduc timpul de nefuncționare a armelor (de exemplu, Outlaw),” spune Bungie. „Avantajele de daune au fost ajustate cu ceva timp în urmă, dar avantajele de reîncărcare încă nu par a fi alegeri. Această trecere de reglare își propune să-i facă să se simtă puternici, fără a fi atât de dominant, încât nicio altă alegere să nu pară viabilă.



Aceste nerf-uri vizează doi parametri: reîncărcarea statisticilor și scalarea duratei de reîncărcare. Beneficiile de reîncărcare cresc în mod direct statisticile de reîncărcare a armelor în timp ce sunt active, până la maximum 100, dar măresc și separat viteza animației de reîncărcare. Dacă un avantaj ar avea o scală de reîncărcare de .8, de exemplu, ar fi cu 80% din durata obișnuită sau cu 20% mai rapidă.

„Rețineți că, deoarece majoritatea armelor au statistici de reîncărcare destul de mari, scăderea unui bonus de statistică de reîncărcare de la +100 la +50 va maximiza totuși statisticile de reîncărcare de cele mai multe ori”, explică Bungie, „și astfel nu încetinește reîncărcarea reală. atât cât pare.'

Acestea fiind spuse, iată o detaliere a tuturor nerf-urilor de reîncărcare care vin în sezonul 11:



  • Haiduc: buff-ul de reîncărcare a fost redus de la 100 la 50, scalarea reîncărcării a fost redusă de la .8 la .9.
  • Feeding Frenzy: acum crește pe baza uciderilor aterizate înainte de reîncărcare, cu două ucideri punându-l la egalitate cu haiducul. Buff-ul maxim al statisticilor de reîncărcare rămâne 100 la patru ucideri, scalarea maximă posibilă de reîncărcare este mărită de la .83 la .8.
  • Lovitură rapidă: beneficiul maxim posibil de reîncărcare redus de la 100 la 60, scalarea maximă posibilă de reîncărcare nerfizat de la .8 la .925, beneficiul maxim de stabilitate posibil redus de la 50 la 25. Bonus de statistică la prima lovitură de precizie redus, bonusurile la loviturile ulterioare crescute.
  • Drop Mag: scalarea de reîncărcare a fost nerfizată de la .85 la .9 (în conformitate cu Outlaw).
  • Field Prep și Alloy Mag: neschimbate.

(Credit imagine: Bungie)

Scopul acestor modificări este de a face ca beneficiile de reîncărcare să pară mai puțin obligatorii, astfel încât și alte beneficii sunt îmbunătățite pentru a le face mai competitive. Acestea sunt:



  • Reducere dinamică a balansării: acum adaugă 10 stabilitate în plus față de un spor de precizie (Bungie spune „acesta este mult mai puternic decât pare”).
  • Monitor puls: acum vă reîncarcă complet arma atunci când atingeți sănătatea critică și vă oferă 50 de manevrare și o viteză de schimb cu 5% mai mare.
  • Prindere hipfire: asistență suplimentară pentru țintire și cădere de asistență pentru țintire și face mai ușor să loviți lovituri în cap cu toate armele, altele decât puștile cu lunetist.
  • Sneak Bow: acum nu ping radar când tragi.

Bungie spune că sezonul 11 ​​va introduce, de asemenea, noi avantaje exclusive pentru armele sezoniere, precum și două avantaje de arme exclusive pentru Iron Banner, care se vor rula pe toate armele din sezonul 12 și ulterior. Câteva arhetipuri de arme - puști cu melci, puști cu puls de mare impact și arcuri - primesc, de asemenea, ușoare îmbunătățiri PvE și PvP pentru a le ajuta să le ridice. În cele din urmă, Bungie spune că caută să reechilibreze zoom-ul puștii de lunetist, tunurile de mână cu impact puternic și puștile automate de 600 RPM, dar nu s-a hotărât cu schimbări exacte.

După cum a spus Bungie, meta-arma Destiny 2 a fost întotdeauna un avantaj de reîncărcare asociat cu un avantaj de daune. Mai ales după beneficiile nerf to damage, acești nerf de reîncărcare se simt ca felul lui Bungie de a pregăti scena pentru armele apusului în anul 4 . Acest lucru va elibera spațiu de proiectare pentru noi arme, dar modul în care Bungie folosește acel spațiu de proiectare - și cum reacţionează jucătorii la scoaterea de noi arme - rămâne de văzut.

Schimbări masive de pradă vin și la Destiny 2 , inclusiv Adept Weapons for Trials, prada exclusivă în playlist, produse cosmetice de vârf și multe altele.