211service.com
De ce merită să revedeți jocul strălucit, stricat Star Wars, care a fost cu 13 ani înaintea timpului său
Unul dintre primele NPC-uri pe care le întâlniți în Knights of the Old Republic 2 se referă la conflictul Jedi/Sith din primul joc ca Războiul Civil Jedi. Este o frază frumoasă care te obligă să-ți imaginezi evenimentele dintr-o altă perspectivă. Patronul obișnuit al cantinei habar nu are ce este un Sith sau cum funcționează partea întunecată. Tot ce văd este o grămadă de vrăjitori spațiali terifianți care se lovesc unii pe alții cu săbii laser peste o schismă religioasă. Asta îmi place la KOTOR 2: este nevoie de un univers de lumină și întuneric și îl pictează în nuanțe de gri.
Nu mă înțelege greșit, mi-a plăcut KOTOR original de la BioWare, dar este punctul culminant al alegerii morale binare patentate BioWare. Natura alb-negru a universului Războiul Stelelor duce la situații ridicole, cum ar fi alegerea între oprirea unei mașini de minerit sau contaminarea unui ocean, fără nici un câștig. Alegerile tale sunt toate bune sau pantomime rele, ceea ce, deși distractiv, nu face narațiuni profunde.

KOTOR 2 trăiește într-un mediu inconfortabil. Un personaj major, Kreia, este a Jedi neutru , nici partea întunecată, nici lumină, care te va critica deopotrivă pentru bunătate sau cruzime. Într-un fel, raționamentul ei de mijloc este la fel de inventat ca vechiul binar, dar scrierea subtilă o prezintă mai degrabă ca filozofia ei personală decât ca o lege a universului. NPC-urile din KOTOR 2 sunt pline de contradicții, chiar și împodobitul Han Solo pe care Sith îl folosește ca ucigaș Jedi.
Personajul jucătorului se află în mod similar între două lumi, un Jedi care l-a urmat pe Darth Revan al primului KOTOR la război, dar nu a căzut în partea întunecată cu el. Esti intrebat constant de ce ai facut-o. Le poți spune că nu ar fi trebuit să mergi niciodată la război, că ar fi trebuit să te rămâi cu Revan și să te întuneci sau, mai interesant, că ești încă la mijloc.

Personajele din KOTOR 2 știu mai multe decât tine, vezi tu, și nu împărtășesc. În schimb, conversațiile au loc în mod natural, lăsând mici indicii ale unui adevăr mai mare. Când îl întâlnești pe Boa-Dur, el te cheamă general, dar nu explică de ce. De asemenea, face aluzie la ceva ce s-a întâmplat în timpul războiului, pe Malachor V. Acolo începe totul să se destrame. Să fim sinceri. KOTOR 2 este un joc neterminat. Când ajungi la Malachor V, totul se stinge. Semnele au fost acolo de la început: conținut tăiat, prada generată în mod aleatoriu, mai degrabă decât plasată manual și atât de multe bug-uri. Sfârșitul încalcă spectacolul, nu spune regula atât de tare încât aproape că poți auzi cum se epuizează banii.
Credința populară este că Obsidian a fost presat să scoată jocul la timp pentru Crăciun, dar vorbim despre un joc cu doi însoțitori exclusivi de gen, un sistem de crafting complet implementat și un mini-joc de cărți. Dacă ar fi avut o extensie, ar fi terminat ceea ce au început sau ar fi adăugat un simulator de bărbierit complet NPC?

În multe privințe, KOTOR 2 pare la sfârșitul unei ere vechi a jocurilor de rol. A fost primul joc pentru consolă al unui grup de dezvoltatori veterani de PC și se vede. Lupta este o animație strălucitoare jucată prin aruncarea zarurilor în culise. Literal, în acest caz – KOTOR 2 a fost unul dintre ultimele RPG-uri majore care s-au bazat pe un joc pe hârtie și pix (Star Wars d20), un vestigiu dintr-o perioadă în care jocurile video au urmat, mai degrabă decât au condus, piața RPG-urilor.
KOTOR 2 a fost făcut în acel moment, înghețat pentru totdeauna între Baldur’s Gate și Mass Effect. Asta e treaba lui, să fii prins între lumi. Este prea sofisticat pentru un joc Războiul Stelelor propriu-zis, prea strălucitor pentru jocurile de rol de școală veche, prea căsătorit pentru a fi zaruri pentru noul și prea stricat pentru a fi grozav, dar suficient de rupt pentru a fi unic.
Click aici pentru mai multe articole excelente din revista oficială Xbox. Sau poate doriți să profitați de câteva oferte grozave la abonamentele la reviste? Puteți găsiți-le aici .