De ce Doom Eternal renunță la „multiplayerul tradițional” în favoarea unui mod personalizat cu Slayer





Așa cum am spus în previzualizarea mea Doom Eternal, următoarea continuare - care va avea loc pe 22 noiembrie - este distractivă. Face unele schimbări majore în formula deja excelentă a lui Doom 2016, inclusiv o revizuire totală pentru multiplayer dezvăluită în timpul conferinței Bethesda E3 2019. După cum a spus producătorul executiv Marty Stratton de la developer id Software IGN într-un interviu recent, jocul multiplayer al lui Doom Eternal renunță la modul deathmatch standard al jocului original în favoarea Battlemode, un nou tip de joc personalizat care îl confruntă pe Doom Slayer cu doi demoni controlați de jucător.

„Când te uiți înapoi la Doom 2016, am făcut ceva mai tradițional”, a spus Stratton. „Îndemânare vs îndemânare, zvâcnire vs criză. Nu avea niciuna dintre componentele Doom pe care oamenii le-au iubit din campanie. Nu avea Slayer sau demoni într-un mod semnificativ. A căzut într-un fel, așa că am răsturnat scenariul și am decis că trebuie să dezvoltăm acest lucru în interior, trebuie să-l scoatem din ceea ce înseamnă Doom, demoni vs ucigaș.

Directorul de creație, Hugo Martin, a adăugat că „cu demonii, pot depăși abilitățile cuiva, cu strategie și lucru în echipă, iar asta a fost scânteia” din spatele Battlemode. Bethesda și id au vrut să dubleze elementele fundamentale ale lui Doom în Battlemode și Doom Eternal în ansamblu, care se aliniază cu ceea ce am auzit de la Stratton când am vorbit cu el despre constructorul de nivel SnapMap al Doom, care a fost, de asemenea, eliminat în numele reorientarii.



„Am luat energia, timpul și banii pe care le-am investit în SnapMap și ne-am dublat din nou în ceea ce facem cu campania”, a spus Stratton. „Fă-l și mai mare, mai îndrăzneț, mai amplu și, de asemenea, abordarea noastră față de partea PvP a lucrurilor. Și sincer, nu aș putea fi mai fericit. Cred că ceea ce vei vedea este rezultatul acelui efort și al acelui timp și bani suplimentari. SnapMap a fost grozav, dar s-a simțit într-adevăr ca investiția necesară pentru a merge în lucruri pentru care oamenii chiar veneau la joc.'

Specificul Battlemode este încă în aer: Deblocați noi demoni pentru a juca? Persoana care poate juca ca Doom Slayer se schimbă în fiecare rundă? Dar pe hârtie, este o reinventare promițătoare pentru multiplayer, care ar trebui să se integreze mai bine cu ceea ce face Doom, Doom.

Iată tot ce trebuie să știi despre toate cele mari Jocuri E3 2019 . Dacă sunteți în căutarea unor titluri mai experimentale și compacte, consultați lista noastră de cele mai bune jocuri indie am văzut la E3 2019.