Data lansării WWE 2K22, lista de dorințe pentru PS5 și Xbox Series X, caracteristici, coperta și tot ce trebuie să știi

WWE 2K22

(Credit imagine: 2K)





WWE 2K22 urmează să aterizeze cu puțin timp înainte de WrestleMania și va fi prima intrare a seriei în aproape doi ani și jumătate. Informațiile despre joc au fost alimentate prin picurare pe tot parcursul anului 2021, comunitatea mereu plină de păreri fiind cea mai încântată de revenirea mult solicitată a modului GM. Data de lansare viitoare a WWE 2K22 marchează și debutul în franciză pentru fostul șef al Medal Of Honor, Patrick Gilmore. Cine este pe listă și la ce vă mai puteți aștepta să vedeți? Totul este explicat în ghidul tău WWE 2K22.

Urmărește trailerul WWE 2K22 chiar aici

Primul trailer oficial WWE 2K22 a apărut în timpul evenimentului Summerslam din august. A fost de fapt cea de-a doua imagine video a noului joc, dar 2K și-a prezentat predecesorul – mai multe despre care în curând – ca un „teaser trailer”. Luptătorii prezentați includ Roman Reigns și Finn Balor și îl puteți vedea mai jos.

Trailerul de teaser WWE 2K22 arată mai multe imagini

WWE 2K22



(Credit imagine: 2K)

Treceți la povestea noastră despre anunțul WWE 2K22 dacă doriți să vizionați imediat primul trailer. Îi prezintă pe veteranii Rey Mysterio și Cesaro care merg față în față – de fapt, picioarele în față sunt mai precise – la noua generație și arată mentă. Să sperăm că jocul WWE 2K22 se potrivește cu acele imagini impresionante.

Data de lansare a WWE 2K22 este aproape de WrestleMania

WWE 2K22



(Credit imagine: 2K)

Chiar înainte de lansarea trailerului, editorul 2K a precizat că un nou joc era pe drum, cu îmbunătățiri vaste pentru WWE 2K20.

Vă auzim și știm că doriți mai mult de la franciză, așa că aplicăm ceea ce am învățat la următorul joc de simulare WWE 2K, cu un accent reînnoit pe calitate și distracție, a declarat editorul 2K în aprilie 2020. Ca parte a acestui angajament, extindem cronologia producției și nu vom lansa un joc de simulare WWE 2K în 2020. Dorim să ne asigurăm că echipa de dezvoltare poate crea un joc grozav care să distreze veteranii WWE 2K, precum și nou-veniți care vreau să urci prin frânghii și să pășești în ring pentru prima dată.



La evenimentul Summerslam din august, 2K a confirmat că data de lansare a WWE 2K22 este martie 2022. Formatele nu sunt garantate, dar PS4 și Xbox One vor fi cu siguranță incluse.

Lista WWE 2K22 adaugă Austin Theory și Kay Lee Ray

WWE

(Credit imagine: WWE)



Când WWE 2K22 va apărea în martie, vor fi trecut mai bine de doi ani de la ultimul sim grappler al companiei – asigurând o schimbare binevenită a listei WWE 2K22. Înainte de anulare, GR a trecut printr-o listă de fețe noi așteptate de pe lista WWE 2K21, iar cele mai multe dintre ele încă rămân în picioare.

Noile fețe care vor debuta deja în WWE 2K22 includ Austin Theory, Joaquin Wilde, Kay Lee Ray și Raquel Gonzalez. Veteranul de lungă durată Jeff Hardy a fost și el confirmat, dar de atunci a fost eliberat de WWE, punând la îndoială includerea sa.

Pentru profilurile noilor veniți de mai sus și o listă completă a celor care sunt susceptibili de a face taierea, consultați-ne Lista WWE 2K22 ghid.

Dezvoltatorul WWE 2K22 nu mai este al lui Yuke

AEW

(Credit imagine: AEW)

Decizia controversată de a întrerupe legăturile cu dezvoltatorul de lungă durată Yuke’s este citată drept unul dintre motivele cheie ale eșecului WWE 2K20. Însemna că studioul intern Visual Concepts a fost lăsat să termine singur un titlu parțial dezvoltat. Yuke’s a condus seria încă de la începuturile sale PS1 ca WWF Smackdown, în anul 2000.

Visual Concepts încă menține controlul asupra WWE 2K22, deși cu o nouă față la cârmă. Dev-ul australian Patrick Gilmore, cândva coloana îndrăgită a seriei EA Medal Of Honor, este la bord ca producător executiv și a fost activ la Stare de nervozitate în vara lui 2020, în căutarea ideilor de fani. Cel puțin șapte din echipa de dezvoltare postează și pe Reddit Jocuri WWE forum – dacă vrei să interacționezi, asta post introductiv este un punct de plecare excelent. Există, de asemenea, un proiect de feedback WWE 2K20 despre forumuri oficiale 2K , despre care compania spune că influențează direct WWE 2K21. Totul sună încurajator.

În ceea ce privește Yuke’s, au trecut la un nou simulator de lupte: primul foarte așteptat Joc video AEW . Mergeți acolo dacă sunteți în căutarea unui luptator cu o mulțime de staruri WWE din trecut, precum Daniel Bryan, CM Punk, Dean Ambrose și Chris Jericho.

Cine va fi pe coperta WWE 2K22?

wwe 2k20

(Credit imagine: 2K)

Nu este posibil să pariezi pe coperți pentru jocuri video, dar dacă Ladbrokes începe să ofere cote mâine, Drew McIntyre ar fi favoritul fierbinte. După ce l-a răsturnat pe Brock Lesnar pentru a deveni campion WWE la WrestleMania 36, ​​el a petrecut cea mai mare parte a anului 2020 în posesia centurii principale a lui Raw, întrerupt doar de o scurtă domnie a lui Randy Orton. McIntyre a renunțat la titlul The Miz la emisiunea Elimination Chamber din februarie, dar ar trebui să revină pe primul loc iminent – ​​iar o acoperire pentru WWE 2K22 i-ar cimenta statutul de eveniment principal.

Roman Reigns, campion de multă vreme la Smackdown, este celălalt concurent major. Două lucruri contează împotriva lui în comparație cu McIntyre: este un heel (băiat rău) și – alături de Becky Lynch – a fost una dintre cele două vedete de copertă ale comice îngrozitoare WWE 2K20. WWE și 2K ar face bine să evite legăturile cu acel proiect, în ciuda dominației lui Reigns și a popularității continue a lui Lynch în timpul concediului de maternitate.

WWE 2K22 prezintă „hit different”, spune 2K

WWE 2K22

(Credit imagine: 2K)

Sloganul pentru WWE 2K22 este: „Se lovește diferit.” Această [mantră] nu se aplică doar jocului în sine, ci și modului în care îl comercializăm și comunicăm cu presa, creatorii de conținut și comunitatea noastră, spune managerul global de comunicații 2K. Al Stavola. „Vrem să încercăm idei noi și să-i aducem pe toți în călătorie.”

„Veți vedea lucrurile mai devreme decât înainte, cu mai mult [conținut] în culise decât am arătat în trecut. Transparența este cu adevărat importantă. Acesta este un pas diferit și uriaș în direcția corectă.'

Noua plus mare este modul GM. Introdusă în Smackdown vs Raw 2006, această caracteristică îndrăgită te-a văzut să preiei rolul de director general al unei mărci în cadrul WWE: întocmirea unei liste, supravegherea disputelor, gestionarea moralului individual. A fost îmbunătățit în următoarele două jocuri... și apoi a scăzut complet. Acum s-a întors în sfârșit.

MyGM a fost cea mai solicitată adăugare la franciză pentru cea mai mare parte a unui deceniu, spune directorul de creație Lynell Jinks. Vă puteți aștepta să alegeți superstaruri, să rezervați meciuri, să gestionați contracte și să demonstrați că aveți ceea ce este necesar pentru a gestiona cel mai de succes marcă în divertismentul sportiv, trecând treptat de la sălile de sport din liceu la televiziunea de primă ore.

Pentru mai multe despre modul GM și despre celelalte funcții noi ale jocului, treceți la GR Previzualizare WWE 2K22 .

Lista de dorințe pentru WWE 2K22 PS5 și Xbox Series X

WWE 2K22

(Credit imagine: 2K)

Cu specificul modului GM încă să vină, posterul Reddit madrid_357 are un concept atât de cuprinzător încât nu pot decât să recomand ai citit-o integral . (Prea o ceașcă mai întâi.) Punctele importante includ: prețurile biletelor pentru spectacole sunt modificabile. Puteți avea mai mulți sponsori. Dacă ai o emisiune bună, vezi asta în ratingurile TV, ratingurile meciurilor, chiar și noii abonați ai WWE Network. Aveți spectacolele în diferite orașe: unele stadioane ar putea avea 50.000 de locuri în timp ce [altul] are 30.000 de locuri. Trebuie să vă planificați [financiar] și să vă puteți organiza spectacolul în Centrul de Dezvoltare WWE cu doar 5.000 de locuri – fără costuri din cauza lipsei de închiriere a arenei, dar, de asemenea, nu veți primi mulți fani noi pentru că rămâneți pe teritoriul dvs.

Cel puțin, susține Vanquishx208 despre forumuri oficiale 2K , Modul GM ar trebui să fie îmbinat cu caracteristica care l-a înlocuit. Sunt de acord că este separat de modul Univers. Cu toate acestea, nici nu mă opun ca anumite aspecte ale modului GM să fie adăugate la modul Univers. Cum ar fi o schiță anuală, evaluări de meci/afișare, tranzacții etc. Dacă aceste caracteristici ale modului GM sunt adăugate la modul Univers, cred că este important să existe o opțiune de a le dezactiva pentru jucătorii din univers care nu doresc acest aspect al Control.

Colegul poster MADNESS_NH97 susține că fizica în meci trebuie să fie prioritatea. Interactivitatea dintre mișcări și mediu trebuie să se îmbunătățească. Am cerut asta încă de la WWE 2K15. Prin asta nu mă refer la mișcări de transport, ci orice mișcare – cum ar fi un suplex, sau powerbomb, sau suliță – făcută lângă baricade, trepte sau frânghii. Ar trebui să se conecteze cu aceste părți ale mediului. Când faceți un Suplex german cu Brock Lesnar, către baricade, adversarul ar trebui să fie împins în ea, în loc ca ambii luptători să alunece doar, astfel încât animația să se desfășoare așa cum o face de obicei.

Pentru nickvcami pe Reddit , totul revine la lista WWE 2K22. Sper că putem introduce mult mai multe superstaruri NXT pentru noul joc. Ar fi grozav să joci cu Karrion Kross, Damien Priest, Walter/Imperium. Odată cu introducerea superstarurilor NXT, am putea avea o prezentare cu cele mai bune meciuri NXT din toate timpurile. La fel ca în WWE 2K14, unde am avut toate WrestleManias.