211service.com
Cuphead este dovada că Nintendo Switch are într-adevăr nevoie de un sistem de realizare
Realizările în jocuri nu sunt pentru toată lumea, dar sunt (aproape) peste tot. PlayStation are trofeele sale, Xbox are realizări, iar Steam are și realizări. Un loc în care nu există este pe Switch și indiferent cât de bună este gama de jocuri Switch sau cât de minunată este consola în ansamblu, lipsa realizărilor se va simți întotdeauna ca o caracteristică lipsă pentru mine.
Totuși, totul s-a schimbat (puțin) odată cu adăugarea lui Cuphead la biblioteca Switch-ului. Acum, Cuphead pe Switch este o minune din multe puncte de vedere, nu numai pentru că grafica frumoasă din desene animate din anii 1930 susține că este diabolic de complicat jocul de alergare și arme. Aceasta este de fapt primul flagship exclusiv Xbox One care se îndreaptă spre Switch, ceea ce semnalează o nouă prietenie potențial uriașă între Microsoft și Nintendo, două dintre cele mai mari nume din industria jocurilor de noroc.
Realizare deblocată: Un port Switch
Unul dintre indicii majore pentru această nouă prietenie înfloritoare este că niste dintre caracteristicile Xbox Live au făcut saltul la Switch împreună cu Cuphead. Când a fost anunțat portul, Xbox a spus că „a fost în parteneriat cu StudioMDHR pentru a investiga aducerea funcțiilor Xbox Live dincolo de Xbox și PC pe Nintendo Switch. Da, asta înseamnă că fanii vor avea acum oportunitatea de a experimenta jocul de debut premiat al StudioMDHR pe Nintendo Switch cu Xbox Live!' La ce se extind exact acele caracteristici în prezent nu se știe, dar ceea ce înseamnă este că Switch-ul a avut acum primul gust de realizări reale.
Pentru prima dată, vei câștiga realizări pentru priceperea ta în jocuri pe Switch. Realizările Cuphead au fost portate direct din versiunea Xbox One, completă cu titlu și descriere. Vor apărea pe măsură ce le bifați de pe listă, de la relativ simplu „Ia un nume” pentru a învinge un șef, până la nu, nu, mulțumesc niveluri de „Învinge diavolul la propriul joc” pentru finalizarea jocului pe expert, printre câteva realizări secrete.

Singura diferență dintre obținerea realizărilor Cuphead pe Switch în comparație cu prin Xbox este că acestea nu se acumulează către un scor total al jucătorilor. Ele sunt de fapt urmărite numai în joc, ca parte a ecranului meniului de deschidere sau prin meniul de pauză din joc, mai degrabă decât în interfața de utilizare a Switch-ului. Acesta este foarte mult un lucru Xbox, o exclusivitate Cuphead, mai degrabă decât o nouă caracteristică Nintendo.
Joc cu joc, mai degrabă decât o revizuire majoră
Dar asta nu o împiedică să fie un experiment interesant despre cum ar putea funcționa realizările pe Switch. Până acum în ciclul de viață al Switch-ului, introducerea unui nou sistem de realizări ar enerva, cel mai probabil, mai mulți jucători decât ar liniști. Vă puteți imagina cât de enervat ați fi dacă Nintendo ar adăuga realizările Zelda: Breath of the Wild acum, după ce ați scufundat sute de ore în aventura open-world, de exemplu? Dar introducerea lor în acest fel, joc cu joc, pare o modalitate de a le adăuga la oferta Switch existentă – mai ales dacă mai multe porturi Xbox One sunt pe drum și zvonurile că Game Pass sosesc la un moment dat sunt cu adevărat adevărate – fără a perturba status quo-ul.

Să fii răsplătit pentru că ai reușit o anumită performanță te simți întotdeauna bine, indiferent dacă ești un vânător de trofee obsedat de platine sau dacă îți maximizezi scorul de jucător. Obținerea din când în când puțină recunoaștere este un adevărat impuls de endorfine și le găsesc întotdeauna utile ca ghid pentru a ști că profit la maximum de fiecare joc pe care îl joc.
Desigur, ajută faptul că Cuphead este primul joc care introduce realizări pe Switch. Nu numai că este un joc care uneori se poate simți nerecompensator, mai ales dacă ai un duff run, dar este și o potrivire perfectă pentru sistem. Este construit în jurul acestei mentalități de bază de pick-up-and-play care funcționează atât de bine pentru titlurile Switch. Joc rapid în explozie – fie din structura compactă bazată pe nivel a lui Cuphead, fie din faptul că mor tot timpul deci trebuie să luați pauze de furie – înseamnă că în modul portabil, Cuphead funcționează incredibil de bine. În plus, ai nevoie de acces și renunțare la cooperarea cu doi jucători în care al doilea jucător poate sări pentru a te ajuta să învingi acea înfrângere a șefului de calitate superioară. Treci cel de-al doilea joc multiplayer Joy-Con la maximum.
Dar, desigur, aceasta este doar obsesia unei femei de a li se spune că face o treabă bună. Ce crezi? Switch-ul are nevoie de realizări? Aveți un mic vot mai jos: