Cum se bazează campania Company of Heroes 3 pe DLC pentru Company of Heroes 2

Campania Company of Heroes 3 folosește o hartă dinamică care evoluează pe parcursul fiecărei curse, iar un nou jurnal pentru dezvoltatori explică modul în care diferitele forțe și misiuni se potrivesc în evoluția respectivă.





Cea mai recentă cercetare aprofundată a dezvoltatorului Relic Entertainment se concentrează pe relația dintre hartă și evenimentele campaniei – adică campania ta. Ideea de a construi harta în acest fel a venit inițial din Ardennes Assault DLC pentru Company of Heroes 2, dar Relic a extins-o considerabil pentru al treilea joc plin de grăsime din serie.

„Legătura dintre acea hartă strategică a campaniei și bătăliile RTS este într-adevăr sosul secret, pentru că este o extensie naturală a controlului câmpului de luptă”, spune producătorul executiv David Littman.

Conducătorul hărții campaniei, Andrew Deneault, subliniază importanța de a avea tipurile potrivite de forțe pentru fiecare misiune. Jucătorul și adversarul AI au atât acces la forțele terestre, maritime și terestre, iar punctele forte și nevoile fiecăruia necesită abordări diferite.



„În principal, jucătorul trebuie să captureze aerodromuri pentru a putea gestiona un inventar de aeronave”, spune Deneault. „Nu este bine să ai bombardiere și luptători dacă nu ai unde ateriza și alimenta. Deci, în ceea ce privește jocul general, trupele terestre, trupele terestre, cum ar fi companiile de campanie și detașamentele, vor trebui să se deplaseze în interior, să captureze aerodromuri, înainte de a gestiona inventarul, a construi inventarul, a cumpăra aeronave și apoi a le desfășura în luptă.

Designerul senior de hărți de campanie, Cameron White, adaugă că „unul dintre obiectivele principale ale marinei este să apere liniile de aprovizionare și să te asiguri că primești resurse și că nu este hărțuită de inamic. Și sunt, de asemenea, acolo pentru a face niște lucruri interesante, cum ar fi aterizarea pe plajă și pentru a vă transporta companiile pentru a se angaja într-o misiune sau pentru a ateriza pe o plajă și pentru a face o manevră de flancare.

„Rezultatul misiunii afectează modul în care se va juca harta campaniei în viitor”, adaugă White, reiterând rejucabilitatea descrisă de Littman.



Company of Heroes 3 nu are încă o dată de lansare, iar pre-alpha multiplayer sa încheiat la începutul acestei luni. Vă puteți înscrie pentru a putea fi inclus în versiunile viitoare și sesiuni de testare prin Relic's site-ul web .

Verificați Cerințe de sistem pentru computerul Company of Heroes 3 .