211service.com
Cum scrii o campanie Dungeons and Dragons? Un scriitor de mistere Candlekeep explică
(Credit imagine: Wizards of the Coast)
Cum scrii o campanie Dungeons and Dragons? Este ceva ce visează majoritatea Dungeon Masters și este visul multor fani ai cele mai bune jocuri de rol de masă . Totuși, procesul nu este ceea ce te-ai aștepta. De fapt, probabil că este chiar invers. Conform Amy Vorpahl (unul dintre cei peste o duzină de scriitori din antologia Candlekeep Mysteries), cea mai bună abordare este să arunci pe fereastră ceea ce știi despre povestirea. În orice caz, este mai degrabă ca să adunăm instrucțiuni pentru un manual Ikea. Doar cu mai mulți monștri.
Păstrarea secretelor
Nu trebuie să ascunzi nimic... îi scrii o scrisoare către Dungeon Master
Amy Vorpahl
Acest manual este ferm limbă în obraz când vine vorba de aventura lui Vorpahl, Kandlekeep Dekonstruktion. Fiecare aventură din carte se învârte în jurul unui mister care începe în biblioteca Forgotten Realms din Candlekeep, dar acesta este mult mai ciudat decât majoritatea; prezentând un volum furat și îngrijitori nemulțumiți care adăpostesc planuri de răzbunare, îi conduce pe jucători către un turn care ajunge să fie mult mai mult decât pare. Deși a spune ceva mai mult ar strica surpriza, este revigorant de vesel și nu ar fi deplasat în paginile unui roman Terry Pratchett sau Douglas Adams.
Cu toate acestea, răsturnări de situație de genul pe care le-ai găsi în acele cărți sunt descurajate. Sunt pe pagina scrisă, cel puțin. Scopul nu este de a-i surprinde pe Dungeon Masters, ci de a servi secrete pe un platou de aur. Dezvăluirea întoarcerilor la călcâi este pentru DM și de aceea trebuie să știe totul de la început. Este un mod foarte diferit de a gândi care l-a prins pe actor, scriitor și pe vechiul maestru Dungeon Vorpahl.

(Credit imagine: Amy Vorpahl)
„Este atât de contraintuitiv ca scriitor”, ne spune ea când stăm la o discuție exclusivă despre Kandlekeep Dekonstruktion. „Nu scrii o poveste narativă, nu scrii un complot. Deci nu trebuie să ascunzi nimic... îi scrii o scrisoare către Dungeon Master. Și apoi, Dungeon Master care îl citește este capabil să extrapoleze și să joace versiunea lor din ceea ce ai scris tu.
Drept urmare, scriitorii de aventuri creează de fapt un loc de joacă, mai degrabă decât o poveste. Prevăzut cu jucării și unelte ca o junglă-gimnastică a imaginației, este o invitație de a veni la joacă - sau nu, după caz. Aceasta este cea mai grea parte a scrierii propriei campanii Dungeons and Dragons: să știi că o parte din munca ta grea va fi ratată sau ignorată.
„Trebuie să oprești creierul Dungeon Master pentru a scrie, pentru că nu poți decide toate ipoteticele care s-ar putea întâmpla”, dezvăluie Vorpahl. „Ești literalmente acolo pentru a numi și a defini locuri și oameni și pentru a le oferi acelor oameni o mică picătură a motivației lor și la ce se așteaptă”.
Orice ai scrie, jucătorii vor face tot ce crezi tu că nu vor face
Amy Vorpahl
Instrumentele bizare, dar adorabile, cunoscute sub numele de skitterwidgets - concepute inițial ca „baby rocketships” și inspirate de modronurile de la unul dintre celelalte Cărți Dungeons and Dragons - demonstrați de ce acest lucru este important.
„Deci [skitterwidgets] se pot reproduce și produce Kiddywidgets”, explică Vorpahl. „Și lucrul distractiv este că le-am scris pentru a avea statistici. Dar Chris [Perkins, lider de proiect] a spus: „Aceștia sunt bebeluși. Indiferent dacă sunt pui de animale, constructii sau oameni, chiar vrei să le oferi statistici? Pentru că asta înseamnă că oamenii îi pot ucide. Așa că fă-i doar necombatanți. Și am spus: „Doamne, în totalitate”. Apoi, în playtesting, aventurierii au vrut 100% să omoare acești bebeluși. Orice ai scrie, jucătorii vor face tot ce crezi tu că nu vor face.
Acel ceva special
Totuși, asta nu înseamnă că nu te poți distra când îți scrii propria aventură Dungeons and Dragons. Pentru Vorpahl, simțul umorului a fost crucial pentru a-și pune amprenta asupra universului D&D.
„Îmi place ideea de a mă încurca cu chestii... Dacă Ed Greenwood [creatorul Forgotten Realms] se poate supăra puțin pe mine, ar fi grozav.”
Totuși, există mai mult în această abordare decât zdrăngănirea cuștilor. În ceea ce îl privește pe Vorpahl, aplecarea spre ceea ce te interesează este esențială atunci când scrii o aventură D&D - chiar dacă nu ești sigur că nimănui îi va plăcea ideea ta.

(Credit imagine: Wizards of the Coast)
După cum spune ea, adevăratul dar de a fi creativ ești tu însuți; nenumărați oameni pot scrie, dar nimeni altcineva nu gândește ca tine. Încercarea de a oferi ceea ce crezi că dorește publicul nu va face decât să răpească scrisul de acel ceva special.
„Cu siguranță sunt dezamăgit cu oamenii-plăcuți. Dar pentru această oportunitate, a fost puțin prea magic pentru a fi pus în mâinile altora', spune ea. În schimb, Vorpahl a optat să pună toate acestea deoparte și pur și simplu să se încânte.
Punctul tau de vedere este 100% valabil
Amy Vorpahl
Rezultatul este cu totul unic. Pe lângă personalul sătui de îngrijire, distribuția prezintă cultisti cu tematică agricolă cu nume precum „Donkey Biscuit” pentru că a amuzat-o (deși unii au fost tăiați din păcate - RIP, Dog Nuts).
Acesta este unul dintre cele mai importante sfaturi pe care Vorpahl le poate oferi - fii fidel cu tine însuți. Nu tuturor le va plăcea munca ta, dar asta e în regulă. Dacă te distrezi, o va face altcineva. Mai precis, „punctul tău de vedere este 100% valid. Fie că este prea prostesc sau prea întuneric, sau orice altceva, cineva va găsi asta și va spune: „Uau, nu m-aș fi gândit niciodată la asta, ar fi perfect pentru lucrul meu”.
Atunci care ar fi sfatul ei pentru viitorii scriitori de aventuri? „Scrie aventura pe care crezi că ar fi distractiv să o joci cu jucătorii tăi”, conchide ea. — Pentru că asta e cam singura foaie de parcurs pe care o ai. Și va oferi aventurii tale această calitate unică.
Candlekeep Mysteries este acum disponibil de la Amazon SUA , Barnes și Noble , și Amazon Marea Britanie . În timp ce așteptați să sosească - sau învățați cum să joci D&D online astfel încât să vă puteți implica virtual - asigurați-vă că consultați celelalte recomandări ale noastre de masă. Mai precis, avem o mulțime de sugestii pentru cele mai bune jocuri de societate , cel cele mai bune jocuri de cărți , și jocuri de societate pentru 2 jucatori .