211service.com
Cum să învingi provocarea Darker Side în Super Mario Odyssey
***ATENȚIE SPOILER MARI PENTRU SFÂRȘITUL JOCULUI SUPER MARIO ODYSSEY***
Dacă ai crezut că strângerea celor 500 de Luni Putere necesare pentru a ajunge la al doilea Regat secret în Super Mario Odyssey a fost destul de greu, până când veți ajunge de fapt în partea întunecată a lunii, vă veți gândi din nou. Chiar și atunci când intri în acest nou tărâm, există o mulțime de personaje care așteaptă să-ți ureze noroc, reamintindu-ți că sunt mândri de curajul tău, ceea ce este doar un avertisment cu privire la cât de grea va fi provocarea din partea întunecată.
Este un test compus din 14 - da, 14 - secțiuni diferite, toate concepute pentru a vă asigura că ați perfecționat toate abilitățile pe care le-ați dobândit de-a lungul jocului. Și ai încredere în noi, fiecare este mai testator decât ultimul. În plus, dacă mori în orice moment, va trebui să vii tot drumul înapoi la prima etapă din nou.
Dar am făcut-o, am învins-o și avem câteva sfaturi care ar trebui să te ajute și pe tine să-l învingi și să obții recompensa specială.
- Ghid pentru Super Mario Odyssey: tot ce trebuie să știi pentru a-l salva pe Peach
- 17 lucruri pe care mi-aș dori să le știu înainte de a juca Super Mario Odyssey
- Mecanici ascunse despre care Super Mario Odyssey nu îți vorbește niciodată
Etapa 1 - Goombas și pălăria

Prima etapă va trebui să stivuiți Goombas pentru a sări pe un inamic cu pălărie plutitoare echipat cu lame rotative. Trebuie să-l lovești de două ori pentru a învinge această secțiune.
Începeți prin a merge la dreapta și a aduna 10 Goombas. Dacă ți se pare un pic cam dificil, stai pe loc și așteaptă până când vin la tine înainte să sari. Stai lângă trepte și așteaptă ca pălăria să vină la tine, apoi sări din stiva ta de Goomba pentru a lovi pălăria pentru prima dată. Veți fi apoi pus înapoi în zona centrală.
Grăbiți-vă să aruncați pălăria pe un alt Goomba și apoi săriți în partea stângă a secțiunii pentru a colecta toată Goomba care așteaptă acolo. Veți avea nevoie din nou de aproximativ 10, așa că adunați câteva din partea de sus dacă aveți nevoie. Dar apoi reveniți la punctul central de la marginea părții stângi pentru a ajunge într-o poziție bună pentru întoarcerea pălăriei. Aleargă spre ea, evitând lamele și apoi sari din nou pe ea.
Veți fi recompensat cu un recipient cu trei inimi care vă va spori sănătatea la șase inimi, care sunt practic bijuterii prețioase pe partea întunecată. Nu veți mai primi până la etapa a patra.
Etapa 2 - Coloane și stâlpi

Apoi este un test al timpului și al agilității tale, deoarece trebuie să-ți navighezi într-o serie de coloane și stâlpi suspendați peste lavă. Toți în cele din urmă te scufundă în chestiile fierbinți, așa că va trebui să fii rapid.
În secțiunea de coloane încercați să nu vă opriți până nu ajungeți la poli. Shimmy în jurul dreptei primelor două coloane și peretele sare între a doua și gardul metalic până când poți sări la a treia. Deplasați-vă în partea dreaptă și apoi așteptați o secundă până când puteți sări prin gol la a patra coloană. Din nou, treci la dreapta, sari la a cincea și apoi peretele sări între acesta și gard până când poți ajunge la al șaselea. Shimmy spre dreapta și, când poți, sari la primul stâlp roșu și apoi aștepta .
Următorii trei poli se mișcă în sus și în jos în lavă, așa că trebuie neapărat să cronometrați săritul. Așteptați ca ei să intre în lavă, începeți să vă închideți leagănul și apoi săriți când tocmai au ieșit din chestia roșie. Nu încetați să vă legănați până când nu loviți stâlpul care este așezat puțin mai sus decât restul. Faceți același lucru din nou cu ultimii doi stâlpi - balansați și așteptați până când intră în lavă și revin înainte de a vă mișca.
Etapa 3 - Salturi de lavă

Următoarea etapă este, din nou, totul despre sărituri și cronometrare. Va trebui să-ți croiești drum prin lavă sărind între platforme metalice care se mișcă rapid, cu fața lui Bowser pe ele. Dar, în loc să fie un memento enervant al nemesis-ului tău, aceste pictograme sunt de fapt destul de utile.
Poziționați-vă pe micul debarcader și așteptați să vină cea mai înaltă platformă - aceștia merg în seturi de trei, trecând de la cel mai scurt la cel mai înalt. Apoi continuă să sari înainte, dar să sari doar când Mario se află aproximativ la nivel cu fața lui Bowser pe platformă. Sunt niște garduri înalte în calea ta pur și simplu înainte, așa că mai întâi va trebui să ții la dreapta, apoi la stânga până când treci de două garduri și apoi te deplasezi la dreapta pentru a urca pe platformă și a ajunge la naiba din această etapă.
Etapa 4 - Lava Bubbles

Etapa a patra presupune devenirea uneia dintre acele bile de foc - cunoscută oficial sub numele de Lava Bubble - și săritul din bazin de magmă în bazin de magmă, evitând în același timp vârfurile de roaming. Dar, înainte de a începe această secțiune, recuperați puțină sănătate lovind cele trei casete galbene pentru a găsi una, o singură inimă și câteva monede de aur.
Apoi este timpul să-l aruncați pe Cappy pe una dintre bile de foc și să vă faceți drum prin lavă până când ajungeți la platformă. Va trebui să țineți butonul liniuță - Y - apăsat tot timpul pentru a face cu succes fiecare salt și pentru a menține unghiul camerei privind în jos de sus.
Mutați-vă în prima piscină și apoi așteptați ca vârfurile să fie perpendiculare pe dvs. înainte de a trece în a doua. Sari in al treilea de indata ce varfurile trec deasupra celui de-al doilea bazin. Veți dori să țintiți spre piscina din dreapta voastră pentru a patra mutare și din nou mutați de îndată ce vârfurile au trecut deasupra capului. Faceți același lucru pentru al cincilea grup, pe care ar trebui să îl faceți cel din fața dvs., mai degrabă decât cel din dreapta, deoarece există doar o monedă în acea cutie. După aceea, este doar un caz de a sări pe platforma de lavă și de a-ți arunca sinele plin de foc în tun.
- Cum să obțineți rapid monede de aur în Super Mario Odyssey
- Cum să obțineți Power Moons rapid în Super Mario Odyssey
- Cum să spargi blocurile mari de metal în Super Mario Odyssey
Etapa 5 - Ceapa si platforme

A cincea etapă se referă la a deveni o ceapă - numită oficial Unproot - și a-ți face drum pe o serie de platforme în mișcare. Dacă aveți nevoie de un impuls de sănătate, deplasați-vă în partea dreaptă a întregii platforme în timp ce sunteți încă o bula de lavă pentru a găsi o singură inimă. După aceea, ia-ți o ceapă și începe să te miști pe platforme. Primul este destul de ușor, dar aveți grijă la aricii care apar atunci când aterizați. În următorul bit, sari pe primul bloc și întinde-te pentru a sari pe al doilea cât mai curând posibil. Apoi extindeți-vă picioarele din nou pentru a împinge platforma de deasupra și treceți pe plasa metalică.
Aici așteptați lângă platforma de jos până când se retrage și apoi treceți în gol și extindeți-vă cât de mult puteți. Treceți pe platforma de jos când se mișcă și apoi extindeți până la capăt pentru a împinge platforma de deasupra, înainte de a sări pe următoarea platformă cu plasă.
Încercați să vă mișcați rapid din nou în timp ce aricii aceia vă urmăresc, trecând pe platforma de jos, extinzându-vă picioarele până la capăt pentru a muta platforma de deasupra și apoi aterizați pe plasa de deasupra.
Extindeți-vă pentru a arunca peste aricii care apar și apoi treceți pe platforma Bowser. Extindeți-vă până la capăt pentru a muta platforma în jos și apoi trageți-vă până la gaura din perete, unde puteți vedea un inel de aur.
Etapa 6 - Gheață și țepi

Această secțiune nu este lungă, dar este răcoroasă. Trebuie să evitați să fiți rănit de apele super înghețate și de mingile ciudate cu fețe. Întinde-te în golul din perete pentru a dezvălui treptele cât timp ești încă ceapă. Te vei schimba în Mario de îndată ce vei lovi în apă, așa că înotă rapid în sus și peste trepte înainte ca pământul să lovească în golul de pe cealaltă parte.
Așteptați ca apa să se ridice și apoi poziționați-vă lângă punctul galben de jos. Nu-ți face griji, vârfurile nu te vor prinde. De îndată ce apa începe să scadă din nou, săriți imediat în sus și înotați la dreapta și scufundați-vă în următorul gol. Odată ce gheața dispare din jurul ecranului, săriți în sus și mutați-vă la dreapta pentru a ieși din această secțiune.
Etapa 7 - Yoshi și flori

Următoarea etapă te vede să te reîntâlnești cu un vechi prieten - asta dacă nu te-ai gândit deja cum să-l găsești pe Yoshi în Super Mario Odyssey - și să te îndrepți, ca Yoshi, pe niște poduri de flori care se mișcă rapid.
Dar mai întâi, aruncă-l pe Cappy pe acel ou familiar și deveni Yoshi. Evitați vârfurile și atașați-l pe coloana din dreapta a secțiunii din față. Asigurați-vă că apăsați doar Y în această secțiune, ca și cum ați încerca să-l mutați pe Yoshi, sunteți în pericol de a cădea pe spate până la moartea voastră de foc. Țineți dreapta până când treceți de primele creaturi cu vârf, apoi apăsați Y pentru a vă deplasa la stânga. Simțiți-vă liber să strângeți toate monedele, dar asigurați-vă că v-ați întors pe stânga până când monedele se epuizează. Acum ar putea părea înfricoșător, dar rămâneți acolo și nu vă mișcați până nu treceți de ambele lanțuri de vârfuri. Nu te vor lua, promit. Apoi săriți pe platformă după ce ați ajuns chiar în vârful benzii transportoare.

Apăsați butonul P și apoi alergați de-a lungul podului de flori care apare. Amintiți-vă, totuși, că Yoshi aleargă mai repede decât pare podul, așa că nu înnebuniți prea mult. O picătură și te întorci la primul loc. Ignorați toate balizele cu puls de foc și săriți peste blocurile de aici. Continuați pe potecă, ignorați blocurile din dreapta și din nou chestia cu focul. Continuați și din nou, ignorând lucrurile de foc, săriți pe primul set de blocuri și apoi la al doilea. Folosește saltul flutter al lui Yoshi pentru a te duce la al treilea, cel mai înalt set de blocuri și apoi sări înapoi pe poteca de flori de dincolo. Aici, fie urmați drumul înainte până la următoarea secțiune, fie mergeți rapid spre stânga pentru a discuta cu Sphynx și a debloca un container de inimă care va fi mereu acolo. Apoi mergeți la următoarea etapă folosind podul de flori.
- Unde le găsiți pe toți cei 14 Căpitan Toads în Super Mario Odyssey
- Unde să găsești toate găurile de urzeală ascunse ale portretelor din Super Mario Odyssey
- Unde să găsești fiecare Goombette ascuns în Super Mario Odyssey
Etapa 8 - Blocuri metalice și lavă

Aici este vorba despre blocuri mari de metal și despre poziționarea și sincronizarea corectă pentru a vă ajunge în vârf fără a deveni momeală de lavă. Așa că sari din Yoshi, sari în jos prin inelele de aur și aruncă-ți pălăria pe sperietoarea care atârnă sub cutia de metal în spatele tău. Când cutiile încep să iasă, treceți la a treia coloană și așteptați sub inelele de aur. Apoi, când cele două cutii de mai sus ies, peretele sare din coloana din dreapta la stânga. Odată ce sunteți sus pe platformă, așteptați din nou blocul de sub cele două inele de aur de mai sus.
Așteptați ca blocul de deasupra dvs. să iasă, apoi peretele rulează din coloana din față și apoi sus pe el. Treci la următorul bloc de sub inelele de aur și apoi așteaptă. Veți dori să așteptați până când un singur bloc de deasupra și din stânga iese, apoi peretele curge de pe coloana din față pe el.
Alergați din nou pe bloc și așteptați sub inelele de aur până când coloana din față și deasupra iese. Sari de perete între ele și continuă în sus până ajungi la o platformă din dreapta. Continuați să alergați, prin inelele de aur până ajungeți la platforma de piatră solidă.
Etapa 9 - Aripi și vânt

Acum este timpul să zburați și, deși ar putea fi scurt, există și muște, care vă pot împiedica progresul. Deține șopârla zburătoare și apoi atinge de două ori B pentru a aluneca, dar numai chiar la marginea platformei. După aceea țintiți direct spre primul jet de aer. Încercați să nu vă reglați direcția între avioane pentru că veți pierde altitudine și veți avea nevoie de toate pentru a ajunge la capăt. Schimbați direcția când vă aflați în jetstream și apoi folosiți cele mai mici ghionturi ale joystick-ului dacă într-adevăr trebuie să vă realiniați.
Dacă jocul chiar vrea să te facă să suferi, va arunca muștele în tine. Doar porniți, luați lovitura și degetele încrucișate, aveți suficientă sănătate pentru restul provocării. Sunt doar patru jetstreamuri de parcurs aici și apoi ești pe următoarea platformă.
Etapa 10 - Furci și Lavă

Și suntem în etapa 10, unde eviți din nou lava, dar de data aceasta ca o bifurcătură. Camera este prietena ta în aceasta, așa că asigură-te că îți aliniezi unghiul înainte de a arunca, deoarece fiecare milimetru prețios contează în acesta. Aruncă-ți pălăria pe prima furculiță și apoi aliniați-vă pentru următoarea. Chiar înainte să-l lovești, aruncă din nou șapca. La a doua bifurcație vei avea de ales și aș sugera să mergi la stânga, deoarece este mult mai ușor să judeci golurile. Așa că aliniază-te din nou, catapultează-te și aruncă-l pe Cappy pe bifurcația trei.
Trageți Joy-Con-ul din stânga înapoi și așteptați până când furca în mișcare vine spre stânga și apoi lăsați-l să zboare, lansându-vă înainte și apoi aruncând din nou Cappy. Apoi, mai este o singură mișcare înainte de ultima platformă. Când aterizați din nou pe un teren solid, îndreptați-vă în jos pe țeava verde. Trebuie doar să știi că Mario ar putea fi puțin rapid când aterizezi, așa că fii pregătit să faci o mică învârtire pentru a evita lava.
Etapa 11 - Aricii și inelele de foc

Bine ați venit la partea mea cea mai favorită din întreaga provocare. Aricii. Dar există o modalitate de a face lucrurile mult mai ușor, atâta timp cât scopul tău Cappy este adevărat. Orice ai face, încearcă să eviți să lovești orice a mașinilor cu inele de foc, deoarece acest lucru va declanșa o reacție în lanț care vă face viața foarte dificilă.
Intră pe prima platformă și mergi în colțul din dreapta sus. Mai întâi țintește spre stânga și scoate toți aricii aceia. Apoi mutați-vă în colțul din dreapta jos și ținteți în sus pentru a elimina monștrii țepoși. Când totul devine puțin frenetic, du-te înapoi în partea dreaptă sus și țintește în jos.
Rămâi în acel loc în timp ce platforma întoarce colțul, dar pe măsură ce aricii încep să apară, fugi spre ceea ce acum este colțul din dreapta sus și țintește în jos. Apoi continuă să arunci pe Cappy până când platforma ajunge la capăt și poți sări în siguranță din ceață.
Etapa 12 - Păsări și leagăne

Acum este timpul ca Pokio să strălucească, micuța pasăre cu cioc întins din Regatul Bowser. Capturează-l la capătul platformei și apoi stai pe pervaz. Și înainte de a începe, amintiți-vă să utilizați doar butonul poke beak - Y - și joystick-ul din stânga pentru a arunca. Odată ce ești în aer, nu atinge joystick-ul pentru că vei schimba direcția - și când te afli deasupra unei văi fără fund, nu vrei să faci asta.
Sari la prima placă de leagăn și apăsați pe Y pentru a pătrunde. Nu trebuie să continuați să țineți Y, dar începeți să vă pregătiți aventura. Așteptați până când placa se balansează spre dreapta și se aliniază cu următoarea înainte de a sari și a împinge din nou. Faceți același lucru din nou pentru a ajunge la a treia platformă de balansare.
Aici, așteptați până când a treia platformă merge până la dreapta - ignorând celelalte leagăne - și aruncați-vă la bord de-a lungul stâncii. Acum, aruncă-te în sus cât de repede poți, pentru că dacă ești lovit de oricare dintre celelalte scânduri balansoare, vei cădea. Dar ar trebui să ajungi până sus pentru Etapa 13 dintr-o singură bucată.
Etapa 13 - Mario și Donkey Kong

Pentru etapa a 13-a, totul merge puțin la școală veche. Este o secțiune 2D masivă în care Mario trebuie să se confrunte cu Donkey Kong și butoaiele lui care se rostogolesc. Suna familiar? Dar ceea ce îl face dificil este că este un nivel de design în spirală, astfel încât unghiurile camerei și direcțiile de control pot deveni puțin confuze. Din fericire, etapa reală este destul de ușoară dacă doar ai răbdare și folosești butonul liniuță cu generozitate.
Îndreptați-vă spre dreapta, săriți peste butoaiele în flăcări și treceți-vă peste rolele care vin. Continuați să vă îndreptați spre dreapta până când atingeți a doua platformă în mișcare și sari la bord, deoarece îți oferă o poziție mai bună. Treceți sub blocurile galbene și săriți doar pentru a le lovi cu capul când Donkey Kong este pus la pământ. Fă-o de patru ori și el este în jos, lăsându-te să scapi prin golul care se deschide dedesubt în tunelul verde.
Etapa 14 - Bowser și Boulders

Etapa 14 s-ar putea să te facă să intri în panică și să crezi că trebuie să-l înfrunți pe Bowser din cauza acelui portret mare al lui la capătul coridorului. Dar, din fericire, trebuie să fii Bowser, iar jocul îți oferă din nou cele șase inimi de sănătate.
Treceți prin portret, deveniți-vă dușmanul cochiliei cu vârfuri și apoi spargeți stâncile din față. Urcați-vă pe platforme, evitând în stânga și în dreapta pentru a evita bolovanii. Virați la stânga și săriți peste platformele cu mai mulți bolovani - nu există trucuri pentru a o face în afară de puțin noroc - până ajungeți la secțiunea cu blocurile. Puteți ataca bolovanii care vin dacă doriți.
Pana ultima secțiune este cea mai dificilă, deoarece te vede atacându-ți drum printr-o masă de blocuri de piatră. Tocmai ne-am spart drum, dar cea mai bună opțiune este să atacăm un bloc, apoi să ne întoarcem și să lovim mingea care vine în spatele tău. Clătiți și repetați.
Ultima secțiune este destul de ușoară dacă vă mențineți doar în stânga centrului până când vă aflați pe a treia platformă, când vă puteți deplasa puțin mai mult în mijloc, să spargeți ultimul set de blocuri și apoi să alergați spre libertate.
Etapa 15 - Mesaje electrice

Mai este o singură secțiune de făcut și nu te poate ucide decât dacă apeși butonul greșit și îl trimiți pe Mario năpustit la moarte. nu face asta. În schimb, deplasați-vă de-a lungul cablurilor de electricitate și citiți mesajul dulce.
Și apoi ești în afara oricărui pericol, în sfârșit. Dă-ți o palmă pe spate, șterge-ți sprânceana de transpirație și bea un biscuit de ciocolată. Cu toate acestea, câștigi un mic schimb minunat cu Cappy în timp ce broasca sări sus în turn. Dar și un Multi-Moon și o ținută cu totul specială - Palaria de Invizibilitate. În ceea ce privește pentru ce îl vei folosi, încă încercăm să ne dăm seama, dar este cam grozav, nu?