211service.com
Cum reclamele D&D din anii '80 din benzile desenate au inspirat o nouă serie originală de benzi desenate numită Deepest Catacombs
(Credit imagine: A.C. Zamudio/Carlos N. Zamudio (Old Magic Gaming/Cullen Bunn))
Reclamele de o pagină pe care Dungeons & Dragons le-au difuzat în cărțile de benzi desenate din anii '80 au lucrat probabil la mulți cititori. Totuși, ți-ar fi greu să găsești pe cineva la care să lucreze mai bine decât scriitorul de benzi desenate Cullen Bunn. Acum, Bunn transformă acea dragoste într-o aventură comică experimentală complet nouă, numită Deepest Catacombs.
Deepest Catacombs este o poveste fantastică spusă în reclame de o pagină pentru un RPG fictiv cu același nume. În fiecare săptămână, Bunn va lansa o pagină din această poveste pagina lui Patreon , împreună cu lucrările de artă „making of” din culise.
Newsarama a avut recent șansa de a discuta cu Bunn despre originile acestui proiect ambițios, cum îl scrie și cu ce artiști va lucra pentru a-l crea.

(Credit imagine: Brad Zweerink)
Newsarama: Începând, ne poți spune despre originile Deepest Catacombs?
Cullen Bunn: Când eram copil, TSR obișnuia să difuzeze reclame de o pagină pentru jocul Dungeons & Dragons în benzi desenate în fiecare lună. Aceste reclame erau, ele însele, benzi desenate de o pagină. Și i-am iubit. În unele cazuri, am așteptat cu nerăbdare reclamele mai mult decât am așteptat cu nerăbdare cărțile de benzi desenate în sine.
Mă gândeam la acele reclame și am avut acest brainstorming. Aș face o serie de benzi desenate de o pagină concepute ca un tribut adus acelor reclame. Aș crea un joc de rol „fictiv” numit Deepest Catacombs. Fiecare pagină a benzii desenate va spune povestea continuă a unui mic grup de aventurieri care merg într-o căutare epică într-o temniță teribilă. M-am gândit că ar fi distractiv dacă un artist diferit ar desenat fiecare segment al benzii desenate, fiecare dând propria interpretare personajelor și poveștii. Și am vrut să fac aceste benzi desenate disponibile pentru toată lumea - gratuit.
eu folosesc pagina mea de Patreon să găzduiască benzile desenate, dar sunt deschise publicului. Plănuiesc să lansez o nouă tranșă o dată (uneori de două ori) pe săptămână. Prima tranșă tocmai a intrat în direct!

(Credit imagine: A.C. Zamudio/Carlos N. Zamudio (Old Magic Gaming/Cullen Bunn))
Nrama: Explorarea acestei lumi este o trupă de eroi care include un mag, un ranger, un hoț, un aspirant cavaler și, ei bine, un porc. Ce unește acest echipaj ciudat?
Fund: Eroii noștri din această căutare caută un leac pentru o boală care afectează satul lor natal. Au auzit zvonuri că ruinele unei bârloguri străvechi ar putea deține secretele de care au nevoie pentru a-și salva oamenii.
Deci, da, avem Kezira vrăjitorul, Fingerbones hoțul, Annalynn Ranger-ul îndepărtat și Randall paladinul. Oh... și cunoscutul lui Kezira, Chops porcul, care cred că va fi personajul evaporator.
Sunt tineri, curajoși și pricepuți. Dar cu siguranță nu sunt supereroi. Și se vor confrunta cu niște provocări cu adevărat urâte în mormântul vrăjitorului!
Nrama: Bine, să vorbim despre jocul Deepest Catacombs, un RPG care nu a existat niciodată. Cât de mult din joc ai formulat când ai început să scrii reclame pentru el?

(Credit imagine: A.C. Zamudio/Carlos N. Zamudio (Old Magic Gaming/Cullen Bunn))
Fund: Ei bine, deoarece aceste benzi desenate sunt inspirate de vechile reclame de benzi desenate pentru Dungeons & Dragons, cu siguranță am avut în minte acel sistem de joc când am scris asta.
Îmi doream foarte mult să mă hrănesc cu dragostea mea pentru acel joc în timp ce cream ceva nou și incitant. Așadar, totul s-a reunit destul de repede pentru mine, mai ales că m-am gândit la unele dintre experiențele mele preferate de jocuri de rol, cum ar fi Tomb of Horrors și Castle Amber și White Plume Mountain!
De asemenea, nu m-am putut abține să nu mă gândesc la jocurile homebrew pe care le jucam eu și prietenii mei când eram copil, în special la Super Dungeon, care era doar acest târât masiv în temniță în care ne-am îmbarcă săptămână după săptămână!
Nrama: Cum arată o poveste împărțită în reclame? Cum e să scrii unul?
Fund: Este un proiect cu adevărat, foarte interesant, din punct de vedere al scrisului. Mi-am dorit foarte mult să păstrez iluzia că fiecare dintre aceste capitole erau reclame care ar fi putut apărea în benzi desenate. Asta însemna că fiecare pagină nu numai că trebuia să spună o poveste, dar trebuia și să prezinte emoțiile și distracția de a juca un joc de rol. Fiecare capitol trebuia să fie satisfăcător în sine, contribuind în același timp la o poveste mai amplă. Dar acestea nu ar putea fi doar experimente de nostalgie.

(Credit imagine: A.C. Zamudio/Carlos N. Zamudio (Old Magic Gaming/Cullen Bunn))
Sper că această poveste este interesantă și că cititorii vor ajunge să iubească aceste personaje.
Unul dintre lucrurile care m-au surprins, totuși, este cât de multă poveste am reușit să împachetez în acest lucru. Primul val de povești are aproximativ 24 de pagini, în total. Și atâta se întâmplă în acele pagini. Adică, prezentat într-un alt format, s-ar putea să vă uitați la cinci sau șase numere. Există zeci de monștri, o mulțime de amenințări, povești de fundal, răufăcători surpriză și multe altele, toate împachetate în aceste pagini!
Nrama: Acum, pentru a da viață Deepest Catacombs, ați lucrat cu artiștii A.C. și Nick Zamudio. Puteți atinge pe scurt această experiență? Ce v-ați dorit de la caracterul lor și de la designul lor mondial?
Fund: Lucrez cu A.C. și Nick de ani de zile. Îmi place munca lor. Sunt extraordinar de talentați. Sunt, de asemenea, jucători uriași, așa că am știut când am pornit pe această cale că trebuie să-i invit! Au început imediat să mă ajute să creez aspectul și senzația personajelor și a unora dintre monștri.

(Credit imagine: A.C. Zamudio/Carlos N. Zamudio (Old Magic Gaming/Cullen Bunn))
Oricum, au o sensibilitate atât de mare de design, dar din moment ce joacă în propriile lor campanii de jocuri (și le-am văzut o mulțime de modele de personaje) știam că vor adăuga un sentiment de distracție personajelor.
Au creat Chops the pig, care este unul dintre personajele mele preferate!
De asemenea, se gândesc cu adevărat la design-urile lor în ceea ce privește modul în care acești personaje și monștri ar putea funcționa într-un joc real și îmi place asta.
Ei sunt singurii artiști din acest val inițial pe care i-am cerut să deseneze mai mult de o pagină, în principal pentru că au fost alături de mine la început. Deci, A.C. și Nick au făcut arta pentru primele două pagini și ultimele două pagini.

(Credit imagine: A.C. Zamudio/Carlos N. Zamudio (Old Magic Gaming/Cullen Bunn))
Nrama: Și în timp ce vorbim despre subiect, am auzit că „o mulțime de artiști surpriză” se vor alătura pentru a spune povești în Deepest Catacombs. Ne puteți da un indiciu despre cine sunt unii dintre ei?
Fund: Pariezi!
Lucrez cu zeci de artiști la chestia asta. Unii sunt profesioniști consacrați. Alții sunt în creștere. Unii dintre cei care au pagini în acest prim val includ Blacky Shepherd (cu care am lucrat la Pumpkinhead), Gabriel Walta (partenerul meu pe Magneto pe vremuri), Gary Bedell (care are câteva povești în Graveyard Slaughter), Dalibor Talajic (din Deadpool Kills the Marvel Universe) și mulți, mulți alții.
Îmi place că fiecare pagină are un aspect diferit. Îmi place că vei vedea atât de multe stiluri diferite de artă!
Nrama: Deepest Catacombs va deveni în cele din urmă un joc real pe care oamenii îl pot juca?
Fund: Dezvăluire completă... Cele mai adânci catacombe este un Dungeons & Dragons! Cel putin pentru moment. Lucrez cu bunul meu prieten Anton Kromoff de la https://www.oldmagicgaming.com/ pe acest proiect.

(Credit imagine: A.C. Zamudio/Carlos N. Zamudio (Old Magic Gaming/Cullen Bunn))
Anton nu numai că face designul paginilor noastre, siglele și literele, dar mă ajută și să construiesc o mulțime de conținut de jocuri. Există statistici pentru monștri și personaje, obiecte magice și vrăji, iar noi folosim formatul Open Gaming al Dungeons & Dragons pentru a le prezenta în formatul Dungeons & Dragons ediția a 5-a.
Fiecare nou capitol al benzii desenate va fi completat cu conținut de jocuri. Jucătorii vor putea adăuga aceste creații la propriile lor campanii. Avem chiar și o fișă de caractere! Introducem și câteva reguli alternative noi, care dau jocului Deepest Catacombs propria sa aromă.
În timp ce benzile desenate sunt deschise publicului, conținutul de jocuri este disponibil doar pentru susținătorii mei Patreon.
Pe linie... cine știe? Poate vom crea un set de reguli exclusive pentru Deepest Catacombs! Mi-ar plăcea să văd asta!
Nrama: Există vreo șansă să vedem reclame reale pentru Deepest Catacombs în vreo benzi desenate Cullen Bunn?
Fund: Îmi place ideea asta! Mi-ar plăcea să fac asta la un moment dat! Toate poveștile noi Deepest Catacombs din unele dintre benzile mele deținute de creatori. Ar putea funcționa! Și am multe și multe povești în minte, atât pentru aceste personaje, cât și pentru acest format!