211service.com
Cum au surprins benzile desenate DC Injustice pe toată lumea - inclusiv pe Tom Taylor și DC
(Credit imagine: DC)
Între seria sa actuală DCeased la DC - două dintre ele, cu Dead Planet și prima digitală Hope at World's End - și viitorul Evul Mediu la Marvel, Tom Taylor este scriitorul de preferat pentru orice poveste în care eroii tăi preferați se confruntă cu amenințări copleșitoare, apocaliptice... și pierd. Acest lucru nu ar trebui să fie o surpriză pentru cei care citesc Zeii nedreptății printre noi , legătura cu benzi desenate jocul video cu același nume , pe care Taylor l-a scris timp de trei ani, iar apoi a revenit pentru continuarea din 2018 Nedreptatea 2 .
Centrat în jurul războiului din ce în ce mai mare dintre Superman și Batman, fiecare conducând o echipă de supereroi (și, în cele din urmă, răufăcători) în timp ce se luptă să salveze lumea în moduri foarte diferite - spoiler, unul dintre ei ajunge să se încline puternic spre despotism - Nedreptatea a arătat că DC Universe a mers foarte prost, fără a pierde senzația că aceștia erau, într-adevăr, aceiași eroi pe care fanii i-au citit de ani de zile. Nu este o performanță rea și un semn al controlului neclintit al lui Taylor asupra poveștii pe care o spunea.
Cu Taylor pare să tachineze o întoarcere la Injustice pe rețelele de socializare, este un moment bun pentru a vorbi cu el despre timpul petrecut în serial: cum a început, punctele culminante și ce regretă în retrospectivă.
Newsarama: Tom, să începem cu începutul: Cum ai ajuns să fii implicat în Injustice în primul rând? Ați lucrat pentru birourile DC din coasta de vest înainte de asta - Autoritatea, DC Universe Legends - a fost acesta pur și simplu rezultatul a fi în locul potrivit la momentul potrivit?

(Credit imagine: DC)
Tom Taylor: Într-un fel, da. Scriam benzi desenate Star Wars de ceva vreme când am fost invitat la birourile Wildstorm din La Jolla cu prietenul meu, Colin Wilson. Stăteam în biroul editorului Ben Abernathy și i-am spus că vreau neapărat să pun un picior în ușă la Wildstorm. Ca răspuns la aceasta, el a subliniat că stăteam deja pe canapeaua lui. Încă nu credeam cu adevărat că acest australian va avea de gând să scrie un concert pentru Wildstorm, așa că, când Ben mi-a spus că pot lua orice hârtie cartonată sau broșată de la birou, am umplut foarte profesionist o geantă de benzi desenate plină cu cărți. punctul de rupere înainte să plec. M-am gândit că m-am descurcat destul de bine.
Un timp mai târziu, Ben a întins mâna să mă întrebe dacă vreau să fiu scriitorul cărții The Authority, ceea ce m-a uluit. Jim Chadwick a devenit editorul meu la acea carte și ne-am înțeles cu toții foarte bine și am spus niște povești foarte mari. După ce Wildstorm s-a închis, din păcate, mi-au oferit o completare cu două numere pentru DC Universe Legends - o legătură de joc. Eu și Bruno Redondo am folosit asta pentru a spune o poveste masivă a unui război în trei dintre Green Lanterns, Sinestro Corps și Brainiac. Erau chestii cu miză mare, pline de emoție și umor și dramă și sacrificiu.
Aceste două probleme au fost într-adevăr modelul pentru Nedreptate. Ceea ce am creat nu a fost o simplă „legație de joc”. A fost cea mai bună poveste pe care am putut-o crea cu personajele pe care le iubim.
Cred că povestea a fost cea care i-a determinat să mă abordeze pentru a scrie un alt joc, Injustice. Din nou, nu aveam cum să văd asta doar ca pe un produs legat. Aveam să spun cea mai bună poveste cu personajele pe care le iubesc. A mers destul de bine. Inițial am fost angajat să scriu 15 capitole. Până la sfârșitul lui Injustice 2, scrisesem 150.
Nrama: Ai mai vorbit despre dragostea ta pentru Superman și despre relațiile personajului așa cum există în canonul clasic... în special cu Lois și Batman. Și aici ajungi să scrii o poveste în care primul este ucis și cel din urmă ajunge să fie înstrăinat, cel puțin. Toate acestea făceau parte din înțelegere când ai fost de acord cu asta? Cum ai ajuns să-i faci asta lui Superman?
Taylor: Pur și simplu, Superman și Lois sunt eroii mei.
M-am cam căsătorit cu Lois Lane - soția mea era reporter de criminalitate când ne-am cunoscut. Deci, acesta a fost foarte mult un moment „labă de maimuță”: „Poți să-ți scrii eroul pentru prima dată, Tom. Dar trebuie să-l corupi și să-l ucidă pe Lois și pe copilul lor nenăscut.

(Credit imagine: DC)
Chiar eram sfâșiat. Știam că nu pot spune nu oportunității, dar nu am vrut să fac asta personajelor pe care le-am iubit de când mi-am amintit. Îmi amintesc că am sunat-o pe mama și m-am plâns.
Dar am luat concertul și am găsit cel mai puțin violent mod la care m-am putut gândi ca Superman să-i ia viața lui Lois - păcălindu-l să creadă că o protejează și o duce în spațiu. De asemenea, am fost ferm că fiul Marthei și lui Jonathan Kent nu va deveni rău peste noapte. Nu s-ar fi pocnit și ar mângâia brusc o pisică albă. Trebuia să fie o degradare lentă. Trebuia să fie el care încerca să ajute, dar mergea prea departe.
La fel este și cu Batman, a trebuit să încerce să-și salveze prietenul. Primul an a fost despre ruperea celei mai bune prietenii din lume.
Nrama: Având în vedere asta... configurația lui Injustice este destul de întunecată - băieții buni se ceartă între ei, jumătate dintre ei ajung să ia poziții destul de fasciste - dar seria... nu este. Fie că e Harley și Green Arrow, fie Guy Gardner și... toată lumea, într-adevăr, nu ai găsit doar un loc pentru umor, ci ai făcut un loc destul de agresiv pentru umor.
În ansamblu, Nedreptatea ta este surprinzător de ușoară și optimistă, cel puțin până când faci inevitabil ceva oribil unui personaj pe care l-am iubit de zeci de ani, ceea ce duce la întrebarea evidentă: De ce? De ce să nu te predai întunericului, Tom?
Taylor: Pentru că este plictisitor.
Cred, în primul rând, că lucrez în industria divertismentului. Treaba mea este să mă distrez. Nu sunt distrat personal de supereroi în mod constant sumbru, serioși, ale căror vieți sunt atât de proaste încât nu vor să se ridice din pat dimineața. Am nevoie de umor. Am nevoie de inimă. Nu cunosc pe nimeni care să nu încerce măcar să fie amuzant în viața lor. Deci, personajele ar trebui să fie amuzante.
Și o să vă spun un secret; durerea doare mult mai mult dacă ai făcut personajele amuzante și plăcute.
Nrama: Am o teorie despre ceva dincolo de asta, și anume că trebuie să existe un anumit element de optimism în poveștile cu supereroi pentru tine, chiar și cele care trebuie să se termine în tragedie. S-ar putea să proiectez, pentru că așa simt eu în legătură cu genul, ține cont.
Taylor: Desigur! Supereroii ar trebui să ne inspire să facem mai mult. A fi mai mult. Benzi desenate ar trebui să ofere evadare.
Când fiecare șef de corporație și politician pare să fie motivat de lăcomie și de propriile interese, am nevoie de o lume în care există oameni în care să credem. Am nevoie de eroi în care să avem încredere să lupte pentru noi toți, care să pună oamenii înaintea. profituri și care vor pune lumea înaintea lor.

(Credit imagine: DC)
Nrama: Structura lui Injustice, seria originală, a fost ceva; fiecare nou „an” de povești a reușit cumva să mărească sfera poveștii față de ultimul și, de asemenea, să aducă din ce în ce mai multe elemente ale DCU mai mare - ceva ce ai continuat în Injustice 2, care a mers la cel puțin câteva lucruri complet neașteptate. locuri.
Cât de mult din asta a venit de la tine, spre deosebire de editorial, ca cineva care, bănuiesc, a crescut în cărțile DC ale erei imediat post-criză, așa cum am făcut mine, cu ce personaje nu ai apucat să joci, dar cu adevărat am vrut sa?
Taylor: În afară de personajele care trebuiau să fie moarte pentru continuitatea jocului, am avut o libertate surprinzătoare. Odată ce editorul Jim Chadwick și cu mine am decis că povestea noastră va fi un prequel, nu a existat deloc respingere. Ceea ce însemna că am putea merge și, ca fan, aș putea aduce toate jucăriile mele preferate cu care să mă joc... și deseori să mă rup.
Nrama: Am vorbit mult despre scris, dar Injustice and Injustice 2 a avut o echipă artistică stelară; evident că încă lucrezi cu Bruno Redondo la Suicide Squad, dar poți vorbi puțin despre artiștii cu care ai lucrat la ambele seriale? Aveai impresia că ai artiști care puteau face orice le-ai cerut, de la comedie și expresie în stil Justice League International până la piese de decor dramatice cu superputere.
Taylor: Bruno Redondo este un prieten grozav. El este artistul cu care am lucrat cel mai mult și sper că o va face mereu. Și pentru că, pe lângă faptul că el este un geniu absolut, avem aceleași priorități de povestire. Vorbim exact același limbaj al benzilor desenate. Totul tine de actorie. Bruno face emoție și inimă și tragedie și comedie la fel de bine ca oricine în domeniu. Îți plac aceste personaje din Injustice și toți revoluționarii pe care i-am creat în Suicide Squad, pentru că Bruno le dă o bătaie de inimă.
Dani Sampere și Xermanico sunt tăiați dintr-o pânză similară. De fapt, Bruno a fost cel care l-a adus pe Dani la bord pentru Injustice 2 și a lucrat foarte strâns cu el. De atunci, munca lui Dani s-a extins. Verificați Suicide Squad #7 și #8 și veți vedea la ce mă refer.
Nrama: Trebuie să întreb: ai fost surprins că Injustice a fost un hit la scara în care a fost? Se simte ca și cum a depășit masiv așteptările, mai ales având în vedere cum au funcționat proiectele DC anterioare legate de jocurile video.
Taylor: Desigur. Toată lumea a fost surprinsă. Mi-a plăcut povestea pe care o spuneam și mă bucur că oamenii au răspuns la ea. Dar niciun benzi desenat digital nu s-a desfășurat așa. Am ocupat adesea toate primele zece spații, la nivel global. Am vândut mai mult decât Batman. Am vândut peste două milioane în primul an. Și fanii au continuat să-l îmbrățișeze în întreaga lume.
Bruno, Dani și cu mine am fost în Franța anul trecut și am intrat în acest auditoriu absolut plin de lumini și această scenă uriașă amenajată... și am fost uimiți să aflăm că era pentru noi. Coperțile cartonate ale lui Injustice s-au vândut în 260.000 de exemplare în Franța.
Ceea ce îmi place să aud este că Injustice a fost primul comic al multor oameni. Nu există mult mai bine decât să știm că am adus oamenii la cel mai mare mediu de povestire de pe Pământ.

(Credit imagine: DC)
Nrama: Într-un fel, Injustice ți-a dat o reputație de scriitor care poate face foarte bine poveștile despre „lumea alternativă în calamitate” - ceva pe care continui să faci în DCeased și acum nou-anunțul Dark Age pentru Marvel. Este o surpriză?
Există un element din care reușiți să faceți povești mari de evenimente care ating fiecare zonă a unui univers fictiv, dar păstrând totul sub controlul dvs. în aceste serii - este oare atractia de a face astfel de povești care vă aduce înapoi?
Taylor: Da. De-a lungul anilor, le-am cerut DC și Marvel exact asta - libertatea pe care ne-a oferit-o Injustice. Pentru a putea spune Elseworlds și What Ifs. Este libertatea pe care o obținem în Seven Secrets at Boom! de asemenea. Și, cu vechiul meu prieten Ben Abernathy revenind la editare la DC, mi-a contactat DCeased.
A primi un întreg univers în care continuitatea este a noastră înseamnă că putem spune o poveste în care orice se poate întâmpla, unde miza poate fi cea mai mare, unde personajele rămân moarte și, dacă se face o greșeală, singura persoană pe care o poți învinovăți ești tu însuți. . Încă dând cu piciorul, am ucis Păsările de pradă într-o singură pagină...