Criterion vorbește despre noul său Need for Speed: „Sentiment de joc fără egal și inovații de înaltă calitate”

(Credit imagine: Electronic Arts)





Actualizați: O actualizare de la Criterion Games confirmă că studioul lucrează din greu la următorul titlu Need for Speed.

Criterion preia rolul de dezvoltator principal al seriei Need for Speed, deoarece EA reduce studioul emblematic anterior EA Gothenburg, fost Ghost Games. Criterion a condus anterior lucrările atât pentru Need for Speed: Hot Pursuit, cât și pentru Most Wanted, iar directorul general Matt Webster a abordat așteptările fanilor atât pentru serie, cât și pentru studio. site oficial pentru NFS.

„În primul rând, am vrut să vă spun tuturor cât de încântată este echipa noastră de aici din Guildford de a reveni la conducerea dezvoltării pentru Need for Speed”, Webster road. „După cum știți, avem o istorie reală cu cursele și cu Need for Speed. Ne concentrăm să aducem punctul de vedere unic al lui Criterion, senzația de joc de neegalat și inovații de înaltă calitate care vor trasa un nou viitor pentru această serie minunată de jocuri.'



Webster a confirmat și asta Nevoia de viteză: căldură , cel mai recent titlu din franciză care a fost lansat la sfârșitul anului trecut, va fi primul joc EA cu suport complet pentru joc încrucișat. Noua funcție multiplayer va ajunge printr-o actualizare automată pe 9 iunie.

Urmează povestea originală



(Credit imagine: EA Games)

Studioul din spatele Burnout preia din nou pentru seria Need for Speed ​​după câțiva ani de suport în culise, în timp ce dezvoltatorul anterior Ghost Games se reduce.

Seria Need for Speed ​​a fost condusă de o serie de studiouri de dezvoltare diferite de-a lungul celor 25 de ani de istorie. A mers pe scurt la Criterion for Need for Speed: Hot Pursuit și Most Wanted, apoi a fost franciza emblematică pentru Ghost Games. EA a confirmat într-o declarație dată către GamesIndustry că schimbă aranjamentul, invocând dificultăți de a atrage suficient talent în dezvoltarea jocurilor în Göteborg. Ghost Games urmează să revină la numele inițial de EA Gothenburg și să-și schimbe atenția către suport de inginerie - ceea ce, din păcate, lasă în pericol 30 de locuri de muncă actuale.



„Ghost Games au contribuit la aducerea unor experiențe grozave Need for Speed ​​jucătorilor noștri”, explică declarația EA. „Oferirea constantă a acestui lucru la niveluri AAA înseamnă că avem nevoie de echipe cu abilități diverse în locații în care le putem susține continuu și să aducem noi membri ai echipei pentru a se alătura.

„În ciuda eforturilor noastre de a înființa un grup independent de dezvoltare în Göteborg de-a lungul mai multor ani, a devenit clar că amploarea talentelor de care avem nevoie pentru a menține un studio AAA complet nu ne este disponibilă acolo. Criterion poate oferi, de asemenea, conducerea consecventă de care avem nevoie pentru a continua să creăm și să oferim noi experiențe Need for Speed ​​pentru o lungă perioadă de timp.”

Criterion are sediul în Guildford, care găzduiește și studiouri precum Media Molecule, Supermassive și Hello Games, printre multe altele. Partea nespusă a declarației EA este că seria Need for Speed ​​nu a înflorit sub conducerea Ghost Games - recenzia noastră Need for Speed ​​Heat a constatat că nu a ajuns încă în perioada de glorie a Underground 2. Inainte de asta, Nevoia de rambursare rapidă Monetizarea agresivă a lui a făcut-o un punct scăzut pentru serie.



Pentru a fi clar, Criterion care există astăzi este destul de diferit de zilele amețitoare ale Burnout: co-fondatorii Alex Ward și Fiona Sperry au părăsit studioul în 2014 pentru a forma Three Fields Entertainment, în timp ce Criterion a continuat ca un studio de suport cu credite proeminente pe film. Seria Star Wars Battlefront și Battlefield.

În timp ce așteptăm să aflăm unde se îndreaptă Need for Speed ​​în continuare, consultați câteva alegeri din ghidul nostru pentru cele mai bune jocuri de curse .