Cricket 19 hands-on: 5 lucruri pe care trebuie să le știi





Jocul oficial Ashes Cricket este unul dintre cele mai bine păstrate secrete ale PS4, ca GR încercat să explice la scurt timp după lansarea sa din noiembrie 2017. Dacă ați ratat-o ​​prima dată, bucurați-vă de vestea că acum are o continuare. La două săptămâni distanță de data lansării Cricket 19 din 28 mai, m-am întâlnit cu noul simulator de salcie de la Big Ant Studios pentru câteva dintre cele mai scurte meciuri de testare pe care le veți vedea vreodată: cinci over-uri împotriva unui om, urmate de cinci. împotriva AI. Rezultatele, la fel ca și speranțele limitate ale Angliei la Cupa Mondială, au fost în mare parte promițătoare...

1. Este mare pe factorul pick-up-and-play

O mare parte a atracției lui Ashes Cricket a fost sistemul său de control general. Principalele fațete ale sportului real (bata, bowling, joc) au fost fiecare imitate cu simplitatea inițială – pe PS4, atingeți cerc pentru a încerca să dați un șase – cu nenumărate nuanțe oferite odată ce ați înțeles tipurile de livrare și selecția loviturii. Este identic aici. Adversarul meu uman este un relativ novice, dar, după ce a pierdut câteva wicket-uri ieftine, face ping peste graniță cu al treilea peste. Apoi trebuie să-mi folosesc experiența din jocul anterior pentru a-mi schimba linia și lungimea și pentru a menține scorul jos. Câștig, dar se duce la sârmă.



În unele cazuri, este posibil să vedeți familiaritatea ca un motiv pentru a nu alege un nou joc sportiv. Vor fi mulți care evită FIFA 20 dacă se simte ca FIFA 19 des criticat. Aici, totuși, este un apel sensibil din partea Big Ant de a aduce un motor care a funcționat deja mai mult decât capabil unui public mai larg, predominant din Marea Britanie.

2. Inteligența artificială este un expert în atingere... sperăm

Înaintea celui de-al cincilea joc de cricket al companiei, Big Ant a fost dornic să-și dezvolte hotărârea de a-i face pe jucătorii AI să imite adevărații sportivi. Din dovezile meciului meu de cinci depășiri pe echipă împotriva procesorului, este mai bine, dar nu perfect. De exemplu, după ce decupez primele trei bile ale unui pe partea piciorului pentru a înregistra niște alergări ușoare, AI-ul aruncă două livrări în afara ciotului, apoi aruncă un yorker - aparent răspunsul său viclean la dezgroparea unui punct dulce.



Reversul este imposibilitatea aparentă de a recunoaște numărul de over-uri din meci. Chiar și limitat la 30 de mingi per echipă, scoate simplu din primele două mingi ale reprizelor sale, mai degrabă decât să se balanseze imediat pentru garduri. Dacă nu este îngrijorător, este cel puțin un pic curios, mai ales când îi revizuiesc scorul slab în patru over-uri.

3. Deficiențele de licențiere sunt ușor de depășit

Meciul pe care îl joc între Anglia și Australia arată rolul, cu truse precise și fețe recunoscute – deși nu la același nivel de detaliu ca cele găsite în titlurile EA sau 2K. Wicketurile intermitente atunci când un jucător este aruncat la bowling sau zăpăcit ridică și un zâmbet. Ei, dacă nu este deschizătorul tău blocat pe 49. Cu toate acestea, o preocupare mai profundă din punct de vedere vizual este problema echipelor fără licență, adică toate cele, altele decât Anglia și Oz.



Așa cum a devenit tradițional, Big Ant rezolvă acest lucru permițând comunității să personalizeze și să partajeze nume, fețe și kituri pentru fiecare jucător fără licență, oferindu-vă efectiv acces instantaneu la versiunile „reale” ale tuturor părților majore și ale celor mai minore. Este foarte eficient și, într-un bonus pentru jucătorii de pe computer, este deja valabil Aburi .

4. Modul scenariu sună tentant

Un domeniu al Cricket 19 pe care nu îl experimentez este noul său mod de scenariu, dar directorul de dezvoltare Mike Merren insistă că acesta va face diferența în avansarea seriei.



Cea mai mare caracteristică nouă este modul scenariu, în care am adăugat posibilitatea ca oamenii să adauge tabele de scor pentru meciuri celebre în trecut, spune Merren. Hubul Xbox . Tu, jucătorul, poți apoi să intri și să schimbi istoricul. Puteți începe jocul în orice moment al meciului, apoi setați o condiție [cum ar fi] Anglia care are nevoie de 500 de runde pentru a câștiga într-o zi. Apoi pleacă. Există 13 condiții diferite pentru a alege [din], bazate pe scenarii celebre din istoria jocului. Puteți reda istoricul pentru un întreg meci sau puteți juca o mică parte a jocului care ar putea dura doar 10 minute - cum ar fi [trebuie] să obțineți un wicket în ultimul over.

5. Vine și la Switch

Iată un alt factor de diferențiere față de ofertele Big Ant care au apărut înainte: vei putea juca Cricket 19 din mers, deoarece vine pe Nintendo Switch cu toate aceleași caracteristici ca și versiunile mai tradiționale. Acesta va fi primul simulator de cireșe pe o mașină Ninty de la Power Play Cricket al lui Freddie Flintoff pe DS în 2010 – un joc atât de ciudat încât a fost posibil să înregistrați 20 de runde dintr-o singură lovitură.

Într-adevăr, este o vară mare pentru sporturile de nișă pe Switch, cu Snooker 19 și-și etalează și puterile portabile de lovire a mingii. Apropiindu-ne cu un pas de epoca glorioasă a... crochetul consolei. Hei, un bărbat poate visa.

Cricket 19 este lansat pe PS4, Xbox One și Nintendo Switch pe 28 mai, urmând imediat după aceea o versiune pentru PC. Pentru lecturi suplimentare despre sport de nișă, consultați GR-urile 11 cele mai bune jocuri de fotbal actuale care nu se numesc FIFA sau PES .