211service.com
Console din anii '80
Colaboratori: Shane Patterson și Brett Elston
Pe măsură ce deceniul s-a întors, popularitatea consolelor de jocuri video a scăzut în fața unei piețe suprasaturate. Împreună cu lansări oribile de la terți, industria jocurilor de noroc din SUA s-a prăbușit și a dus la falimentul multor companii de electronice. Pe măsură ce computerele de acasă (PC-urile) au decolat, câțiva curajoși au pășit prin foc și cenuşă și au dat viață unei industrie la ușa morții. Alăturați-vă nouă în timp ce aducem un omagiu consolelor care ne-au salvat hobby-ul.
Console din anii '70 | Console din anii '80
Console din anii '90 | Console din anii 2000


Consolă: Intellivision
Producator: Mattel Electronics
Întrerupt: 1991
Cunoscută ca prima consolă care reprezintă o amenințare serioasă pentru 2600 de la Atari, Intellivision a vândut 175.000 de console în primul său an și a început o campanie de defăimare TV împotriva rivalului său. Interesant, Mattel a lansat un periferic de sinteză a vocii în 1982 numit Intellivoice, care a făcut ca vorbirea să fie parte integrantă a jocului. Intellivision a fost cunoscută și ca prima consolă pe 16 biți, chiar dacă nu o recunoașteți niciodată ca atare.

Consolă: Game & Watch - Japonia
Producator: Nintendo
Întrerupt: 1991
Aceste jocuri electronice LCD au venit în diferite modele - toate acestea au semănat cu o iterație a Game Boy sau DS la un moment dat. Game & Watch a fost pionier în controlul direcțional pentru stângaci cu d-pad, văzut pe fiecare consolă și portabil în epoca modernă. Proiectat de Gunpei Yokoi, care mai târziu a creat GameBoy.


Console: VIC-20
Producator: Commodore
Întrerupt: 1985
Fiind primul microcomputer care a vândut un milion de unități, VIC-20 a fost proiectat să fie mult mai economic decât PET - un PC Commodore lansat cu trei ani înainte. VIC-20 a jucat jocuri pe cartuș și bandă și a fost primul computer care a fost vândut la un K-Mart. La naiba, William Shatner a fost purtătorul de cuvânt la un moment dat. VIC-20 a avut, de asemenea, distincția de a introduce mulți dezvoltatori de software în abilitățile de bază de programare.

Consolă: PC IBM (model 5150)
Producator: IBM
Întrerupt: 1987
Chiar dacă PC-ul IBM a apărut în 1975, prețul a fost considerat mult prea mare pentru a concura cu alternative mai ieftine. Cel mai nou model a fost primul computer care a fost proiectat din punct de vedere legal de către alți producători pentru a crea clone pentru PC sau IBM - de aici vechiul termen compatibil IBM. Da, rivalii au reușit să fure BIOS-ul prin șmecherii din spate.

Consola: Sinclair ZX81 - Marea Britanie
Producator: Sinclair
Întrerupt: 1983
O actualizare la ZX80, noul model Sinclair a folosit casete audio obișnuite pentru salvarea și încărcarea programelor. Acest model era cunoscut pentru diverse ciudatenii, inclusiv pentru lipsa de sunet și care dă în mod ciudat rădăcina pătrată de .25 ca 1.359. Sinclair a înlocuit în cele din urmă acest model cu cel mai popular Spectrum.

Consola: Cassette Vision - Japonia
Producator: Epoch
Întrerupt: 1984
Ignorați numele consolei, pentru că chestia asta a jucat cartușe. Și știați că CV-ul a fost prima consolă programabilă realizată vreodată în Japonia? Grafica a fost puțin nesigură pentru vremea lui (după Atari 2600) și comenzile erau amplasate direct pe consolă (două butoane pentru fiecare jucător!). Nu a avut un succes incredibil, dar a reușit să creeze două console spinoff.

Consola: Philips Videopac G7200 - Marea Britanie
Producator: Philips
Întrerupt: mijlocul anilor 80
Deoarece Philips era compania-mamă a Magnavox, Philips a lansat Odyssey 2 în țări străine sub propriul nume. Această consolă este exact aceeași cu O2, cu excepția faptului că a venit cu un monitor alb-negru încorporat. Fantastic și rar.


Consolă: Atari 5200 Super System
Producator: Atari
Întrerupt: 1984
Creat ca un succesor puternic al lui 2600, 5200 a concurat cu Intellivision și ColecoVision odată ce a ajuns pe piață. Din păcate, Atari a acordat mai multă atenție suprasaturatului (și mult mai popular) 2600, mai degrabă decât noii lor console. De asemenea, Atari a subestimat valoarea compatibilității inverse - cel puțin până când au lansat un adaptor în anul următor. Considerat în general un eșec, controlerul mai nou avea și un buton de pauză, care a fost văzut de atunci peste tot în lumea jocurilor.

Consola: Coleco ColecoVision
Producator: Coleco Coleco
Întrerupt: 1984
Acesta a fost un sistem Pong? La naiba, nu, Coleco a venit la pachet cu Donkey Kong, care a ajutat cu siguranță la creșterea popularității sale. ColecoVision a fost suficient de puternic pentru a afișa grafică de calitate arcade și chiar conținea capacitatea de a juca jocuri Atari 2600 - într-adevăr un jab frumos. Controlerele detașabile includ o tastatură, butoane mai mici și un joystick mic. Chiar și incluzând accidentul din ’83, CV-ul s-a vândut în jur de șase milioane de unități.