211service.com
Cele mai recente nerfs Hearthstone vizează cărți Mage și Războinic cu probleme, inclusiv Dr. Boom
(Credit imagine: Blizzard)
Praful din jur Salvatorii lui Hearthstone din Uldum expansiunea începe să se stabilească și mulți jucători consideră că expansiunea plăcută a fost îngreunată de câteva cărți depășite. Blizzard este de acord, așa că nerfează mai multe cărți cu probleme într-o actualizare care urmează luni, 26 august, inclusiv Conjurer's Calling, Luna's Pocket Galaxy și - ați ghicit - Dr. Boom, Mad Genius. Iată lista completă de nerf-uri completă cu explicații direct de la Postarea pe blog a lui Blizzard :
Chemarea Conjurerului : Acum costă patru mana (de la trei). „În timp ce Conjurer's Calling este un instrument puternic care se găsește într-un număr de pachete Mage, atunci când este folosit în pachete axate pe cărți precum Mountain Giant și Sea Giant, a creat stări extrem de puternice la bord într-un moment al jocului în care adversarii nu aveau răspunsuri eficiente”, spune Blizzard. „Creșterea costului de mana al acestei cărți va face ca utilizarea ambelor copii ale cărții Twinspell într-o singură tură să fie semnificativ mai dificilă, amânând aceste ture potențial copleșitoare până mai târziu în joc, când adversarul Magului are mai multe resurse disponibile pentru a reacționa la tablă.”
Galaxia de buzunar a lui Luna : Acum costă din nou șapte mana (de la cinci). „Bufarea cărților în timpul evenimentului Rise of the Mech a fost o schimbare majoră în filozofie pentru noi”, explică Blizzard. „Deși suntem mulțumiți de rezultatul general al schimbărilor, Luna's Pocket Galaxy s-a dovedit a fi o excepție. O galaxie de buzunar a lui Luna timpurie poate lăsa adesea adversarii să se simtă neputincioși, deoarece slujitorii de la sfârșitul jocului sunt atrași în rândurile ulterioare. Acest lucru s-a întâmplat mai des decât ne-am propus, prin urmare îi revenim la valoarea inițială de șapte, așa cum era înainte de evenimentul Rise of the Mech.

(Credit imagine: Blizzard)
Dr. Boom, Geniu Nebun : Acum costă nouă mana (de la șapte). „Ne-am dori în continuare ca Dr. Boom, Mad Genius să fie o opțiune excelentă pentru pachetele de control Warrior care doresc să închidă jocurile, dar acum cartea este jucată puțin prea devreme”, spune Blizzard. „Creșterea costului de mana la șapte ar trebui să facă mai dificilă găsirea unei ture bune pentru a juca Dr. Boom, dând oponenților timp să facă și jocuri puternice.”
Brațe suplimentare : Acum costă din nou trei mană (de la două). „În timpul evenimentului Rise of the Mech, Priest a fost una dintre clasele mai slabe din joc”, spune Blizzard. „Buffing Extra Arms i-a oferit lui Priest o vrajă puternică pentru începutul jocului, pentru a activa unele dintre strategiile lor centrate pe tablă. Odată cu lansarea lui Saviors of Uldum, Priest are acces la mulți mai puternici slujitori ai jocului timpuriu și a înregistrat un salt mare în popularitate și rata de câștig. Între toate vrăjile de îmbunătățire și efectele de vindecare ale Preoților, poate fi greu să lupți pentru tablă împotriva lor la începutul jocului. Reducerea costului de mana al armelor suplimentare la trei ar trebui să le ofere celorlalte punți spațiu pentru a provoca preoți devreme, lăsând în același timp slujitorii și combo-urile lor puternice neatinse.
Barnes : Acum costă cinci mana (de la patru). „Barnes este un subiect fierbinte în discuțiile în format Wild de ceva timp”, explică Blizzard, „mai ales în ceea ce privește cât de apăsătoare poate fi această carte când se confruntă cu anumite pachete Priest. Deși suntem de acord că Wild are un nivel de putere mai mare în general, Barnes s-a remarcat ca fiind prea puternic puternic la începutul jocului. Creșterea costului de mana cu unul va permite oponenților să reacționeze mai ușor, dar păstrează în continuare identitatea lui Barnes ca o modalitate de a invoca anumiți servitori la începutul jocului.

(Credit imagine: Blizzard)
Este interesant să vezi că Blizzard revine definitiv două dintre beneficiile pe care le-a oferit în Rise of the Mech. Nu sunt sigur cum de augur asta pentru șansele de viitori pasionați. Acestea fiind spuse, Galaxia de buzunar a lui Luna a fost certificată la cinci mana, deci presupun că nu este surprinzător. Extra Arms a fost mai puțin o problemă din punct de vedere statistic, dar ar putea duce la explozii totale încă de la rândul doi, așa că nici schimbarea sa nu este un șoc. Apoi este Barnes, care este probabil cea mai spartă carte din istoria Hearthstone. Era vremea să ia sfârșitul domniei sale de teroare.
Având în vedere că Warrior devine din ce în ce mai dominant în turnee și pe scară, sunt necesare și schimbările la Dr. Boom, Mad Genius, dar trebuie să mă întreb dacă două mana în plus vor fi suficiente pentru a-l detrona pe Boom ca rege al jocului târziu. Odată ce este în joc, tot nu vei ajunge niciodată să lipiți o placă cu mech-uri Rush și Discovered care zboară în fața ta. De asemenea, Conjurer's Calling va fi probabil în continuare puternică, dar lovitura pentru combo-urile Twinspell este destul de substanțială, mai ales în combinație cu Luna nerf, așa că sperăm că se va echilibra. În orice caz, este bine să vezi că Blizzard face schimbări atât de curând după lansarea lui Saviors of Uldum.
Vrei să înveți frânghiile? Aici sunt cele mai bune pachete Hearthstone pentru începători .