211service.com
Cele mai evidente puncte slabe de atacat pentru daune masive
Faceți daune masive
De la părți palpitante ale corpului până la zone de lovituri strălucitoare (ca în imaginea de mai sus de la Reddit sălbatic ), nasturi cu fundul mare și creșteri suspecte, e greu să ratezi ceea ce te privește în față. Aceste deficiențe sunt atât de evidente încât practic țipau după propria lor listă. Citiți mai departe pentru un omagiu adus dușmanilor care sunt suficient de înfățișați (și/sau nesăbuiți) pentru a-și purta punctele slabe cu mândrie...
Prev Pagina 1 din 14 Următorul Prev Pagina 1 din 14 Următorul
Butonul mare roșu al lui Haybot (Conkers Bad Fur Day)
Recunosc că butonul uriaș de claxon al lui Haybot este ușor de ales. La urma urmei, este inclus în joc pentru a bate joc de punctele slabe uriașe, claxonând. De fapt, este aproape ca și cum dezvoltatorii ar fi știut că un site de jocuri din viitor va avea nevoie de fructe care nu se potrivesc pentru o funcție a punctelor slabe ale jocurilor. Pentru asta (și pentru că a făcut din Haybot o parodie a Terminatorului), vă salut Ziua blănii proaste a lui Conker.
Prev Pagina 2 din 14 Următorul Prev Pagina 2 din 14 Următorul
Lucrurile moale ale lui Hive Mind (Dead Space)
--așteaptă o secundă... trebuie doar să lovești acele șase chestii spongioase galbene. Fasole rece.
Prev Pagina 3 din 14 Următorul Prev Pagina 3 din 14 Următorul
Burta crabului inamic gigant (Genji: Days of the Blade)
Punctul slab al lui Giant Enemy Crab nu este evident din cauza aspectului său, ci mai degrabă a faptului că a fost transmis în direct pentru milioane de potențiali jucători atunci când jocul a fost anunțat pentru prima dată. Producătorul principal de la Game Republic, Bill Ritch, a împărtășit sfatul util de ucidere a crabilor în timpul demonstrației Sony E3 2006, după care Crabul uriaș al inamicului a câștigat notorietate ca o mascota ironică pentru punctele slabe și acuratețea istorică. Dacă au existat sau nu cu adevărat ( tipii ăștia se apropie ), s-ar putea să nu știm niciodată. Datorită comentariilor demne de meme ale lui Ritch, jucătorii vor ști pentru totdeauna exact unde să-i lovească dacă și când decid să revină în runda a doua.
Prev Pagina 4 din 14 Următorul Prev Pagina 4 din 14 Următorul
Totul lui Gradius (Gradius)
Misiunea navei Vic Viper nu este ușoară, dar să știi exact unde să tragi oferă cu siguranță omenirii un avantaj. Punctele slabe ușor de identificat sunt un semn distinctiv al shooter-urilor orizontale, deși Gradius -- probabil jocul care a stabilit standardul pentru toți shooterii care au venit după -- este mai vinovat de acest trop decât majoritatea. Și dacă a ști exact unde să ne concentrăm atacurile nu este suficient de util, jucătorii se pot baza pe codul Konami de neuitat pentru a se asigura că au mai mult decât suficiente (ei bine, probabil) vieți pentru a face lucrurile corect.
Prev Pagina 5 din 14 Următorul Prev Pagina 5 din 14 Următorul
Șefii Casei Morților
Este posibil ca mâna lui House of the Dead să fi fost utilă într-un cadru arcade. Și poate că edițiile de consolă mai recente țin gluma vie. Totuși, îmi place să-mi imaginez un împușcător Sega care îi sparge pistolul de plastic, întorcându-se către dezvoltatorii săi înfricoșați și strigând: Poate cineva să spună spre ce se presupune că țintesc?!
Prev Pagina 6 din 14 Următorul Prev Pagina 6 din 14 Următorul
Grasimea regelui Hippo (Punch-Out!!)
Punch-Out!! profesioniștii vor observa că este nevoie de o lovitură în gură pentru a-l face pe Sir Hippo să-și expună burta, după care câteva lovituri în intestin îi vor deschide capul pentru o lovitură. Acest lucru face ca burta lui Hippo să fie o parte esențială a strategiei de câștig a lui Little Mac și, datorită circumferinței lui Hippo, este aproape imposibil să ratezi marcajul. Nu sunt în poziție (sau formă) să sugerez o strategie de apărare mai bună, dar ce zici să muți acele pansamente în altă parte sau, știi, să le pierzi cu totul? Vă rog să nu mă răniți, maiestate. Încerc doar să ajut!
Prev Pagina 7 din 14 Următorul Prev Pagina 7 din 14 Următorul
Sigiliile colosului (Umbra Colosului)
Nu mă înțelege greșit, a vâna și a urca doar pe unul dintre colosi este o provocare în sine. Dar locația misterioasă exact unde să înjunghie monstrul? Nu atat de mult. Departe de mine să dau acestei rase maiestuoase de giganți sfaturi de supraviețuire, dar poate încercați să faceți acele simboluri un pic mai mici? Mai puțin luminos? Sau poate pune doar o eșarfă peste el? Uite, este total chemarea ta.
Prev Pagina 8 din 14 Următorul Prev Pagina 8 din 14 Următorul
Ultimul ochi al secțiunii Z (secțiunea Z)
Am inclus ultimul răufăcător al Secțiunii Z ca o amintire că, la fel ca o mână de șefi de pe această listă, punctele slabe nu garantează întotdeauna o luptă ușoară. Poate fi un avantaj, cu siguranță, dar nu toate fac alegeri ușoare.
Prev Pagina 9 din 14 Următorul Prev Pagina 9 din 14 Următorul
Palmele lui Andross (Star Fox)
Punctele slabe ale lui Andross nu sunt deplasate printre armada diabolică a despoților. Din fericire pentru Fox și gașca lui curajoasă de luptători, majoritatea dușmanilor m-au lovit chiar aici, cutie idioată pentru a le ușura întâlnirile. Bineînțeles, în cazul în care nu le puteți înțelege singur, puteți fi sigur că Slippy va ciripit totul pe căști, doar ca să fiți în plus, limpede.
Prev Pagina 10 din 14 Următorul Prev Pagina 10 din 14 Următorul
Acei ochi hyrulieni (The Legend of Zelda)
Ochii nu sunt singurele puncte slabe evidente din The Legend of Zelda. Fiecare șef are un cucui, un organ sau un apendice vizibil care țipă să fie împuns cu orice obiect pe care Link a dat peste zece minute mai devreme. În mod clar, evoluția în regnul animal al Hyrule nu funcționează la fel ca pe Pământ, altfel acești dușmani ar fi murit cu veacuri în urmă. Dacă Darwin ar fi în viață, ar avea o grămadă de studiat doar în pădurea Kokiri.
Prev Pagina 11 din 14 Următorul Prev Pagina 11 din 14 Următorul
Whomp King's Crack (Super Mario 64)
Spre meritul lui Whomp King, el schimbă ochiul său de mâner din Super Mario 64 cu un simbol stelar mai puțin evident în Super Mario Galaxy 2. Apoi, din nou, este asemănător cu înlocuirea unui ochi cu o săgeată. În timpul acelei reveniri, el mormăie: Nu! Zdrobit din nou! Serios, Whomp King? În acest moment, este ca și cum ai fi doar pentru durere.
Prev Pagina 12 din 14 Următorul Prev Pagina 12 din 14 Următorul
Bucățile strălucitoare ale lui Akrid (Planeta pierdută)
Haide, uită-te la acele lucruri. Este greu să ne gândim la o cursă de insecte hiper-inteligentă când Akrid-ii sunt în regulă să se învârtească pe partea de sus cu bucățile lor vulnerabile strălucitoare. Akrid a adus puncte slabe strălucitoare în generația 360/PS3, cu creșteri atrăgătoare pe membre, ceea ce înseamnă că bețișoarele strălucitoare și iluminatoarele sunt singura sursă de hrană pe E.D.N II. Acoperiți acele locuri, insecte extratereștri, îmi este rușine pentru voi.
Prev Pagina 13 din 14 Următorul Prev Pagina 13 din 14 Următorul
Crede în instinctele tale
Și dacă cauți mai multe, vezi 8 moduri de a spune că o luptă cu șefi este pe cale să aibă loc și 8 tropi obosiți de luptă cu șefi care trebuie să moară.
Prev Pagina 14 din 14 Următorul Prev Pagina 14 din 14 Următorul