211service.com
Cele mai distrage 10 lucruri din Heavy Rain

Sus: Povestire!
Dacă veți încerca, totuși, să ridicați această ștachetă, veți fi supus mai multă atenție decât jocurile care nu o fac (pentru că ei, nu pretind că oferă mai mult decât un simplu divertisment). Și într-un joc care este la fel de metodic și orientat spre detalii precum Heavy Rain, care le cere jucătorilor să se cufunde în narațiunea sa, este ușor să vă fixați pe deciziile de design care, din diverse motive, nu fac nimic în afară de adăugarea unui strat suplimentar de detașare între jucătorii și povestea. Îți distrag atenția, sunt neliniştitoare și, deși s-ar putea să le fi iertat sau chiar să-i respingi, șansele sunt cel puțin tu observat lor.
1. %26ldquo;american%26rdquo; accente
Dacă ați urmărit vreodată Dracula lui Bram Stoker, s-ar putea să vă amintiți că Keanu Reeves și Winona Ryder au fost atât de ocupați încercând să-și pună accentele false-britanice corect, încât au uitat să acționeze. Heavy Rain are o problemă similară, în sensul că jocul este plasat în SUA, dar o bună parte din distribuția sa este formată din actori britanici și francezi care încearcă să afecteze accente americane. Acum, nu sugerăm că non-americanii nu pot face accentele noastre în mod convingător – Hugh Jackman și Hugh Laurie se descurcă tot timpul – dar când actorii lui Heavy Rain încearcă, ceva pare... oprit .

Sus: Saihriously, Oi’m an Amairracun!
Leon Ockenden ca Norman Jayden afectează un fel de accent ciudat, cvasi-Boston/New York, care include pronunții precum ennethin și figger. Pascal Langdale în rolul lui Ethan Mars începe cu o dicție convingător de plată, neremarcabil de americană, dar alunecă în mod repetat în ceva care sună mai mult ca un accent de Dublin. Cei patru băieți din poveste, între timp, sunt exprimați de doi copii actori vorbitori de limbă franceză, Max Renaudin și Taylor Gasman, și sună bizar din cauza asta. Aici, am compilat câteva dintre exemplele noastre preferate. Avertisment corect, totuși: există un spoiler (relativ minor) acolo.
Pentru a fi clar, plângerea aici nu este că unii dintre actori au pur și simplu accente. Accentele nu sunt nimic neobișnuit în SUA și, de fapt, personajele care au delibera accentele – precum Lauren și Hassan – devin mai credibile datorită lor. Dar când neamericanii încearcă să vorbească imperfect în limba americană – așa cum fac Langdale, Ockenden și unii dintre colegii lor europeni – este ușor de auzit că ceva nu este în regulă. Și din această cauză, există ceva dezamăgitor despre personajele în sine. Ceva care ne scoate din experiență și ne amintește că doar jucăm un joc.

Mai sus: Acest lucru nu este în niciun caz exclusiv pentru accente americane sau pentru Heavy Rain
Acesta este ceva care poate să nu conteze, sau chiar să nu fie observat de cititorii noștri din Marea Britanie. Dar, având în vedere cât de mult am fost entuziasmați de imersivitatea și realismul lui Heavy Rain, pare ciudat că dezvoltatorul Quantic Dream a ales să adauge un alt strat de separare între jucător și narațiune.
Și în timp ce suntem pe această temă, de ce nimeni nu poate decide asupra unui singur mod de a pronunța origami? Este doar porecla ticălosului central al jocului; ar strica sa fii consecvent?
2. %26ldquo;Wasteland%26rdquo;
Se adaugă la această separare doar atunci când scenariul introduce termeni ciudați pe care nimeni nu i-ar folosi vreodată. Exemplu: indiferent de motiv, personajele lui Heavy Rain se referă în mod continuu la corpurile copiilor găsite pe un pustiu pustiu. Scott Shelby o spune, Lauren Winter o spune, chiar și polițiștii.

Pentru înregistrare, iată la ce se gândesc cei mai mulți oameni când aud pustie:

Pentru americani, cel puțin, pustietatea evocă imagini ale unor peisaje vaste, neospitaliere, lipsite de viață sau civilizație. Sahara este un pustiu. Borderlands și Fallout 3 au loc în pustii.
Între timp, acesta este ceea ce Heavy Rain crede că se califică drept un pustiu:

Nu este un pustiu, la fel cum un lemur este o maimuță. Este un câmp al naibii de gol lângă niște șine de cale ferată. Știi cum le numim? Câmpuri goale lângă căile ferate. Nu pustii. Nu vreodată pustii.
Cuplați gafe ciudate de genul ăsta cu accentele și decurge cam ca... nu știu, acest :