211service.com
Cele mai bune pachete Legends of Runeterra pentru a te ajuta să câștigi: controlează, grăbește, agresează adversarii și multe altele
(Credit imagine: Riot)
Cele mai bune pachete Legends of Runeterra s-ar putea să nu includă fiecare campion din lista în continuă creștere a League of Legends, dar unele pachete ies în evidență. În prezent, pachetele Legends of Runeterra au 24 de campioni din care să aleagă, oferind fanilor MOBA de la Riot o mulțime de arhetipuri familiare cu care să experimenteze. Pachetele constau din 40 de cărți, iar fiecare dintre cele șase regiuni ale jocului găzduiește propriile cărți de campion, adepți și vrăji unice. Cu siguranță există o mulțime de opțiuni disponibile și alegerea cărților de adăugat la colecția ta poate fi puțin dificilă, mai ales când nu știi care pachete sunt cele mai puternice.
Pentru a vă ajuta să vă creșteți rata de câștig, am întocmit o listă cu cele mai bune pachete Legends of Runeterra pe care ar trebui să le utilizați atunci când stați la coadă pentru meciuri competitive.
Controlul mamei calde

(Credit imagine: Riot)
Stil de joacă - Șterge cărțile adversarului tău cu efectele meteorologice de ștergere a tablei.
Cel mai bun pentru - Îndepărtarea și deteriorarea tuturor unităților inamice de pe bord.
Slăbiciune - Poate fi dificil să câștigi lupte la sfârșitul jocului dacă nu reușești să atragi în Anivia, Tryndamere sau Ruination.
Punctele de control Legends of Runeterra nu sunt doar incredibil de puternice, ci sunt și foarte greu de tratat odată ce au început. Această punte înghețată a pregătit o furtună înghețată de la beta închisă – de fapt, cel mai bun duo din Freljord domină în continuare competiția. Ceea ce face acest pachet atât de puternic este mecanismul unic de reînvie a lui Anivia și Tryndamere, care le permite să evite daunele fatale, permițându-vă să folosiți vrăji care rănesc toate unitățile. Acest lucru face că cărți precum Avalanche, She Who Wanders și The Ruination sunt deosebit de puternice, mai ales atunci când aveți de-a face cu pachete bazate pe hoarde sau pe cele care se bazează pe câteva unități cheie pentru condiția de câștig. Pentru ca lucrurile să fie și mai bune, atât Anivia, cât și Trydamere cresc la nivel odată ce cad în luptă, oferindu-vă putere de atac și apărare sporite până când sunt învinși.
Forma crescută a Aniviei îi oferă două daune suplimentare tuturor unităților inamice atunci când atacă, în timp ce capacitatea de copleșire a lui Tryndamere dezlănțuie orice daune în exces asupra Nexusului inamic. Numărul mare de vrăji din acest pachet face ca contracararea să fie deosebit de dificilă, mai ales dacă pachetul adversarului tău nu are cărțile de îndepărtare reacționare necesare pentru a risipi diferitele efecte de control al vremii. Veți dori să vă asigurați că aveți întotdeauna un flux constant de vrăji de îndepărtare care lovesc tabla, așa că asigurați-vă că utilizați Wyrding Stones și Catalyst of Aeons pentru a ajuta la generarea pietrelor de mana necesare pentru a vă arunca cele mai puternice vrăji. Odată ce dușmanul tău ajunge la punctul de rupere, aruncă The Ruination pentru a ucide tot ce este de pe tablă și trimite-l pe Anivia și Tryndamere să dea lovitura finală.
Swim’s Dawn Spiders

(Credit imagine: Riot)
Stil de joacă - Sacrifică-ți propriile cărți pentru a-i îmbunătăți pe Elise’s Spiderlings.
Cel mai bun pentru - Roiul de bord cu hoarde de unități împuternicite.
Slăbiciune - Cărțile de ștergere de bord pot face o treabă scurtă pentru armata ta cu opt picioare.
Dacă îți place ideea de a-ți copleși adversarul cu roiuri de creaturi cu opt picioare, atunci pachetul Swim’s Dawnspiders îți va permite să faci exact asta. Acest pachet nu este doar foarte ușor de jucat, dar este și eficient pentru a acumula cantități mari de daune Nexus. Pentru a dezlănțui cât mai mulți păianjeni, concentrează-te pe atacul cu Elise și pe folosirea Dawnspeaker-urilor pentru a-i ajuta pe păianjeni ori de câte ori moare o creatură aliată. Lucrul grozav despre Păianjenii lui Elise este că sunt complet de unică folosință, ceea ce înseamnă că îi poți elimina în schimbul unor cărți precum Ravenous Butcher, Chronicler of Ruin și Rhasa the Sunderer, în timp ce cărți precum Glimpse Beyond îți oferă posibilitatea de a trage și mai multe cărți atunci când dispune de un aliat.
Sinergiile și combo-urile sunt foarte fiabile în acest pachet, așa că rareori există un scenariu în care nu veți putea umple tabla cu unități. Elise este, de asemenea, doar o carte cu costuri de două mană, ceea ce înseamnă că puteți începe instantaneu să vă creați armata de arahnide încă de la rândul doi. Lucrurile devin și mai nebunești odată ce ai acces la mai multe cărți Elise, mai ales dacă adversarul tău nu are o modalitate sigură de a-ți bloca toate creaturile însetate de sânge.
Bariera Fiora

(Credit imagine: Riot)
Stil de joacă - Forțați unitățile inamice în dueluri nefavorabile pe care nu le pot câștiga.
Cel mai bun pentru - Eliminarea instantanee a obiectivelor prioritare și crearea unei presiuni la începutul jocului.
Slăbiciune - Se bazează foarte mult pe atragerea în Fiora și menținerea ei în viață.
Fiora are una dintre cele mai unice și mai puternice condiții de câștig din întregul joc – de fapt, este atât de puternică încât te poate conduce singură către victorie dacă reușești să o ții în viață. Odată ce duelistul Demacian a ucis cu succes două unități inamice, ea va primi un +1 atât la atac, cât și la sănătate, precum și acces la un potențial obiectiv câștigător al jocului. Dacă Fiora reușește să omoare patru inamici și supraviețuiește, ea va câștiga instantaneu jocul. Aceasta poate părea o sarcină destul de dificil de realizat la început, dar abilitatea Fiorei Challenger face incredibil de ușor să distrugi mai mulți inamici. Challenger îi permite Marelui Duelist să aleagă ce unitate inamică îi blochează atacul, oferindu-i Fiorei o mulțime de oportunități de a distruge cele mai slabe cărți ale adversarului ei.
Când Fiora este combinată cu barierele de protecție de la Shen și cărți bazate pe scuturi precum Ki Guardian, Brightsteel Protector, Prismatic Barrier, Spirit’s Refuge și Riposte, de obicei, adversarul tău poate face foarte puțin pentru a o doborî pe Fiora. Pur și simplu aplicați o barieră defensivă lui Fiora ori de câte ori forțați lupte, apoi utilizați Judgment pentru a vă tăia drum prin toți inamicii care se luptă pentru o joacă instantanee câștigătoare.
Aruncă Aggro

(Credit imagine: Riot)
Stil de joacă - Aruncă cărțile pentru a distruge rapid unitățile adversarului tău.
Cel mai bun pentru - Generarea unui tempo de la începutul jocului care vă permite să eliminați cantități uriașe de daune la sfârșitul jocului.
Slăbiciune - Necesită o cantitate decentă de configurare și o bună înțelegere a combo-urilor principale ale pachetului.
A jongla cu topoarele și a le trimite în vârtej către propriile tale unități poate părea o mișcare contraintuitivă, dar Glorious Executioner a avut întotdeauna un gust pentru macabru. Acest pachet Jinx și Draven are în vedere generarea rapidă a tempo-ului la începutul jocului și declanșarea unor cantități absurde de daune la sfârșitul jocului, forțând adesea jucătorii la lupte sângeroase pe care nu le pot câștiga. Nu numai că Spinning Axe a lui Draven îți filtrează mâna, ci oferă și un aliat un punct suplimentar de daune pe durata rundei. Acest lucru vă oferă o cantitate absurdă de putere în timpul fazei de atac, mai ales atunci când aveți mai multe ravagii de la Spinning Axe pe câmpul de luptă.
Desigur, debaratarea constantă va avea în cele din urmă efectul asupra adversarului tău și a propriilor tale unități. Din fericire, vă puteți reumple mâna fără efort cu Jinx și Augmented Experimenter. Acest lucru vă va oferi un flux constant de unități de unică folosință pe care le puteți folosi pentru a vă îmbunătăți constant aliații, oferindu-vă și mai multe daune în timpul rundelor de joc târziu. Pur și simplu ardeți-vă cărțile cu Spinning Axes ale lui Draven și urmăriți cum Jinx atacă unitățile inamicului și Nexusul cu Super Mega Death Rockets.
Rushdown efemer

(Credit imagine: Riot)
Stil de joacă - Îndepărtează-ți adversarul cu hoarde de unități spectrale împuternicite.
Cel mai bun pentru - Obține o mulțime de cărți de unică folosință pe tablă și declanșează daune constante.
Slăbiciune - Se bazează în mare măsură pe menținerea în viață atât a lui Hecarim, cât și a lui Zed, deoarece cărțile tale beneficiază de invocarea lor fantomatică.
Acest pachet fantomatic se învârte în jurul umplerii tablei cu unități Efemere împuternicite atunci când atacă. În timp ce aceste unități pot dura doar o tură, ele pot provoca cantități uriașe de daune atunci când sunt combinate cu cărți care le sporesc sănătatea și daunele. De exemplu, forma crescută a lui Hecarim le oferă aliaților săi spectrali un +2 suplimentar la daunele lor, în timp ce cărți precum Soul Shepherd dau +1 / +1 ori de câte ori este invocată o unitate Efemeră. Dacă acest lucru nu ar fi suficient, Zed poate crea și o umbră vie atacantă cu statisticile sale exacte, oferindu-vă un impuls uriaș pentru producerea daunelor.
Comandă o armată de strigoi slujitori care dispar după fiecare luptă sau la sfârșitul rundei poate suna destul de dificil de gestionat, dar cărți de vrăji precum Relicva bântuită, Assalt of Shadows și Dawn and Dusk asigură că armata ta de coșmar nu este niciodată departe de câmpul de luptă. Controlul unei armate de strigoi nu este doar incredibil de distractiv, ci este și foarte puternic atunci când este jucat agresiv.