211service.com
Cele mai bune jocuri Sonic din toate timpurile
16. Sonic Haos

După ce s-au jucat cu punctele forte ale Game Gear și Master System cu versiunile distincte pe 8 biți ale Sonic 2, colaboratorii repetați ai seriei Aspect Co. au avut voie să continue aventurile separatiste ale lui Sonic și Tails pe Master System și Game, aflat în scădere. Angrenaj. Ceea ce, hei, dacă încă ai jucat în mod activ un Master System în 1993, a fost probabil cea mai bună veste pe care ai auzit-o tot anul.
Și, în timp ce atenția s-a concentrat asupra averilor din ce în ce mai înalte ale seriei, Chaos a continuat să le reamintească în liniște jucătorilor că încă jucau un joc Sonic, la naiba. Tails a fost în sfârșit jucabil (după ce a păstrat un rol NPC în Sonic 2 pe 8 biți), iar Sonic a continuat să ruleze cât de repede a putut prin câte scenarii de testare gravitațională le permitea hardware-ul mai vechi. Un colaborator târziu la Epoca de Aur a serialului, dar pur și simplu se întâlnește.
15. Sonic și All-Stars Racing s-au transformat

După ce și-a găsit cu adevărat picioarele pe pistă de curse, această a doua intrare în curse în crossover-ul Sonic/Sega All-Stars este un remarcabil pentru oricare dintre francize. Prezentând jucătorilor o varietate de personaje și cursuri extrase din amploarea istoriei Sega, este în același timp o extravaganță de fan-service în stil Smash Brothers și o completare accesibilă instantaneu și ușor de apreciat la genul mascote-racer.
Vehiculele transformatoare ale jocului mențin cursele interesante, iar înștiințările iubitoare la proprietăți anterioare, cum ar fi Golden Axe și NiGHTS, servesc drept mementouri că Sega a știut să facă un joc bun încă de înainte ca mulți dintre fanii săi actuali să se nască. Problemele timpurii cu versiunea Wii U a jocului au fost corectate în curând și au servit ca o emisiune de început puternică pentru Sonic pe platforma Nintendo.
14. Aventura Sonic 2

Una dintre calitățile îndrăznețe ale seriei Sonic a fost de multă vreme istoria sa de dezvoltare trans-Pacific, echipele japoneze și americane contribuind ambele la franciză de-a lungul anilor. Sonic Adventure 2 ar fi marcat ultima ieșire a seriei pe o consolă Sega - Dreamcast fusese întrerupt cu câteva luni mai devreme - dar a fost și primul dezvoltat în primul rând de Sonic Team USA, ale cărei străzi din San Francisco au influențat mediile urbane ale jocurilor.
Așa cum contribuția SUA a văzut Sonic-ul Genesis 2 extinzându-se substanțial față de bravada de mare viteză a originalului, Sonic Adventure 2 a fost o experiență mult mai plină de cascadorii decât predecesorul său, comparativ cu intriga grea. Este o influență care a servit bine seria și ar asigura recepții pozitive pentru porturile ulterioare ale jocului.
13. Sonic Advance

Noul mileniu a adus cu el noi reguli: a existat un alt președinte la Casa Albă, avioanele nu ar zbura decât dacă te-ai descalțat, iar jocurile originale Sonic își făceau acum debutul pe Game Boy Advance de la Nintendo. Și la acea vreme, aceste lansări erau adesea superioare aventurilor pe consolă ale lui Sonic.
În zilele noastre, Sonic și Nintendo seamănă mai degrabă cu vechii prieteni cu o poveste plină de culoare – dar când ariciul a ieșit pentru prima dată cu Big N în 2002, veteranii de război probabil s-au întrebat la ce au ajutat vreodată toate acele argumente pe terenul de joacă. Prezentând acțiunea clasică 2D Sonic, Advance a dat naștere unei noi francize de succes constant, reducând loialitatea de marcă a lui Sonic la o amintire îndepărtată din anii 1990, cu tonuri halcyon.
12. Sonic & Knuckles

În zilele noastre, nu ne gândim la nimic atunci când un dezvoltator construiește atât de mult joc încât excesul trebuie curățat și transformat într-o extensie DLC; dar înainte de descărcare era un lucru, un supliment fizic pentru adăugarea de conținut nou la cartuşul de joc a fost destul de subiect de discuție. Fără a fi sfioasă, Sega a profitat la maximum de ciudățenie (facut în mare parte din resurse care nu s-au putut încadra în Sonic 3 la timp pentru lansare) cu o varietate de noi deblocabile, în funcție de cartușul Sonic cu care a fost asociat jocul.
Oferind noi moduri de a juca prin Sonics 2 și 3, precum și niveluri adăugate exclusive pentru porțiunea jocului cu tematică Knuckles, titlul a extins lansările deja îndrăgite și a aranjat fanii până când toată lumea a ieșit și a cumpărat un Sega Saturn (ei bine, asta era speranța). Este prima perioadă de glorie pe 16 biți, extinsă doar puțin mai mult.
11. Sonic the Hedgehog 3

Franciza Sonic a trecut de mai multe ori din criză în boom – dar dacă există vreo perioadă despre care se poate spune că reprezintă Epoca de Aur a personajului, ar trebui să fie generația de 16 biți din epoca târzie. Și, deși nu este neapărat cel mai bun din acea epocă, Sonic 3 este probabil cel pe care l-au jucat cei mai mulți oameni.
După ce a atins o ubicuitate pe scară largă prin pachetul de umplere Genesis Sonic 2, următorul titlu a recompensat fanii seriei cu un grad mai mare de varietate între personaje, etape și îmbunătățiri. În multe privințe, sunt cele mai bune părți ale Sonics 1 și 2, transformate într-o minge care se învârte frenetic și completată cu suficiente surprize noi pentru a umple conținutul a două jocuri. Ceea ce a fost potrivit, cu Sonic & Knuckles venind pe urmele lui.
10. Sonic Rush

În timp ce Sega modifica formula Sonic cu ieșiri de mare profil pe consolele de acasă la mijlocul anilor ’00, compania a pariat pe această întoarcere cu defilare laterală - o întoarcere care va deveni una dintre cele mai celebre intrări ale seriei. La urma urmei, nu vrem să vă stricam nimic, dar o temă recurentă a poveștii de viață a lui Sonic va fi Sonic și 3D nu se amestecă întotdeauna.
Așa că, atunci când a adus personajul pe DS, Sega a ales cu înțelepciune să folosească capabilitățile poligonale ale handheld-ului cu sârguință, în principal adăugând personaje 3D și întâlniri cu șefi la o extravaganță cu derulare laterală, mult mai în concordanță cu rădăcinile seriei. Rezultatul este un joc care a făcut o punte între retrogamers și fanii ieșirilor ulterioare, mai prietenoase ale personajului.
9. Sonic Lost World

După ce a examinat istoria lungă a lui Sonic în Sonic Generations, Sonic Lost World începe un nou capitol pentru Blue Blur - parțial prin împrumut de la Super Mario Galaxy. În loc să alerge pe străzile orașului, Lost World îl limitează pe Sonic la planetoide plutitoare care îi restricționează mișcarea, astfel încât să se poată concentra pe viteza pură. Pare atât de evident încât este ciudat că Sonic nu a făcut asta înainte (fără a lua în calcul anularea jocului Saturn, Sonic X-treme).
Comenzile 3D sunt mai bune ca niciodată pentru Sonic, iar elementele vizuale bazate pe Wii U sunt perfecte de culoarea bomboanelor. Lost Worlds se bazează pe ceea ce a făcut Sonic Colors și, cu excepția unor vârfuri de dificultate enervante, face un joc Sonic grozav pentru fiecare tip de fan Sonic.
8. Aventura Sonic

Trebuie să înțelegi, să-l vezi pe Sonic tranziția atât de perfectă în 3D în 1998 a fost ca și cum te-ai lovi de un vechi prieten cu care ai pierdut legătura, doar pentru a descoperi că, de când ai vorbit ultima dată, ei au devenit președintele mondial George Clooney. Serios, originalul Dreamcast încă arată bine alături de unele jocuri făcute 10 ani mai târziu.
Maparea gameplay-ului lui Sonic centrat pe twitch pe axa Z s-ar dovedi o provocare continuă pentru Sega, dar pentru un timp acolo, Sonic Adventure a făcut să pară ca și cum compania ar fi reușit. Cel puțin, a fost un pas înainte față de încercarea anterioară, Sonic 3D Blast, care într-adevăr nu a fost nici 3D, nici o explozie de niciun fel.
7. Sonic Generations

Nimeni nu poate acuza Sega că nu vrea să-l ducă pe Sonic în direcții noi și interesante - chiar dacă acele direcții nu se potrivesc întotdeauna cu fanii de multă vreme. Când compania a sărbătorit cea de-a 20-a naștere a personajului cu Sonic Generations, Sega a pus OG Sonic alături de omologul său contemporan într-o confruntare a fanilor din toate timpurile pentru veacuri.
În calitate de fani pereni cu o predispoziție puternică către distracție și/sau uitând câți ani suntem în viață, am salutat noul Sonic ca fiind una dintre cele mai bune ieșiri ale personajului din epoca Genesis și am fost dezamăgiți să aflăm că Sega nu are planuri. pentru Classic Sonic dincolo de generații. Totuși, dacă Sonic din anii '90 avea să încaseze vreodată, ai crede că ar fi făcut-o până acum, ceea ce, cu aproximativ 110 de miliarde de ori, jucătorii l-au trimis deja la moarte...