211service.com
Cele mai bune 10 niveluri Super Mario World
Nintendo a adăugat o serie de clasice SNES la eShop anul acesta, ceea ce înseamnă că istoria bogată a companiei este mai accesibilă ca niciodată. Jocuri precum Super Mario World sunt acum disponibile atât pentru jucătorii noi, cât și pentru fanii nostalgici. Super Mario World nu este numit unul dintre cele mai bune jocuri din toate timpurile fără niciun motiv – platforma este iubită și lăudată pentru orice, de la controalele și mobilitatea strânsă, până la muzică și estetică. Dar designul de nivel este ceea ce leagă toate celelalte triumfuri împreună. Având în vedere asta, am jucat întregul joc (din nou) și am ales cele mai emblematice și mai plăcute zece niveluri din aventura seminal. Iată-le, în ordinea apariției lor.
Prev Pagina 1 din 11 Următorul Prev Pagina 1 din 11 Următorul
Insula lui Yoshi 1
Yoshi’s Island 1 este cunoscută pe bună dreptate drept primul nivel vibrant, absurd și memorabil al unui joc fantastic (cu excepția cazului în care ai fost prost și ai mers mai întâi pe Yoshi’s Island 2). Când primești controlul lui Mario pentru prima dată, ești imediat întâmpinat de un Koopa furios care alunecă pe un deal în lenjeria lui. Momente ca acesta sunt modul în care designul de nivel te pregătește pentru niște lucruri ridicole, neașteptate, care nu au fost văzute în jocurile precedente cu Mario; cum ar fi șocul unui gigant Banzai Bill care vine spre tine sau te întrebi de ce naiba zboară deasupra capului un bloc înaripat. De asemenea, vă oferă mult spațiu pentru a vă familiariza cu comenzile rapide și precise, în timp ce vă vorbește despre mecanica nouă și demonstrând subversiv la ce sunt bune.
Prev Pagina 2 din 11 Următorul Prev Pagina 2 din 11 Următorul
Câmpiile gogoși 1
Donut Plains 1 vrea să vă ofere ceva cu adevărat tare. Vă prezintă ceea ce este, fără îndoială, cel mai distractiv lucru din joc: pelerină. Întregul nivel este dedicat pentru a arăta bucuria acestui obiect și puterile pe care ți le oferă. Donut Plains 1 este extins și plin de inamici, ceea ce îl face ciudat de distractiv când îți dai seama că poți aluneca peste toți. Există, de asemenea, o zonă mare, plină de monede, în care poți stăpâni abilitatea de zbor a peleriței în timp ce ești recompensat cu tone de monede - atâta timp cât nu rămâi fără timp încercând să le iei pe toate. Nivelul încorporează, de asemenea, o mulțime de valoare de rejucare prin adăugarea primului mini-joc de bloc 1-Up și ieșiri alternative.
Prev Pagina 3 din 11 Următorul Prev Pagina 3 din 11 Următorul
Casa secretă a gogoșilor
Vorbind despre ieșiri alternative, Casa Donut Secret este probabil cel mai bun exemplu al caselor fantomă nebunești din Super Mario World. Îți încurcă percepția, dar nu o face într-un mod iritant, pedepsitor, așa cum fac unele dintre celelalte case. Această casă anume ascunde doar diferite recompense în spatele ușilor sale, de la ciuperci 1-Up și Monede Dragon până la un bloc care lasă o urmă lungă de monede în urmă. Ca să nu mai vorbim de șeful secret ascuns inteligent și de faptul că învingându-l îți permite să accesezi Star Road și să mergi direct către Bowser, dacă îți dorești.
Prev Pagina 4 din 11 Următorul Prev Pagina 4 din 11 Următorul
Secretul de vanilie 3
Acest mic nivel revigorant și distractiv amestecă ritmul obișnuit al platformelor, aruncând niște... delfini? Da, delfini. Cu ochelari drăguți pe tine. Acești tipi sunt practic platforme mobile care sar aleatoriu din apă pentru a te ajuta să traversezi nivelul. Ar putea suna ca o platformă nesigură, dar prietenii delfini sunt de fapt foarte bine plasați, transformând-o într-o provocare originală și distractivă. Cu toate acestea, cu șansa ciudată să cazi, nu mori imediat. Designerii au fost suficient de înțelepți încât să acopere fundul scenei cu apă, astfel încât să ai șansa să sari înapoi în siguranță – și să te îndepărtezi de un pește suflator uriaș.
Prev Pagina 5 din 11 Următorul Prev Pagina 5 din 11 Următorul
Insula de ciocolată 2
Chocolate Island 2 nu pare foarte remarcabil la început, până când realizezi că este singurul nivel din joc care are camere alternative în funcție de performanța ta. Obținerea unui anumit număr de monede sau rămânerea sub o anumită limită de timp duce fiecare la propriile căi complet diferite. Ele pot fi, de asemenea, amestecate și combinate, permițându-vă să jucați o secvență de camere pentru a depăși nivelul și apoi să descoperiți noi secvențe pentru a găsi diferite secrete sau o ieșire diferită.
Prev Pagina 6 din 11 Următorul Prev Pagina 6 din 11 Următorul
Castelul lui Wendy
Procesul lui Wendy O. Koopa este unul dintre cele mai grele castele ale lui Koopaling. Frigăruile rapide și mortale, ferăstrăile de zgomot plasate îndoielnic și platformele mobile cu Sparkies rotative par toate ca un deget mijlociu mare, cam hilar, dintr-un joc care nu a fost prea dificil până în acest moment. Cel mai important, totuși, acest castel periculos îți testează precizia și sincronizarea ca nimic altceva în joc de până acum. Te învață tipul de abilități de care vei avea nevoie dacă vrei să ai vreo speranță în lumea specială, extrem de provocatoare.
Prev Pagina 7 din 11 Următorul Prev Pagina 7 din 11 Următorul
Nava fantomă scufundată
S-ar putea să vă întrebați, cum poate fi bun un alt nivel subacvatic într-un joc Mario? Ei bine, se distinge prin recompensa unică pe care ți-o oferă. După ce plutești încet printr-o altă zonă subacvatică, jocul pare să-ți spună scuze, acordându-ți puterea de stele și aruncându-te printr-o groapă uriașă de inamici și monede. Pe măsură ce câștigi 1-Up după 1-Up, ajungi în cele din urmă la fund și iei o bijuterie misterioasă care deschide Valea Bowser. Există și o mulțime de implicații ciudate în jurul navei: cum s-a scufundat? De ce este bijuteria aia aici? Sunt toți acei Boos membrii echipajului? La urma urmei, universul Super Mario are cea mai profundă știință dintre toate serii de jocuri video vreodată.
Prev Pagina 8 din 11 Următorul Prev Pagina 8 din 11 Următorul
Castelul lui Larry
Cetatea finală a lui Koopalings te obligă cu adevărat să te gândești pe picioarele tale. Platforma în mișcare asemănătoare unui șarpe este o mănușă lungă de decizii rapide și reacții rapide, în timp ce eviți îngust bilele care se rotesc cu vârfuri în timp ce te echilibrezi pe platforma incontrolabilă. Nivelul te face, de asemenea, să-ți manipulezi inamicii pentru a progresa prin momelirea unui Magikoopa pentru a sparge niște pereți de bloc pentru tine. Ah, și nici nu există nici un punct de control, așa că asigură-te că ești suficient de bun pentru a face totul dintr-o singură lovitură,
Prev Pagina 9 din 11 Următorul Prev Pagina 9 din 11 Următorul
Lumea specială - Minunat
Chiar și atunci când luați în considerare celelalte niveluri din Lumea Specială, Awesome este cel mai nebunesc și mai ridicol nivel din întreg jocul. Fiecare platformă este acoperită de gheață. Koopa imprevizibili își dau obuzele la tine. Banzai Bills se lansează asupra ta, unul după altul. Cheep Cheeps sar din partea de jos a ecranului în modele complet neregulate. Alergi și sari în mod constant pentru viața ta. Acest nivel este maniacal și imprevizibil într-un mod care te poate face să-ți roade propria limbă, dar care în cele din urmă se adaugă la marea senzație de ușurare și împlinire odată ce în sfârșit îl învingi.
Prev Pagina 10 din 11 Următorul Prev Pagina 10 din 11 Următorul
Lumea specială - Funky
Ultimul nivel al Super Mario World este un test al tot ceea ce jocul v-a învățat până acum. Necesită niște platforme foarte rapide și furioase doar pentru a trece prin asta înainte de expirarea cronometrului, iar asta nici măcar nu se ia în calcul numeroșii Sumo Bros, săriturile precare și zidul Chargin’ Chucks care aruncă mingi de baseball în tine. Dar, odată ce treci peste toate, jocul îți dă propria ta fanfară, scriind „TU EȘTI UN SUPER JUCĂTOR!!” în monede în timp ce te îndrepți spre obiectiv. Satisfacția profundă de a ști că ați cucerit întreaga Lume Super Mario este un sentiment care vă va rămâne cu tine pentru tot restul carierei tale de joc.
Prev Pagina 11 din 11 Următorul Prev Pagina 11 din 11 Următorul