Cel mai inutil Pokemon ascunde un secret minunat

Jocurile conțin adesea glume, dar este rar ca ei să joace una pentru propriul public. Magikarp al lui Pokémon este însă o glumă practică, o zmeură suflată în direcția jucătorului. Este inutil, cu aspect prost și omniprezent. Și mai blestemat, este plictisitor. Și cel mai rău dintre toate, Magikarp este doar un pește.





Există o scară variabilă atunci când vine vorba de modelele Pokémon. Unele sunt prea obișnuite, abia se disting de animalele de companie - creaturi pentru care copiii nici măcar nu aveau nevoie să pornească un handheld. Apoi sunt modelele care se îndreaptă spre teritoriu anime extrem, cum ar fi Mewtwo sever. Dar cei mai memorați monștri de buzunar sunt amestecuri adorabile de natură și fantezie – viu colorate și carismatice, dar și parcă, dacă ai fi cu adevărat norocos, s-ar putea să-l prinzi pe cineva zburând dintr-un tufiș. Pikachu arată ca o rozătoare de pădure încrucișată cu un semn de avertizare de înaltă tensiune. Dar Magikarp? Magikarp este un pește.

Nu putea fi altceva cu acele buze mari și ochii plictisiți. Și este o caracteristică aproape omniprezentă în oceanele care înconjoară imaginea fictivă a lui Pokémon asupra Japoniei – aruncați-vă undița în apă și există șanse mari să ridicați un Magikarp.



Într-adevăr, aruncați prima lansetă pe care o primiți în Pokémon Red and Blue, The Old Rod, în apă și aveți garanția că veți draga un Magikarp. De parcă a face unul dintre cei 151 de monștri ai săi complet inutil nu ar fi suficient de glumă, Game Freak a considerat de cuviință să dubleze și să împingă jucătorii cu acest kit fără sens. The Old Rod și Magikarp sunt două de fel - nu au nici un scop și veți dori rapid să scăpați de ambele.

De ce este Magikarp atât de lipsit de valoare? Pentru început, are un singur atac. Mișcarea semnăturii lui Magikarp, Splash, este unică în canonul Pokémon pentru că nu are niciun efect. Este mai rău decât inutil, de fapt, pentru că pierzi o tură zvârnind inamicul care ar fi putut fi cheltuit schimbând Magikarp cu un monstru care poate ataca. Și asta este ceea ce trebuie să faci dacă vrei să crești nivelul unui Magikarp: desfășori responsabilitatea floppy la începutul unei bătălii pentru a absorbi o porție slabă de puncte de experiență înainte de a o schimba imediat cu un alt monstru, care apoi trebuie să-ți absoarbă. prima mutare a adversarului. Aceasta este o tehnică standard pentru nivelarea noilor veniți la grupul dvs., dar niciun alt Pokémon nu rămâne atât de complet lipsit de apărare atât de mult timp. După multe bătălii care se desfășoară în acest ritm, Magikarp va ajunge la nivelul 15 și în sfârșit va învăța o nouă mișcare: Tackle. Tackle este atacul de bază cu totul vanilie cu care a început primul tău Pokémon și, deși îi permite în sfârșit lui Magikarp să câștige singur o luptă, apariția sa atât de târziu în ciclul de viață al peștelui este încă o glumă.



Totuși, Magikarp nu este doar o farsă. Este o escrocherie, impusă jucătorilor creduli din Pokémon Roșu și Albastru de către un NPC perplex. Vorbește devreme cu un bătrân dintr-un Centru Pokémon și te va ademeni cu ritm de vânzări înainte de a oferi un Magikarp pentru 500 de dolari - o mică schimbare până la sfârșitul jocului, dar o sumă deloc neglijabilă de la început. Este o afacere bună? Game Freak nu pare să creadă așa. [Tu] ai plătit 500 USD pentru Magikarp! exclamă jocul.

Dar Magikarp are un secret. Există o putere ascunsă în spatele acelei priviri libere și doar cei mai dedicați antrenori o vor debloca. La nivelul 20, Magikarp evoluează. Sau, mai exact, se transformă.



Un Pokémon evoluat are de obicei o oarecare asemănare cu forma sa originală. Călătoria de la drăguțul monstru de start Bulbasaur la uriașul Venusaur, de exemplu, este una care poate fi marcată de înflorirea lentă a florii de pe spatele ei. Nu este așa cu Magikarp și Gyarados. Magikarp ar putea fi un pește, dar Gyarados este un șarpe magnific, un leviatan albastru-auriu rupt direct din legenda chineză. Cunoscătorii Pokémonului pot explica că starea sa duală de tip zbor/apă neutralizează anumite slăbiciuni, că statistica sa de bază totală de 540 este impunătoare și modul în care fiara este capabilă să învețe o serie înfricoșătoare de mișcări ofensive. Dar atractivitatea sa este mai simplă: chiar și pe un ecran monocrom de 2,6 inchi, acest Pokémon zburător, asemănător unui dragon, este minunat de privit.

Călătoria lui Magikarp este cel mai bun joc RPG. Alte jocuri – și alți Pokémon – recompensează investițiile treptat, raționalând premii precum aparatele de slot fin calibrate. Dar Magikarp este mascota puțin probabilă pentru gratificarea întârziată, oferind 20 de niveluri de plictiseală înainte de jackpot-ul său. Este o reflectare a lumii Pokémon axată pe copii că nicio creatură nu ar putea fi vreodată o pierdere totală de timp și că efortul și investiția sunt întotdeauna recunoscute. Și este o cale evolutivă inspirată de poveștile populare despre crapul care sărind peste mitica Poartă a Dragonului și transformat.

Dar există un alt motiv pentru care povestea lui Magikarp rezonează într-o diviziune culturală atât de largă. Sequelele imediate ale primelor Pokémon, Aur și Argint, le-au oferit jucătorilor o comandă rapidă către Gyarados, o șansă de a prinde o versiune specială, roșie, a fiarei. Dar simțea că ați înșelat. Gyarados este menit să fie câștigat, iar existența comică a lui Magikarp este menită să fie justificată.



O creatură a apei stângace, cu aspect prostesc, blestemat de comparațiile cu semenii săi mai atrăgătoare. O călătorie lungă pentru acceptare. O transfigurare improbabilă care duce la o dezvăluire uluitoare. Părinții care deplâng timpul petrecut copiii lor jucând jocuri în loc să citească cărți se pot mângâia cu asta: acei copii încă mai au în buzunar povestea Rățușului urât.

Citiți mai multe de la Edge aici. Sau profita de ofertele noastre de abonament pentru ediții tipărite și digitale.