Ce parere are comunitatea Grand Theft Auto despre lansarea turbulentă a Trilogiei GTA?

Trilogia GTA

(Credit imagine: Rockstar)





Aș dori să-i felicit pe jucătorul GTA Online aleatoriu care m-a consolat cu o rundă de golf, în timp ce Trilogia GTA nu se putea juca weekendul trecut. După ce mi-am petrecut toată ziua de vineri delectându-mă cu întoarcerea la un San Andreas mai frumos și mai elegant pe computer, plănuisem să mai fur câteva ore cu gașca din Grove Street sâmbătă seara, în timp ce copiii mei erau în pat și prietena mea se uita la Strictly Come Dancing. . În schimb, cu jocul scos în întregime din Rockstar Launcher din cauza „fișierelor incluse neintenționat în aceste versiuni”, m-am trezit îmbufnându-mă pe fairway-urile legăturilor din Los Santos, frustrat și dezamăgit.

Și dacă chat-ul pe mai multe servere de PC pe care le-am frecventat pe parcursul serii este ceva de rezolvat, nu am fost singur. Adăugați asta la zecile de potențiali jucători care solicită rambursări pe rețelele sociale, precum și la catalogul de erori, erori și modele de personaje demne de meme, GTA: The Trilogy – The Definitive Edition pare să fi fost livrat cu, iar eu credeți că este sigur să spuneți: nu a fost cea mai bună dintre lansări pentru cea mai recentă adăugare la familia Rockstar.

„Ei bine, cu siguranță a fost o lansare slabă”, spune GTAKid , membru al personalului, administrator și moderator în comunitățile populare și de lungă durată ale site-urilor de fani, GTANet.com și GTAForums. „A creat multă diviziune în comunitate”.



Apa fierbinte

Trilogia GTA

(Credit imagine: Rockstar)

CITESTE MAI MULT

GTA 3



(Credit imagine: Rockstar Games)

Jucătorul GTA Trilogy descoperă o eroare vizuală a combustibilului de coșmar

GTAKid spune că acele divizii se numără printre jucătorii care au fost impresionați de imaginile reelaborate ale celor trei jocuri, care sunt bucuroși să aștepte până când problemele sunt rezolvate în culise; și cei care au fost de înțeles supărați că nu au putut accesa un produs pentru care au plătit bani. Începând cu primele ore de luni, versiunile pentru PC ale tuturor celor trei jocuri – GTA 3, Vice City și San Andreas – au fost din nou online și disponibile, totuși GTAKid sugerează că lipsa de comunicare din partea Rockstar a făcut acea așteptare de trei zile în weekendul trecut. mai dificil decât trebuia.



„În cazul PC-ului, a fost situația în care modderii se uitau direct la fișierele din această versiune, au găsit fișiere de joc evident neintenționate, cum ar fi comentariile dezvoltatorilor și muzică pe care Rockstar ar putea să nu aibă licența de a le folosi”, continuă GTAKid. „De îndată ce Rockstar și-a dat seama de greșeala lor, că au transmis aceste fișiere tuturor, au decis să-și dezactiveze toate serviciile de pe PC – astfel încât nimeni să nu poată accesa trilogia, dar și GTA Online și Red Dead Online atunci când Lansatorul era oprit, iar unii oameni nici măcar nu au putut să lanseze jocurile pe care le dețineau.

„Suportul Rockstar a spus mai întâi că lansatorul nu a fost oprit pentru „întreținere”, ceea ce nu vă spune nimic. O parte din comunitate s-a exprimat foarte mult despre faptul că nu sunt impresionați de produsul final și, de asemenea, de deciziile Rockstar și Take Two în ultimii ani.

Trilogia GTA



(Credit imagine: Rockstar)

„Când vine vorba de probleme în aceste jocuri, oamenii scapă frustrați în comentarii. Și asta nu este de ajutor.

GTAKid, admin și mod, GTAForums

În ultimii ani, Take Two a închis o serie de proiecte de mod create de jucători, ceea ce pare să fi agravat unele fațete ale comunității GTA, în lumina lansării turbulente a Trilogiei. Pentru GTAKid, unii jucători își pierd, la rândul lor, încrederea în oamenii responsabili pentru jocurile lor preferate și deseori se întreabă de ce unor proiecte de mod li se permite să crească și să prospere, în timp ce alții se confruntă cu blocajul prin comenzile de eliminare DMCA și, în cel mai mult cazuri extreme, procese.

GTAKid spune că, în general, înțelege reacțiile jucătorilor, dar, de asemenea, înțelege bine cât de repede pot escalada lucrurile în spațiile online. Drept urmare, el și colegii săi de la GTANet au început să scrie fire de raportare a erorilor pentru toate cele trei jocuri Trilogy pe toate platformele – nu ca mijloc de a adăuga combustibil la foc, ci opusul: pentru a elimina zgomotul, iraționalitățile și, poate, pentru a oferi Rockstar și dezvoltatorului Trilogiei, Grove Street Games, un resursă utilă pentru a merge mai departe.

„Unul dintre lucrurile pe care le-am putut vedea în calitate de moderator GTAForums este multe, cum ar trebui să spunem, exagerat comentarii', adaugă GTAKid. „Când vine vorba de probleme în aceste jocuri, oamenii scapă frustrați în comentarii. Și asta nu este de ajutor. Ceea ce am vrut să fac, alături de (colegii de administrare) Spider-Vice și Kirsty, a fost să creez aceste fire de raportare a erorilor, unde putem avea o abordare reală adecvată pentru a documenta erorile și problemele din aceste jocuri. Acestea pot ajuta dezvoltatorii, dacă ne verifică listele și apoi implementează remedieri, dar listele țin, de asemenea, evidența problemelor pe care le-am întâlnit în timpul jocului.

„Am jucat GTA 3 pe PS5 și mi-a plăcut foarte mult. Munca care a fost făcută în special pentru medii, clădiri, peisaje, într-adevăr este o muncă fantastică. Puteți vedea că echipa de la Grove Street Games a depus tot acest efort și cu micile detalii – un lucru de care am fost deosebit de impresionat este să merg prin Liberty City și să văd garaje cu elemente de recuzită suplimentare, ceea ce face doar lumea se simte mult mai vie și mai vibrantă.

„Presupun că, pentru unii oameni, problema este că aceste probleme tehnice pot umbri întreaga experiență. Personal îmi place, problemele pe care le-am întâmpinat sunt minore, dar să văd oameni pe platforme precum Nintendo Switch care nu pot finaliza misiunile din cauza problemelor din joc, asta nu este bine. Părerea mea personală este că proiectul ar fi avut nevoie de puțin mai mult timp în dezvoltare. Sau poate că echipa trebuia să lucreze la un singur joc deocamdată, cum ar fi GTA 3, și să le lanseze pe celelalte la aniversările lor respective.

Deține cel mai rău inamic

Trilogia GTA

(Credit imagine: Rockstar)

„A creat multă diviziune în comunitate”.

GTAKid, admin și mod, GTAForums

În cei 20 de ani de la sosirea lui GTA 3 pe PlayStation 2, Rockstar a stăpânit hype-ul pre-lansare și livrarea de succes până la punctul în care numele companiei precede tot ceea ce a lansat și nu mai trebuie să participe la expozițiile de jocuri video mainstream, cum ar fi ca E3 și Gamescom. Acest lucru este evidențiat de faptul că Grand Theft Auto 5 a acoperit trei generații întregi de console, condus de succesul aparent perpetuu al omologul său online, GTA Online. Actualizările principale ale acestuia din urmă, cum ar fi Doomsday Heist din 2017, actualizarea After Hours din 2018 și aventura de anul trecut pe insula Cayo Perico – dezvoltată și lansată în perioada de vârf a unei pandemii globale – arată mașina în stare de funcționare deplină.

Ceea ce, desigur, face ca lansarea haotică a GTA Trilogy de la Grove Street Games să fie puțin mai mult decât ar fi putut altfel, dacă problemele ar fi fost legate de un alt joc sau serie, dintr-un alt studio părinte.

„Cu siguranță, de partea noastră, jocurile GTA ne-au unit în ultimii 20 de ani. Și suntem mereu încântați de Rockstar și de proiectele pe care le lansează”, continuă GTAKid. „De fiecare dată când auziți despre un nou proiect de la Rockstar, cum ar fi Trilogia, intrați cu aceste așteptări mari, sperați că va fi o lansare fără probleme, că produsul va avea acel nivel de lustruire pe care îl aveți. „Sunt obișnuiți de la companie”.

„Ceea ce s-a întâmplat în cele din urmă este că oamenii sunt lăsați în imposibilitatea de a accesa jocurile lor, cei care au acces au probleme cu erori și blocări și presupun că este doar acea dezamăgire de a-mi aminti cum erau aceste jocuri în urmă cu 20 de ani, fiind atât de încântați să revin înapoi. intră și experimentează-le din nou, și apoi pentru atât de mulți oameni, ceea ce pur și simplu nu a fost posibil din motive pe care nu le controlează.

Trilogia GTA

(Credit imagine: Rockstar)

Pentru cât merită, sunt foarte mult în aceeași tabără cu GTAKid, în sensul că mi-a plăcut foarte mult timpul în care am revăzut aceste jocuri clasice Grand Theft Auto – în special GTA: San Andreas. Dar asta nu poate diminua dezamăgirea de a nu putea juca în weekend și, de asemenea, nu abordează luarea deciziilor și comunicarea Rockstar în această problemă. Un pic mai mult în afară de serviciul pentru clienți generic, ar fi fost de ajutor, de exemplu, să vorbească din contul de asistență al companiei pe Twitter; la fel ca le-ar permite jucătorilor care au descărcat deja jocul – și, prin urmare, vor avea în continuare, teoretic, acces la fișierele pe care Rockstar dorește să le perieze sub covor – să mențină accesul pe tot parcursul.

Cu toate acestea spuse, sunt încântat că Trilogia GTA este din nou online pe toate platformele și de atunci mi-a făcut plăcere să mai ajung din urmă cu Ryder, Big Smoke și Sweet în inima Grove. Până acum, am fost destul de norocos să evit orice eroare – fie cea a soiului superficial sau a jocului. Dacă întâmpinați probleme tehnice în timp ce vă jucați, ați putea să vă gândiți să le introduceți unul dintre firele utile de remediere a erorilor GTAKids .

Și dacă dorești să afli cum am ajuns să joc golf cu acel jucător GTA Online aleatoriu, el m-a învins cu cinci lovituri în cele din urmă. Și apoi l-am bătut la lupte de brațe. Și apoi l-am învins la tenis. Și apoi l-am bătut cu pumnii. Hei, nu judeca, a trebuit să-mi eliberez cumva frustrările legate de trilogie.


Ai nevoie de ajutor în San An? Consultați-ne Trucuri GTA San Andreas pentru bani nelimitați, sănătate, armură, arme și multe altele.

Trucuri GTA 3 | Pachete ascunse GTA 3 | GTA 3 Espresso 2 Go | Trucuri GTA Vice City | Pachete ascunse GTA Vice City | Stridii GTA San Andreas | Etichete GTA San Andreas | Instantanee GTA San Andreas | GTA San Andreas potcoave