211service.com
Ce este GPU-ul PS5?
(Credit imagine: Sony)
În centrul consolei de ultimă generație Sony se află GPU-ul PS5. The PS5 se prezintă ca o fundație pentru Sony, care pune deja terenul pentru ceea ce ne putem aștepta de-a lungul noii generații. Lansează jocuri PS5 precum Demon’s Souls și Spider-Man: Miles Morales prezentați nu numai un viitor promițător, ci și capabilitățile hardware din cadrul consolei. Dar ce anume alimentează partea grafică a lucrurilor când vine vorba de GPU-ul PS5?
Ce este GPU-ul PS5?

(Credit imagine: Sony)
GPU-ul PS5 este un AMD Radeon RDNA 2 cu frecvență variabilă care merge până la 2,23 GHz, precum și 10,3 teraflopi și ray tracing accelerat de hardware. Vorbim despre o îmbunătățire semnificativă față de generațiile trecute și una suficient de puternică pentru a rezista pe întreg acest nou ciclu. Asta nu înseamnă că un PS5 Pro nu este disponibil, deoarece este greu de anticipat cât de mult va evolua acest hardware în timp. Dar de acum, cu siguranță își va menține terenul pentru anii următori.
Caracteristici precum timpii mai rapidi de pornire și încărcare la nivel global, rezoluțiile 4K (cu promisiunea de 8K în viitor) și până la 120 FPS cu suport pentru rata de reîmprospătare de 120 Hz sunt destul de interesante în sine, dar toate provin din nucleul sistemului. PS5. Acesta este compus din 16 GB de RAM GDDR6, uniți de un 8 nuclee/16 fire x86-64-AMD Ryzen Zen 2 pentru CPU, ambele completând GPU-ul.

(Credit imagine: Hot Toys)
Având un GPU PS5 atât de puternic, cel mai recent Sony oferă modalități noi de a experimenta jocurile pe console. Luând ca exemplu Spider-Man: Miles Morales, vedem două moduri de joc: Modul Loyalty stabilește o limită a ratei cadrelor de 30 FPS, dar permite o mai bună fidelitate grafică, rezoluție 4K și ray tracing. Modul de performanță, pe de altă parte, vă setează la o rezoluție dinamică cu până la 60 FPS. Ambele sunt interesante pe meritul lor și merită să fie experimentate, dar Modul Loyalty este un argument grozav pentru beneficiile PS5 ray tracing.
Pentru context, în timp ce plăcile grafice au revenit din ce în ce mai mult în ultimul timp pentru a oferi experiențe rapide folosind această tehnică de randare, implementarea ray tracing în jocuri, în special pe console, nu părea că va deveni accesibilă pentru mulți. în marea schemă. Acum, PS5 deține deja multe exemple împreună cu Miles Morales: Devil May Cry 5: Definitive Edition, Call of Duty: Black Ops Cold War , Fortnite , NBA 2K21, Watch Dogs: Legion și, desigur, camera de joacă a lui Astro sunt doar câteva dintre ele.
Jocurile first party vor continua să repete aceste idei, în timp ce jocurile le place Cyberpunk 2077 și GTA 5 PS5 încă nu arăta cum vor performa pe noua consolă, upgrade-urile lor corespondente ajungând cândva anul viitor. Dar este important să rețineți că acesta este abia începutul. În mai puțin de o lună din ciclul său, văzând astfel de concurenți puternici pentru a prezenta GPU-ul PS5 creează un peisaj promițător.