Capsulele timpului Subnautica conectează jucătorii între ei în moduri surprinzătoare (și emoționante).





Subnautica este un joc de aventură de supraviețuire plasat pe o planetă extraterestră acoperită aproape în întregime de apă. Deci (și aceasta este, desigur, o simplificare excesivă) gândiți-vă la Minecraft, dar o grafică mai realistă și mult mai mult înot. Oamenii joacă din 2014, dar o caracteristică unică a câștigat brusc jocului multă atenție și laude bine meritate: capsulele timpului.

Peștii sunt prieteni, nu mâncare

În timp ce Subnautica este destul de minimă în ceea ce privește povestea, acolo este un scop final: construiți o rachetă și scăpați de planetă. Înainte de a pleca, jucătorii pot crea o capsulă a timpului - un fel de mic cufăr de comori care poate conține o imagine și un mesaj personalizat, împreună cu o mică selecție de articole, materiale, chiar și anumite specii de pești. Aceste capsule pot fi găsite apoi de alți jucători, dându-le un avans în ceea ce privește materialele necesare sau pur și simplu oferind o mică poveste drăguță.

Un jucător, care folosește mânerul „Omul de zăpadă de interior” pe Twitter, și-a împărtășit... să spunem experiența „regretabilă”. „Am găsit unul plin de pește și m-am gândit doar „șchiop” și i-am mâncat pe toți”, au scris ei. Ei susțin că și-au dat seama că capsulele au primit mesaje doar după ce au devorat bețișoarele de pește neprăjite și au postat mesajul capsulei:



Vezi mai mult

Dacă întâmpinați probleme în a citi, scrie: „Dacă ai găsit această capsulă a timpului, asta înseamnă că trebuie să fi putut scăpa. Totuși, asta înseamnă și că nu mi-am putut lua animalele mele prețioase cu mine. Le-am lăsat în stază criogenică în speranța că oricine găsește această capsulă poate avea grijă de ei odată ce voi fi plecat. Mesajul capsulei intră apoi în detaliu despre numele fiecărui pește, personalitatea, dieta și preferințele fiecărui pește. De exemplu, „Peter și Oswald sunt cei mai buni prieteni. Sunt stresați unul fără celălalt, așa că vă rog să nu-i separați.

Fața pisicii ar trebui să-ți spună totul despre cum a reacționat Omul de zăpadă de interior odată ce au citit mesajul.



Împărtășirea și grija

Peste pe Subnautica sub-reddit , alți jucători împărtășesc propriile lor povești despre descoperire sau ceea ce ei înșiși au aruncat într-o capsulă a timpului. Utilizator Ralph Damiani a postat o piesă frumoasă de artă digitală care arată mini-sub-ul personajului jucător care își strălucește lumina asupra unei creaturi masive cu mai multe seturi de ochi de ametist și tentacule lungi și șerpuitoare.

Un alt creator de capsule a lăsat în urmă fan-fiction erotic cu o școlăriță rechin (una dintre numeroasele creaturi ale jocului) numită „The Depths of My Love”. Este un fel de echivalent al universului Subnautica cu „The Lusty Argonian Maid” din jocurile Elder Scrolls, dar mai puțin deschis, cu personaje precum „bone-chan” și „dum-kun” flirtând stângaci pe holurile unui liceu (care este sub apă, cred?). Oricum, este de fapt cam... drăguț? Acesta a fost utilizator sou222 Prima capsulă a lui a fost găsită și nici nu-mi pot imagina care trebuie să fi fost reacția lor.



O mulțime de alți jucători își încarcă capsulele cu articole sau materiale puternice pentru a le oferi noilor jucători o mână de ajutor. Unii susțin că acest lucru întrerupe fluxul jocului și îi cer dezvoltatorilor să modereze ceea ce poate fi pus într-o capsulă. Între timp, utilizator Luca-HW pare să fi venit cu un compromis bun. Capsula lui conține doar câteva materiale utile, dar oferă indicii despre locația unui cache plin de obiecte puternice. De asemenea, este bine construit, alții comentând că nu ar fi ghicit niciodată că a venit din afara echipei de dezvoltare.



Face contact

Să ne întoarcem la povestea lui Indoor Snowman despre cina lor sushi discutabilă din punct de vedere moral. În mod remarcabil, tweet-ul a ajuns la „Tikara” – cineva care pretinde a fi creatorul capsulei. Omul de zăpadă din interior și-a cerut scuze abundente pentru că i-a mâncat pe prietenii cu pește ai lui Tikara, dar Tikara însăși a scris că „iubește” reacțiile pe care oamenii le-au avut la capsula ei.

„M-am simțit atât de vinovat știind că am mâncat din greșeală animalele de companie iubite ale cuiva”, Omul de zăpadă de interior a scris . „Dacă dau peste capsula într-un alt joc, cu siguranță voi avea grijă de ei și mă voi răscumpăra.” Tikara l-a încurajat pe Indoor Snowman să continue să se joace și că încă mai erau capsule de la ea care așteptau să fie găsite.

Jocurile sunt piese consumabile de divertisment, da. Dar din când în când trec și dincolo de asta și leagă oamenii - chiar și prin ceva atât de prost și simplu ca peștele cu nume precum Peter și Oswald. Nu pot să știu sigur cum a fost pentru acești doi oameni să împărtășească acel moment, dar sper că i-a făcut pe amândoi fericiți.

Tikara și-a încheiat conversația cu Indoor Snowman cu un simplu mesaj de încurajare: „Te distrezi în continuare!” Este un sentiment pe care toți am putea să-l avem în vedere.