Call of Duty Warzone Pacific are un potențial masiv, dar îl irosește la lansare

Zona de război Pacific

(Credit imagine: Activision)





Am așteptat mult timp pentru Warzone Pacific și se pare că va trebui să mai așteptăm puțin. Nu-l răsuci: noul Call of Duty: Warzone Harta Pacificului este în prezent disponibilă pentru toată lumea, după o perioadă de acces anticipat de o zi pentru proprietarii Vanguard - dar doar pentru că este disponibilă nu înseamnă că ar trebui să o jucați.

În prezent joc pe o Xbox Series S, aceeași consolă pe care o folosesc pentru Halo Infinite și Apex Legends și aceeași pe care am jucat Warzone din noiembrie anul trecut. De fiecare dată când am încercat să joc, harta Caldera a Warzone este plină de erori audio și vizuale și blocări totale, ceea ce este doar o experiență frustrantă. Am contactat prietenii și oamenii de pe rețelele sociale pentru a vedea dacă aceasta este doar o problemă din seria S, dar am descoperit că alți jucători de pe toate platformele au probleme similare cu fidelitatea vizuală, întreruperile audio și blocările software. de asemenea .

Totul este incredibil de frustrant, nu numai pentru că am așteptat aproape doi ani pentru o nouă hartă Call of Duty: Warzone, ci pentru că Caldera are atât de mult potențial. În cele câteva momente în care pot să văd peisajul din fața mea sau să mânuiesc o armă fără ca aceasta să-mi întunece întregul câmp vizual, văd licăriri ale unei zone de război revigorate. Dar în acest moment, îmi dau o bătaie de cap strâmbând ochii ca să-l găsesc.



Potentialul

Zona de război Pacific

(Credit imagine: Activision)

Warzone Pacific are multe promisiuni. Caldera este o hartă grozavă, iar listele de redare doar pentru Vanguard sunt o modalitate genială de a integra trei seturi de arme foarte diferite din trei puncte diferite ale istoriei. Sunt multe de plăcut la tot acest conținut nou - și nu spun asta doar pentru că orice ar arăta bine după un an și jumătate de Verdansk.



Caldera are un amestec fantastic de medii care par mult mai unice decât oricare dintre punctele de interes din Verdansk. Harta oferă mai multă verticalitate care vă variază întâlnirile și mai puține spații larg deschise cerșind focul lunetisților. Este o hartă mai bună, care se simte perfect potrivită modului în care jucătorii Warzone au evoluat din martie 2020.

Utilizarea Warzone ca un canal prin care toate noile titluri Call of Duty sunt filtrate creează o situație deosebit de dificilă și nicăieri nu este mai clar decât în ​​integrarea armelor. Când Black Ops Cold War a fost integrat cu Warzone anul trecut, a adus cu sine domnia teribilă a MAC-10 și a DMR, frustrând jucătorii aproape până la un punct fără întoarcere. Armele Call of Duty: Vanguard prezintă o problemă potențială și mai mare pentru meta-arma Warzone, deoarece toate sunt din anii 1940. Cum vă asigurați că armele care arată ca Owen Gun (care are o revistă așezată drept deasupra) au o zguduire corectă împotriva AR hiper-moderne cu vizor personalizat cu puncte roșii?

În mod genial, listele de redare exclusiv Vanguard ale Raven Software limitează armele din fondul de pradă și încărcături și avioane de luptă pe care nu le vei găsi în Battle Royale obișnuit, deoarece ar strica meta mult prea mult. Acest lucru le oferă jucătorilor experimentați Vanguard șansa de a-și folosi echipamentele și le permite jucătorilor din Warzone care încă nu au atins Vanguard să încerce toate armele noi. Deși timpul petrecut cu Warzone Pacific a fost afectat de probleme (mai multe despre asta într-un moment), m-am bucurat din plin de ritmul Vanguard Royale, care mi s-a părut că mi-a dat timp să testez arme pe care nu le-aș lua în mod normal niciodată într-o Warzone obișnuită. Meci.



Există o mulțime de promisiuni în Warzone Pacific, ascunse în noua sa hartă densă și în fondul de pradă incredibil de adânc. Este foarte greu să-l vezi acum. Și vreau să spun asta la propriu.

Problemele

Zona de război Pacific

(Credit imagine: Activision)



Când încarc Warzone pentru prima dată în timpul previzualizării de acces anticipat Vanguard, observ imediat o problemă în meniuri. Operatorul meu nu se redă, iar când intru în meniul lor specific pentru a schimba o piele, echipajul meu de luptători apare doar ca capete plutitoare. Supărat, dar hotărât să joc, încarc un meci Vanguard Royale.

În timp ce sar din avionul care arde deasupra Calderei și scanez insula, sunt imediat surprins de culorile noroioase. Nu este acesta menit să fie un paradis tropical luxuriant? De ce paleta are aceleași nuanțe pământii terne ca Verdansk? Îmi dau seama repede că imaginile sunt slabe dintr-un motiv cu totul diferit: jocul meu pare să fie într-o stare constantă de randare incompletă. Trecând peste hartă într-o mașină, copacii care ar putea trece pentru activele Minecraft pâlpâie și ies din existență, de parcă motorul ar încerca cu disperare să le transforme din pătrate deasupra dreptunghiurilor în palme reale.

Încerc să ignor problemele vizuale și să mă concentrez în schimb asupra grupului de arme noi pe care le dețin, multe dintre ele arată și se simt în mod demonstrat diferit față de majoritatea armelor Warzone. Vă puteți imagina dezamăgirea pe care o simt după ce am alergat pe pământ roșu, fără nicio diferență vizibilă față de aflorimentul stâncos care se profilează peste el, luând un STG44 și întâmpinând acum infama explozie a poligonului Warzone. În mâinile operatorului meu se află o armă care arată ca ceva dintr-o scenă de control: o masă de prisme triunghiulare țepoase care se îngheață acolo unde ar trebui să fie un pistol. Schimbarea cu pistolul meu remediază problema, dar de îndată ce trec înapoi la STG44, poligoanele persistă, ascunzându-mi aproape întregul câmp vizual. Mor la scurt timp, confuz și incredibil de frustrat. Și apoi jocul meu se prăbușește.

În timp ce lucram la această poveste, le-am trimis un mesaj text unor prieteni care joacă pe PS5 pentru a-i întreba cum lucrează Warzone Pacific pentru ei. „Rahatul este rupt”, a răspuns unul, înainte de a-mi trimite o poză cu ecranul lui televizor. În ea, un Operator stă pe ceea ce pare un bulgăre de lut, cu alți bulgări în depărtare. Copacii cu detalii reduse din depărtare sunt redați complet, dar toate rocile din prim plan sunt fie bulgări neclare, fie bizar de inexistente. Joseph Yaden, freelancer la GamesRadar+ a postat pe Twitter o imagine a exploziei unei arme poligonale pe PS5-ul său . În mod clar, nu este vina Xbox-ului meu, dar este suficient de răspândită încât Raven investighează în prezent.

Remedierile

Zona de război Pacific

(Credit imagine: Activision)

În ciuda faptului că nu afectează fiecare jucător Call of Duty: Warzone, este o veste bună că Raven investighează problemele pe care le întâmpină mulți jucători și par pregătiți să rezolve aceste probleme unul câte unul, dacă este Placa Trello este de crezut. Tabloul include mențiuni la inconsecvențe vizuale, erori audio raportate, jucători care folosesc spațiul parțial redat pentru exploatările hărților și multe altele.

Vestea mai bună este că Warzone Pacific are o mulțime de conținut bun și, odată ce toate aceste probleme sunt rezolvate, există o nouă experiență solidă Call of duty. Trebuie doar să avem răbdare – ce înseamnă câteva zile după aproape doi ani, nu?


Cinci lucruri pe care Warzone trebuie să le schimbe cu noua hartă Pacific Caldera - s-a descurcat?

Warzone Ricochet anti-cheat | Sfaturi pentru Call of Duty Warzone | Warzone Red Doors | Codurile de eroare Warzone | Warzone este în jos? | Note de patch Warzone | Cele mai bune arme din zona de război | Cele mai bune SMG-uri din Warzone | Cel mai bun lunetist din Warzone | Cel mai bun LMG din Warzone | Warzone Secretele locațiilor din Pacific