Call of Duty: Blackout încă se dovedește a fi battle royale perfect pentru cei opriți de Warzone

(Credit imagine: Activision)





Revenind la Call of Duty: Blackout după luni de joc Call of Duty: Warzone noapte de noapte este un pic ca a doborî un Bud Light pentru a încheia un weekend de bougie la un festival al berii artizanale. Gusturile noastre sunt lucruri volubile, la urma urmei, susceptibile de a fi rafinate cu cât sunt mai expuse, și vă vor anunța când veți reveni la ceva pentru care nu mai au poftă.

Obișnuiam să mă bucur de Blackout în mod regulat, de exemplu, dar la începutul acestei săptămâni m-am trezit nevoit să-mi adun voința pentru a trece prin doar două sau trei meciuri, înainte de a șterge complet jocul de pe PS4. Amplasat pe o hartă diferită într-un motor de joc diferit și construit de un dezvoltator complet diferit, Blackout este departe de succesul actual de luptă royale al lui Infinity Ward și, din perspectiva mea, pur și simplu nu concurează cu rigoarea netedă și scara verticală. din Warzone.

Dar o parte considerabilă a fanilor Call of Duty nu ar putea fi mai mult de acord, deoarece mii de oameni încă joacă înlocuitorul lui Treyarch pentru Black Ops 4 campania lui a fost abandonată până în ziua de azi și nu dintr-un refuz de a oferi Warzone o șansă corectă. Mulți au încercat alternativa free-to-play a Infinity Ward, dar pur și simplu preferă ritmurile unice de luptă ale Blackout, chiar și după Treyarch însuși (acum lucrează la Call of Duty 2020 ) a abandonat de mult sprijinul pentru experiență.



Înapoi în Blackout

(Credit imagine: Activision)

Citeste mai mult

Informații remasterizate Modern Warfare 2



(Credit imagine: Activision)

De ce Gulagul rămâne cea mai bună misiune a Call of Duty: Modern Warfare 2

„Warzone a fost în mod clar adaptat la cel mai mic numitor comun”, îmi spune un jucător, Soco_Colo, pe Reddit. „Oricine poate ucide pe oricine dacă primești prima împușcătură și există zeci de poziții de putere inexpugnabile pe clădirile care pot fi accesate doar prin scări. Blackout, pe de altă parte, răsplătește gândirea rapidă și ingeniozitatea. Deși are defecte, cred că este o experiență mult superioară Warzone.



Aceste comentarii reflectă sentimentele generale ale comunității Blackout pentru atractia pe care o are asupra Warzone. În timp ce așezarea realistă a acestuia din urmă face ca lupte de focuri să fie mai simple, neiertătoare, cu un timp de ucidere mai rapid ca cireasa de pe tort, decorul futurist al lui Blackout oferă jucătorilor mai multe oportunități de a contracara ambuscadele, de a ocoli apărările inamice și de a crea unele cu adevărat. stiluri creative de luptă.

Un alt punct de laudă frecvent citat pentru jucătorii Blackout este harta. În timp ce Verdansk este o reprezentare sumbră și cenușie a Europei de Est, arena lui Blackout este un amalgam fantastic al celor mai bune părți din istoria Call of Duty împletite împreună, plină de minuni și curiozități referențiale. Insula Nuketown are un buncăr subteran secret, zombii urmăresc coridoarele Asylum-ului de la granița de est, iar o navă deformată adăpostită la Cargo oferă oportunități ample pentru rupturi, claustrofobi unu-la-unu.

Pajiștile luminoase și înverzite acoperă o mare parte a hărții, probabil hrănite de râul gigant care trece prin centrul său, iar lipsa clară a zgârie-norilor înseamnă că jucătorii nu trebuie să-și facă griji atât de mult cu privire la echipele de lunetiști care trăiesc în mare parte din siguranța unei zone apropiate. biban inexpugnabil, spre deosebire de centrul orașului Verdansk.



(Credit imagine: Activision)

„Harta mă simt ca acasă”, spune suiswatchingyou. „Este mult mai plăcut pentru ochi decât Warzone. Chiar și faptul că poți emoționa îl face mai plăcut și mai puțin sumbru. Black Ops 2 este, de asemenea, jocul meu preferat Call of Duty, așa că această hartă a lovit cu adevărat acasă prin implementarea setărilor iconice.'

Pot să înțeleg de unde vine comunitatea Blackout, chiar dacă, din punctul meu de vedere, scara urbană densă a lui Verdansk marchează una dintre cele mai impresionante calități ale sale. Acestea fiind spuse, designul hărții este fundamentul care afectează orice alt aspect al unui battle royale, inclusiv ritmul său, iar diferența dintre Warzone și Blackout în acest sens este, desigur, puternică.

Verdansk este aproape de două ori mai mare decât harta lui Blackout și, prin urmare, găzduiește meciuri care durează de obicei aproximativ treizeci de minute, dacă nu mai mult, pe care mulți consideră că sunt prea lungi pentru viteza jocurilor pe care le așteaptă de la Call of Duty, mai ales atunci când compuși. asta cu mecanismele vieții de apoi ale Warzone.

„Nu vreau să-l ucid pe același tip de două sau trei ori pentru că a câștigat Gulagul și prietenii lui l-au adus din nou înapoi din morți”, îmi spune Jacybuls. „Vreau doar o ștergere curată a echipei și să trec la final.”

O victorie în Blackout, pe de altă parte, poate fi obținută cu ușurință în aproximativ douăzeci de minute, iar acest flux „rat-a-tat” este doar un alt lucru care îi face pe jucători să se întoarcă pentru mai multe despre meciurile battle royale pentru care Infinity Ward le oferă în prezent. gratuit.

O zonă de război pentru toată lumea

(Credit imagine: Treyarch)

„Nu vreau să-l ucid pe același tip de două sau trei ori pentru că a câștigat Gulagul și prietenii lui l-au readus din nou din morți”.

Cu toate acestea, chiar și pentru toate atracțiile comparative ale Blackout, Warzone este, fără îndoială, cel mai competent battle royale atunci când vine vorba de sistemele care rulează sub capotă. Noul motor de joc al lui Infinity Ward oferă unele dintre cele mai bune jocuri de arme din această generație, toate rulând la o rată de cadre netedă pe o hartă care oferă detalii vizuale incredibile la scară mare, datorită tehnologiei sale unice de „bloc de streaming”.

Sistemele de gestionare a inventarului și de pradă ale Warzone sunt, de asemenea, mult mai bine simplificate, renunțând la atașamentele de schimb și comutare ale Blackout pentru armele prefabricate, care asigură că jucătorii nu își petrec prea mult din timpul prețios de joc într-un meniu de rucsac. Chiar și unii jucători de la Blackout vor recunoaște că Warzone deține avantajul față de Battle Royale lor favorit în anumite privințe.

„Abilitatea de a răscumpăra pe cineva face să stai și să-ți urmărești coechipieri mult mai emoționant, deoarece știi că te-ai putea întoarce la meci în orice secundă. De asemenea, apreciez faptul că jefuirea lui Warzone este mult mai ușoară, chiar și cu lucruri mici, cum ar fi să nu ai nevoie să ridici muniție. Stilul general al Warzone pare mai potrivit și pentru Call of Duty în general. Îmi amintesc că am jucat Blackout și unul dintre prietenii mei care se uitau a întrebat „Este Fornite?”. Mi-a luat ceva timp să explic că de fapt a fost Call of Duty.

Stadionul Warzone

(Credit imagine: Activision)

Având în vedere că viitorul Call of Duty este încă incert, există întrebări cu privire la modul în care Warzone se va lega de următoarea serie a seriei, care este din nou dezvoltată de Treyarch. Infinity Ward predă curatarea Battle Royale acelui studio, ca parte a responsabilităților sale pentru următorul an al Call of Duty? Dacă da, ce ar putea face Treyarch cu el? Ar putea acea știre să fie suficientă pentru a scoate jucătorii decăzuți din Warzone din Blackout și în succesorul său?

Orice s-ar întâmpla, nu se pare că comunitatea lui Blackout se va stinge prea curând. Pentru un serial care a fost întotdeauna prea nerăbdător să treacă de la o tranșă Call of Duty la alta, refuzând să lase mai mult de 12 luni pentru ca fiecare să-și găsească picioarele, diaspora nemișcată de jucători a lui Blackout aproape că se simte ca dreptate poetică.

„Prezumția că ar trebui să trecem cu toții la Warzone este problema consumerismului și a modului în care suntem predispuși să trecem la cel mai recent produs”, așa cum spune Ghostnet. „Joc Blackout pentru că îmi place și nu subscriu la ideea că la sfârșitul anilor trebuie să trec la următorul joc, mai ales când adaugă lucruri care nu sunt favorabile pentru plăcerea mea.” Nu aș fi putut să o exprim mai bine.

Pentru mai multe despre GamesRadar+, consultați cel mai mare viitoarele jocuri din 2020 încă pe drum sau urmăriți mai jos cel mai recent episod din Trending Topics.