211service.com
Call Of Duty: Black Ops 4 Zombies Dead of the Night hartă Ouă de Paște
Black Ops 4 Zombies Dead of the Night Easter egg este prima hartă DLC pentru modul strigoi, introducând o distribuție nouă de personaje: Gideon Jones (Kiefer Sutherland), Christina Fowler (Helena Bonham Carter), Jonathan Warwick (Brian Blessed) , și Godfrey (Charles Dance). Acest Black Ops 4 Harta zombie aruncă lista noastră plină de stele într-un conac englez când zombii, vampirii și vârcolacii încep să atace.
Ca și în cazul tuturor hărților Zombies, Black Ops 4 Dead of the Night are o serie de arme și obiecte deblocabile, împreună cu un ou de Paște lung, format din mai multe obiective obscure de finalizat. Dacă ați jucat o hartă Zombies înainte de aceasta, veți ști că trebuie să vă gândiți cu adevărat în afara cutiei și poate chiar trebuie să luați câteva notițe, așa că asigurați-vă că aveți un pix și hârtie la îndemână - Dead of Noaptea nu este ușoară!
- Black Ops 4 Zombies IX Ouă de Paște
- Black Ops 4 Zombies Voyage of Despair Ouă de Paște
- Black Ops 4 Zombie Blood of the Dead Ouă de Paște
Găsirea artefactului santinelă

Îți amintești acel Artefact Sentinel cu care trebuie să interacționezi chiar la începutul Călătoriei disperării? Da... s-a întors din nou și este primul lucru pe care trebuie să-l găsești și cu care trebuie să interacționezi în Dead of the Night. Din fericire, este foarte ușor de obținut și îl puteți vedea de îndată ce apare. Privește spre Marea Scară și o vei putea vedea plutind.
Deplasați-vă prin partea de est sau de vest a conacului, în funcție de locul în care v-ați născut - nu vă faceți griji pentru ușile de pe cealaltă parte, atunci când deschideți o ușă, se deschide automat pe cea opusă - și îndreptați-vă spre Grand Staircase. Ar trebui să deschizi doar două uși, așa că atunci când ajungi acolo în a doua rundă sau cam asa ceva, interacționează cu Artefactul Sentinel pentru a debloca restul hărții.
Fabricarea gloanțelor de argint

De la început, există două obiective pe care trebuie să le ai în vedere în Dead of the Night: deblocarea pachetului A Punch și fabricarea de gloanțe de argint. Chiar vrei să le faci simultan, așa că, dacă te joci cu mai mult decât cu tine, pune-i pe o persoană să se concentreze pe asta, în timp ce cealaltă să-și concentreze atenția asupra Pack A Punch.
Pentru Gloanțele de argint, mai întâi trebuie să găsiți trei obiecte de argint care se află toate în interiorul conacului. Iată fiecare dintre obiectele de argint de care aveți nevoie, împreună cu toate locațiile posibile de apariție.
Suport de lumânare

- Holul de intrare - Pe prima masă circulară din stânga ta când intri
- Sala de biliard - Întinsă pe podea, când a căzut de pe măsuța pătrată cu două scaune
- Sala principală - Pe altarul de lângă zidul Mozu-buy
Trofeul de argint

- Sala de mese - Pe masuta de cafea dreptunghiulara, in fata canapelei mari cu tabloul
- Sala de mese - Pe colțul mesei enorme de banchet din mijlocul camerei
- Holul de Vest - Pe jos, la capătul unei alte canapele, lângă o măsuță circulară de cafea.
Farfurie de argint

- Pivniță - Pe marginea mesei cu un scaun înalt, lângă stâlpul de lemn.
- Pivniță - Pe stâlpul de piatră de lângă MX-9 wall-buy, sub o lumânare.
- Pivniță - Pe cealaltă parte a peretelui față de locația anterioară, în interiorul dulapului.
Când aveți toate cele trei obiecte de argint, trebuie să le topiți astfel încât să poată fi transformate în Gloanțe de argint. Rămâneți în Cramă și folosiți banca de crafting din colț pentru a le topi.
Acum trebuie să mergeți și să găsiți alte trei articole pentru a face praf de pușcă. Iată elementele necesare și toate locațiile lor posibile de apariție.
Cărbune

- Sala principala - În interiorul unuia dintre seminee
- Sala de biliard - În interiorul șemineului din partea dreaptă a camerei
- Dormitor matrimonial - În interiorul șemineului de sub tablou
Caca

- Cimitir - La baza copacului înalt de lângă treptele Mausoleului
- Cimitir - În partea dreaptă a Cimitirului, poate fi găsit lângă balustrada gardului de o statuie a unui băiețel
- Cimitir - Împotriva balustradei de gard care duce spre stânga după ce intri în Cimitir din partea dreaptă. Este imediat după curba balustradei
Sulf
- Laborator cu seră - Pe biroul din dreapta ta când intri prin intrarea principală
- Laborator cu seră - Pe biroul din stânga ta când intri prin intrarea principală
- Laborator cu seră - Pe biroul din spatele Laboratorului cu efect de seră, în partea stângă
Când ai toate cele trei articole de praf de pușcă, ești gata să le combini și să faci Gloanțele de argint! Mergeți la Bibliotecă și folosiți banca de artizanat de la baza scărilor către Studiu pentru a face acest lucru. Asigurați-vă că aveți arma potrivită cu care doriți să fie echipate Gloanțele de argint; va trebui să cheltuiți puncte dacă le doriți în ambele arme.
Deblocarea Pack A Punch
Acum, în timp ce cineva creează Gloanțele de argint, în mod ideal doriți ca altcineva să caute toate aceste obiecte pentru a debloca Pack A Punch. Conceptul este simplu; trebuie să găsești trei pietre strălucitoare ascunse în interiorul vazelor din conac. Când găsiți fiecare vază, deschideți-o pentru a vedea dacă piatra este înăuntru. Iată toate locațiile posibile pentru fiecare dintre pietrele strălucitoare.
Green Perk Challenge Stone

- Studiu - Pe masa dreptunghiulara dintre doua fotolii
- Bibliotecă - Pe masa mai mare inconjurata de scaune, langa stalpul de lemn
- Bibliotecă - Pe capatul unui dulap dreptunghiular, langa niste statui si un raft de carti in paragina
Piatra de provocare a ceasului violet

- Holul dormitorului - Pe o măsuță în fața unei canapele verzi, lângă o fereastră zombi și o plantă în ghiveci
- Dormitor matrimonial - Pe portbagajul de la picioarele patului cu baldachin
- Sală de trofee - Pe măsuța circulară mică de cafea cu un scaun răsturnat
Blue Ghost Challenge Stone

- Pivniță - Pe lada mică maro cu o lumânare, la capătul unui butoi uriaș pe lateral și două butoaie normale lângă un stâlp de lemn
- Pivniță - Pe masa din mijlocul camerei, langa un scaun
Când ai găsit toate cele trei pietre, trebuie să ucizi câțiva zombi lângă fiecare dintre ele. Nu suntem siguri de numărul exact, dar patru sau cinci ar trebui să facă truc. Când ați ucis suficient și sufletele lor au fost absorbite, puteți privi în fiecare dintre pietre pentru a vedea o imagine. Piatra verde vă va arăta o mașină de avantaje, piatra violetă va afișa un ceas, iar piatra albastră va arăta un obiect. Niciuna dintre provocări nu este prea dificilă, din fericire.
Perk Challenge

În funcție de mașina de avantaje pe care ați văzut-o în viziune, trebuie să vă îndreptați către acea mașină de avantaje în joc. Desigur, mașinile dvs. de avantaje sunt unice pentru dvs., în funcție de încărcarea înainte de joc, așa că nu vă putem spune la ce avantaj să mergeți în mod specific. Iată toate locațiile aleatoare de apariție ale mașinii Perk:
- Mausoleu
- Grădini
- Terasa Pădurii
- Scara Mare
- Pivniță
- Hol de intrare
Când te apropii de mașina corectă pe care ai văzut-o în viziune, ecranul tău va deveni monocrom și vampirii vor începe să apară. Tot ce trebuie să faceți este să ucideți destui dintre ei până când ecranul revine la normal și veți primi un diapazon.
Provocarea ceasului

Pentru aceasta, veți vedea pur și simplu o imagine a unui ceas când vă uitați la piatra provocării. Trebuie să găsiți acest ceas pe hartă, apoi să stați în interiorul cercului pe care îl generează timp de 60 de secunde. Zombi mai rapizi și mai puternici vor apărea și vor începe să vină după tine, așa că, dacă este posibil, pune-ți coechipierii din afara cercului să-i omoare înainte ca ei să ajungă la tine. Odată finalizat, veți primi un alt diapazon. Iată cele trei locații ale ceasului:
- Sala de biliard
- Sala principala
- Sala de mese
Provocarea fantomelor

Cu piatra albastră, veți vedea o imagine a unui obiect. Acestea pot fi mai multe lucruri diferite, de la o frânghie sau o păpușă, la un sul sau unul dintre cele trei tipuri de pictură. Iată toate obiectele cu locațiile lor de apariție:
- [Rope] Cramă - Pe spătarul scaunului înalt, lângă același loc cu icrele din Silver Plate.
- [Creepy Girl Painting] Galeria de Est - Pe peretele din Galeria de Est.
- [Pictură bătrână și fată] Cameră pentru fumători - Pe peretele din camera de fumat.
- [Pictură de femeie] Camera de muzică - Pe peretele din Sala de Muzică.
- [Păpușă] Hol de intrare - De-a lungul peretelui din stânga, lângă o vază înaltă.
- [Defilare] Studiază - În interiorul unei cutii cu încuietoare pe un raft cu cărți, chiar lângă deblocarea pentru moloz pentru cameră.
Când ați interacționat cu obiectul pe care l-ați văzut în viziune, o fantomă va apărea. Urmează-o oriunde te duce - de obicei este Cimitirul, dar poate merge în altă parte. Când ajungeți la destinația finală, ea vă va genera un al treilea Tuning Fork.
Deschiderea Pădurii

Acum, cu toate cele trei Tuning Forks achiziționate, trebuie să mergeți la Terasa Pădurii. Există o barieră uriașă neagră și portocalie care blochează intrarea, dar dacă interacționați cu ea cu Tuning Forks, aceasta va dispărea. Totuși, aceasta va genera un vârcolac, pe care trebuie să-l ucideți.
Gloanțele de argint sunt utile aici din două motive: uciderea este mai ușoară și, dacă îl încheiați cu gloanțe de argint, veți dobândi și Materialul de haos al vârcolacului de care aveți nevoie pentru un obiectiv ulterior. După ce l-ai ucis, mergi în Pădure, dar ai grijă pentru că un al doilea Vârcolac poate apărea adesea mai adânc în Pădure. Urmați calea Pădurii până la capăt pentru a găsi mașina Pack A Punch, care, ca întotdeauna, costă 5.000 de puncte pentru a vă folosi și a vă îmbunătăți arma.
Construirea scutului balistic

Următorul pas este construirea Scutului Balistic. Aceasta este o armă care poate fi găsită pe fiecare hartă zombie din joc, așa că până acum ar trebui să fii familiarizat cu ea. Ca de obicei, există o serie de părți pe care trebuie să le găsiți, fiecare cu locații aleatorii de apariție. Iată toate locurile pe care trebuie să le verificați:
Mâner

- Balconul de Est - Rezemat de balustrada de piatră a balconului, stânga peretelui Saug 9mm-buy
- Scara Mare - Rezemat de stâlp, în dreapta locației artefactului Sentinel
- Balconul de Vest - Rezemat de perete la capătul balconului, sub cele mai în stânga trei ferestre înalte
Fereastră

- Studiu - Pe o masă pătrată în dreapta intrării din Sala de Biliard
- Bibliotecă - Pe un raft de cărți spart în colțul îndepărtat, lângă o vază uriașă
- Bibliotecă - Pe canapea blocând scara inaccesibilă
Tejghea

- Holul de Est - Pe un scaun în colțul holului, lângă o masă cu lampă
- Sala de mese - Sub o lumânare dublă pe perete, în partea dreaptă a barului
- Sala de mese - La etajul din stânga ușii către Terasa Serei, lângă stâlpul de marmură
Când ați găsit toate cele trei părți, mergeți la Camera de fumat și interacționați cu banca de artizanat pentru a construi Scutul balistic. De-a lungul jocului, scutul tău balistic va suferi daune și, în cele din urmă, se va sparge, așa că trebuie doar să te întorci la această bancă de artizanat pentru a lua altul.
Obținerea armei minune Alistair’s Folly

În Dead of the Night, arma minune este Alistair’s Folly; un revolver care trage proiectile verzi care au un efect de stropire. De fapt, puteți obține arma prin Mystery Box, dar la 950 de puncte pe încercare și o șansă foarte mică de a o obține, ați putea fi acolo pentru o perioadă lungă de timp. În schimb, puteți obține pistolul gratuit, găsind patru simboluri ascunse pe hartă. Este posibil să aveți nevoie de un pix și hârtie pentru această etapă pentru a nota ce culoare se potrivește cu ce simbol. Desigur, există din nou mai multe locații pentru fiecare simbol, așa că asigurați-vă că le verificați pe toate.
Simbol albastru

- Cimitir - Lângă ieșirea din cimitir, în spatele unui copac și a unui gard, în același loc cu unul dintre Poop care apare pentru Gloanțele de argint
- Cimitir - Pe scările din dreapta până la Mausoleu, poate apărea pe primul stâlp mic de pe balustrada din partea dreaptă
- Mausoleu - Pe baza statuii leului care se află în afara zonei de joc, în stânga din spate
- Mausoleu - În partea de sus a criptei din partea dreaptă, în afara zonei de joc
Simbol verde

- Grădini - În interiorul foișorului, în stânga tocului ușii
- Grădini - Dreapta mașinii de avantaje, printr-o poartă încuiată
- Grădini - La stânga mașinii Perk, printr-o poartă încuiată, lângă o bancă
- Terasă cu seră - Pe stâlpul din stânga lângă fântâna cu apă
Simbol roșu

- Sala de mese - Deasupra tabloului din stânga zonei barului
- Dormitor matrimonial - In dreapta tabloului deasupra semineului
- Galeria de Est - Deasupra măsuței circulare cu două scaune, în vârful scărilor
- Pivniță - Prin bariera din fața scării din dreapta, la fundul unor butoaie de lemn
Simbol galben

- Terasa Pădurii - Prin poarta din stanga, pe laterala peretelui din stanga
- Terasa Pădurii - La capatul portii din dreapta, pe un perete
- Terasa Pădurii - Pe peretele din partea dreaptă a GKS wall-buy
- Terasa Pădurii - Pe peretele din partea stângă a cuțitului Bowie Knife
După ce ați luat notă de toate cele patru simboluri, mergeți la Bibliotecă. În spatele Bibliotecii se află Nebunia lui Alistair într-o cutie încuiată. Introduceți cele patru simboluri, apoi introduceți codul și carcasa ar trebui să se deschidă, dând unui jucător Alistair’s Folly. Dacă altcineva îl dorește în jocul tău, va trebui să folosească Mystery Box.
Actualizarea lui Alistair’s Folly la teoria haosului

Când aveți Alistair’s Folly, îl puteți face upgrade de două ori. Prima dată este la Chaos Theory, care are o lovitură încărcată care creează un efect de tornadă care poate ucide mai mulți inamici simultan.
Primul pas pentru actualizarea lui Alistair’s Folly to Chaos Theory este obținerea Materialului Haosului, care se obține prin uciderea unui vârcolac cu gloanțe de argint. Dacă ai făcut asta prima dată când te-ai luptat cu un vârcolac, atunci puteți sări peste acest pas, deoarece ar trebui să aveți deja Material de haos, dar dacă nu, întoarceți-vă în pădure și ar trebui să fie un alt vârcolac. Dacă nu puteți găsi unul, petreceți ceva timp acolo și unul va apărea în cele din urmă.

Cu Materialul Haos în inventar, mergeți la Laboratorul cu efect de seră. La parter este o mașină mare - singura cu care poți interacționa. Puneți Materialul Chaos înăuntru, apoi, după câteva secunde de șugare și agitare, mașina va scoate Prima Materia pe partea stângă a mașinii. Acum poate fi necesar să finalizați acest lucru de câteva ori; a trebuit să o facem de patru ori înainte să nu ne lase să mai plasăm Material Chaos înăuntru, dar nu este confirmat dacă este o eroare sau nu. Oricum, dacă mai aveți opțiunea de a plasa Chaos Material înăuntru și de a colecta Prima Materia, atunci asigurați-vă că o faceți.

Odată ce ai Prima Materia, mergi la Bibliotecă și găsește un raft cu cărți care arată ușor diferit de celelalte rafturi. Aceasta este o ușă ascunsă; corp la corp cu scutul balistic echipat pentru a-l deschide. Aceasta va dezvălui o altă parte utilizată în upgrade; ridică-l și mergi înapoi la Laboratorul cu efect de seră.
Apropiați-vă de banca de artizanat din partea din spate din dreapta a Laboratorului cu efect de seră și interacționați cu aceasta pentru a crea actualizarea Teoriei haosului.
Actualizarea Teoriei haosului la Anihilator al lui Alistair
Al treilea și ultimul upgrade pentru arma minune este pentru Alistair’s Annihilator. Această versiune a armei are o lovitură încărcată care poate provoca o multitudine de efecte diferite, inclusiv micșorarea oricăror inamici cu care trageți cu ea. Are, de asemenea, o lunetă, dacă trebuie să împuști zombi la distanță dintr-un motiv oarecare.
Primul lucru de care aveți nevoie este Materialul Bat Chaos. Din păcate, acest lucru este mai complicat decât împușcarea unui vampir cu gloanțe de argint. Trebuie să mergeți afară, la Mausoleu, unde vor fi opt lămpi în față, pe perete și, de asemenea, în partea de jos a fiecărei scări. Câteva dintre acestea vor fi deja aprinse, dar unul dintre ele va avea o nuanță portocalie mai degrabă decât una galbenă. Trage pe cel portocaliu cu Teoria Haosului și se va stinge. Una dintre celelalte opt lămpi se va fi aprins. Ai câteva secunde să ajungi la el și să-l împuști pe următorul. Fă acest lucru de cinci ori în total și când îl împuști pe ultimul, un liliac uriaș va zbura din lampă. Trage acest liliac o dată cu o lovitură încărcată a Teoriei haosului și liliacul va muri, aruncând materialul liliacului haosului.

Acum ai nevoie de Materialul Nosferatu Chaos. Pentru aceasta, trebuie să ucizi vampiri cu lovitura de tornadă încărcată a Teoriei Haosului. Omoară patru în total și vor scăpa grămezi de bilă. Ridicați patru grămezi de bilă, apoi mergeți la Cimitir, unde veți vedea un mormânt strălucind în roșu. Interacționează cu el pentru a invoca un Nosferatu. Omoară acest Nosferatu și va scăpa Materialul Nosferatu Chaos.

Pentru a treia parte a upgrade-ului Alistair’s Annihilator, mergeți spre Pădure. Pe podea sunt mai multe movile cu ciuperci strălucitoare. Pe măsură ce zombii se apropie de aceste movile, împușcă-i cu împușcături încărcate din Teoria haosului și, în loc să-i trimită într-o tornadă, ar trebui să devină verde și să înceapă să sape în movile. Faceți acest lucru de mai multe ori pe diferite movile de ciuperci și, în cele din urmă, zombii vor dezgropa o parte necesară pentru Anihilator al lui Alistair.

Pentru a finaliza upgrade-ul, întoarceți-vă la Laboratorul Greenhouse și mergeți la aceeași mașină pe care ați folosit-o înainte. Puneți Materialul Liliecilor Chaos înăuntru, apoi colectați Prima Materia de pe cealaltă parte, apoi faceți același lucru cu Materialul Nosferatu Chaos. Cu toate Prima Materia adunate, folosește bancul de lucru din cealaltă parte a Laboratorului cu efect de seră pentru a crea Anihilator al lui Alistair.
Revizuirea Pietrelor Provocarii
Acum poți continua cu oul de Paște principal! Pentru această parte, trebuie să revizuiți fiecare dintre aceleași pietre de provocare pe care le-ați privit înainte de a debloca Pack A Punch. Interacționează din nou cu ei și vei primi o nouă viziune fie a unui cavaler, fie a unui telescop, fie a unei efigie. Cel pe care îl primiți determină ce provocare trebuie să o abordați mai întâi și nu sunt alocate în mod specific unei anumite pietre.
Provocarea cavalerilor

Dacă vezi o imagine a coifului unui cavaler, trebuie să mergi și să-ți găsești un Miez Energetic Poarta de Foc. Acestea sunt destul de ușor de găsit și există șanse mari să fi luat deja câteva, deoarece tind să mintă. Când ai unul, mergi în holul de la intrare și folosește unul pentru a porni capcana de foc din prag. Cheltuiește 1000 de puncte pentru a activa capcana, apoi încarcă Anihilator lui Alistair și trage în foc pentru a transforma focul în albastru.

Când focul este albastru, echipează-ți scutul balistic și fugi prin foc. Scutul tău va avea acum flăcări albastre pe el. Trebuie să vizitați o serie de șeminee de-a lungul hărții și să le luați la corp la corp în ordine cu Scutul balistic, în timp ce este albastru arzător.
Primul set de șeminee spre care trebuie să vă îndreptați și să vă luați la corp este în această ordine:
- Camera de fumat
- Biblioteca (partea dreaptă a ușii)
- Biblioteca (partea stângă a ușii)
- Sala de biliard
Dacă sprintați și faceți corp la corp fiecare în timpul limită alocat, șemineul final din Sala de biliard ar trebui să facă un zgomot înalt și va scăpa un Miez de Energie. Ridicați miezul de energie, apoi întoarceți-vă în holul de intrare pentru că trebuie să faceți acest lucru de două ori pentru diferite seturi de șeminee. Iată cel de-al doilea set de șeminee pe care trebuie să-l aprindeți și apoi să luați un miez de energie din:
- Sala principală (partea de est)
- Galeria de Est
- Sala principală (partea de vest)
- Galeria de Vest
Și iată al treilea și ultimul set de șeminee:
- Sală de trofee
- Dormitor matrimonial
- Cameră de muzică
- Sala de mese
Dacă te chinui să le faci în limita de timp, asigură-te că ai cumpărat Stamin-Up, astfel încât să te miști puțin mai repede și să nu rămâi fără sprint.
Cu toate cele trei nuclee energetice obținute, acum trebuie să vizitați trei statui cavaleri de-a lungul hărții. Când îi găsiți, interacționați cu Cavalerii și un Miez Energetic va fi plasat în pieptul lor. Costumul se va prăbuși, iar Miezul Energetic va pluti și te va urma. Iată cele trei locații Knight:

- Cimitir - În dreapta intrării în Cimitir
- Grădini - Urmați poteca din dreapta foișorului
- Sala principala - La intrarea pe holul de est
Pe măsură ce interacționați cu fiecare dintre ei unul câte unul, Miezurile Energetice vă vor urma. Escortați-i individual în Pădure, unde veți găsi trei simboluri rituale colorate pe podea. Du-i la simbolul ritual colorat respectiv, unde vor rămâne pe loc. Când ați escortat toate cele trei nuclee energetice, interacționați cu ele pentru a genera trei Cavaleri Fantomă. Trebuie să alimentați acești Cavaleri Fantomă cu suflete de zombi, așa că stați lângă ei și ucideți cât mai mulți zombi posibil cu fiecare. Ghost Knights vor începe să coboare spre mașina Pack A Punch. Când toți cei trei Cavaleri Fantomă ajung la mașina Pack A Punch, vor forma un triunghi. Scopul tău este să omori pur și simplu un vârcolac în interiorul acestui triunghi.
Când ați ucis un vârcolac în interiorul triunghiului, va apărea o placă de piatră. Pune toți cei din joc să interacționeze cu placa de piatră în același timp pentru a declanșa un alt val de vârcolaci, vampiri și zombi. Când ai ucis toți inamicii, poți ridica placa de piatră.
Provocarea telescopului

Dacă ați văzut o imagine a unui telescop când priviți una dintre pietre, legați-vă curea pentru că acesta este un lot de căutarea unor locații aleatorii de apariție. Înainte de asta, totuși, trebuie să vă asigurați că aveți gloanțe de argint echipate, apoi mergeți la Cimitir. Privește în partea de sus a Mausoleului și vei vedea o tijă de metal.
Pune-i pe toți cei din joc să tragă în tijă cu gloanțe de argint și, în cele din urmă, un fascicul de lumină va apărea și va îndrepta către enorma statuie Atlas din Sala Principală. Mergeți în sala principală și mergeți la Podul Atriumului de Nord, același loc în care ați apărut chiar la începutul jocului.

(Credit imagine: MrDalekJD/YouTube)
Interacționați cu roata pentru a alinia luminile colorate deasupra capului lui Atlas. Cel mai rapid mod de a face acest lucru este să rotiți roata din mijloc până la stânga până când verdele este setat, urmat de rotirea roții din stânga la stânga până când albastrul este setat. Apoi faceți același lucru cu roata din dreapta până când roșul este setat și clătiți și repetați până când puzzle-ul este complet. Când se face corect, capul lui Atlas va fi distrus și fasciculul va îndrepta către telescopul Greenhouse Laboratory.
Acum începe căutarea. Trebuie să găsiți trei simboluri zodiacale strălucitoare pe hartă, împreună cu semne de zgârietură care vă vor spune ordinea în care trebuie să introduceți simbolurile. Iată toate locațiile de apariție a simbolurilor zodiacale, împreună cu locațiile potențiale ale zgârieturilor pe care va trebui să le numărați.
Holul de intrare Simbol zodiacal

(Credit imagine: MrDalekJD/YouTube)
Veți găsi simbolul zodiacal pentru holul de la intrare sub masă, în colțul din stânga din spate al camerei, la stânga mașinii Perk.
Semne de zgârietură în holul de la intrare
- Pe scutul din dreapta mașinii Perk
- În dreapta Portalului de pe perete
- Pe peretele de lângă tabloul din stânga ta când intri în cameră
Sala de biliard simbol zodiacal

(Credit imagine: MrDalekJD/YouTube)
- Sub masa de șah cu un tablou
Sala de biliard semne de zgârietură
- În stânga raftului cu cărți
- Deasupra părții stângi a dulapului, lângă ușa de la Camera pentru Fumatori
- Sub masa din dreapta ta când intri din camera de fumat
Simbolul Zodiacului Sala Trofeelor

(Credit imagine: MrDalekJD/YouTube)
- În colțul din stânga din spate, lângă fereastra zombie și în spatele unei lămpi în picioare
Semne de zgârietură pentru camera de trofee
- Pe partea stângă a șemineului
- Pe biroul din stânga patului, lângă mască
- Prin fereastra zombie, deasupra căzii și între două lămpi
Simbolul Zodiacului Sala Principală

(Credit imagine: MrDalekJD/YouTube)
- Între doi stâlpi de marmură și în spatele unui suport de lumânare din aur, în partea dreaptă a scărilor care duc în zonele de vest
Semne de zgârietură în sala principală
- Deasupra apei în dreapta Scării Mari, lângă statuia unei femei
- Deasupra șemineului, în dreapta ceasului
- În colțul din stânga sus al camerei când intri din Pădure
Bibliotecă Simbol zodiacal

(Credit imagine: MrDalekJD/YouTube)
- În interiorul dulapului spart din stânga dulapului pentru arme
Semne de zgârietură din bibliotecă
- Stânga simbolului zodiacal, în dreapta sus a ferestrei zombie
- Întoarceți-vă când vă confruntați cu simbolul zodiacal și semnul de zgârietură este pe partea unei cutii lângă o canapea
- De piciorul stâng al dinozaurului
Simbol zodiacal cramă

(Credit imagine: MrDalekJD/YouTube)
- Partea dreaptă jos a raftului pentru vin, lângă mașina Perk
Urme de zgârieturi de cramă
- Pe butoiul enorm de lângă scările din dreapta, în spatele unui butoi spart
- Pe ușa dulapului dintre scările din stânga și mașina de avantaje
- Pe partea de sus a unui butoi de dimensiuni obișnuite, în spatele băncii de artizanat
Simbol zodiacal pentru sufragerie
- În partea dreaptă a ușii care duce afară, lângă stâlpul de marmură spart și perdeaua roșie
Zgârieturi pentru sufragerie
- Pe tavanul din fața scărilor
- Pe colțul mesei de banchet, lângă spawnul Trofeului de Argint
- Pe peretele vizavi de intrarea în holul de est, în stânga a două corpuri de iluminat și a unei măsuțe cu o vază mare
- Pe tavanul de lângă intrarea în Sala Principală, lângă un tablou
Adaugă semnele de zgârietură din fiecare cameră, iar totalul îți va spune ordinea crescătoare în care trebuie să pui simbolurile zodiacale. Mergi la Laboratorul cu efect de seră și urcă scările până ajungi la telescop. Introduceți simbolurile zodiacale în telescop în ordinea corectă și atacați-le în corp la corp după fiecare pentru a confirma intrarea dvs. Veți ști că ați făcut-o corect când toate cele trei simboluri rămân pe loc.
Echipați scutul balistic și interacționați cu manivela Dome. Când cupola este deschisă, atacă corp la corp manivela pentru a o menține deschisă. Mergeți jos și activați capcana electrică, apoi echipați-vă din nou scutul balistic și alergați prin capcana electrică. Scutul tău va deveni albastru și electrificat, similar cu Fire Trap în provocarea Knight. Întoarce-te înapoi la telescop și începe să-l ataci în corp la corp cu scutul tău. Cel mai bine este dacă cât mai mulți oameni din meci fac acest pas în același timp. Când ați făcut-o corect, un fascicul de lumină va emite și ecranul dvs. va clipi alb.

(Credit imagine: MrDalekJD/YouTube)
Din nou, în această etapă, va apărea o altă lespede de piatră. Puneți pe toți să interacționeze cu ea simultan și va începe un alt val de zombi, vampiri și vârcolaci. Când supraviețuiți valului, ridicați placa de piatră.
Provocare efigie

(Credit imagine: MrDalekJD/YouTube)
Pentru provocarea finală, trebuie să ieși la Cimitir. Sunt cinci mesteacăni cu frunze care cad. Fiecare are o ramură pe care o poți doborî cu Anihilatorul lui Alistair, apoi adună-le pe măsură ce cad. Când le aveți pe toate cinci, căutați în Cimitir o piatră funerară care are 1912 ca dată de deces. Va fi unul dintre cele patru personaje jucabile descrise pe piatra funerară - cine joacă rolul personajului descris este cel care trebuie să vină și să interacționeze cu piatra funerară.
Când acel jucător interacționează cu el, asigurați-vă că are echipat Anihilator al lui Alistair. În apropiere se va forma o sperietoare, făcută din ramurile pe care le-ați adunat din copac. Trage în pământ la picioarele sperietoarei cu un împușcat Anihilator al lui Alistair încărcat pentru a-l aprinde. Jucătorul care a interacționat cu piatra funerară trebuie acum să pășească în foc și să intre în viața de apoi, unde sunt invizibili pentru toți ceilalți jucători, dar NU pentru inamici.
Intră înăuntru și caută în conac o fantomă. Când o găsești, urmează-o/escortă-o până când începe să ardă lângă efigie. Când o face, o lespede de piatră va apărea pe pământ. Încă o dată - pentru ultima oară - puneți toată lumea să interacționeze cu ea pentru a genera un alt val plin de vampiri, vârcolaci și zombi. Supraviețuiește acestei runde și ridică placa finală de piatră.
Lupta finală cu șefii

(Credit imagine: MrDalekJD/YouTube)
Cu toate cele trei plăci de piatră conectate, ești gata pentru lupta finală cu șefii. Asigurați-vă că vă pregătiți și beneficiați de toate avantajele de care aveți nevoie. Pentru a începe lupta cu șefii, îndreptați-vă către enorma roată de piatră din Pădure și interacționați cu ea în același timp.
Rețineți că într-un colț al arenei șefului este o putere Max Ammo, cu o putere Carpenter în alt colț. Asigurați-vă că le prindeți pe amândouă în timpul primei faze a luptei pentru că vor apărea mai multe în fazele următoare, dar numai dacă primele au fost adunate.
Toată lumea va apărea într-o arenă, înfruntându-se cu un vârcolac enorm ca șef final. Singura problemă este că Vârcolacul este invizibil. In prima faza, la sol va fi evidentiata o zona verde. Interacționează cu toate luminile statuii pentru a îndrepta către zona verde, apoi stai în interiorul zonei și ademenește vârcolacul invizibil în ea. Când este acolo, va deveni vizibil și toată lumea poate trage în el pentru a provoca daune. Când ați făcut acest lucru de câteva ori și ați provocat suficiente daune, va începe faza a doua.
A doua fază a luptei este în esență doar un val lung de inamici duri. Nu există trucuri pentru a-l finaliza, trebuie doar să supraviețuiești suficient de mult până când Vârcolacul invizibil va sare înapoi în arenă. Asigurați-vă că continuați să luați power-up-urile Max Ammo pe măsură ce apar.
Pentru faza finală, în esență trebuie să faceți la fel ca în prima fază, dar zona verde nu este evidențiată. Trebuie să interacționați cu luminile statuii până când apare în cele din urmă și puteți îndrepta toate luminile statuii spre ea, moment în care trebuie să atrageți Vârcolacul înapoi. Din nou, faceți acest lucru de câteva ori și continuați să faceți daune. În cele din urmă, șeful Vârcolac va muri și scena finală va începe. Felicitări! Ați învins prima dintre hărțile DLC Black Ops 4 Zombies.