211service.com
Bungie detaliază schimbări majore în clasa Destiny 2 și abilități care vor avea loc în Shadowkeep
(Credit imagine: Bungie)
Cel mai recent Note de patch-uri Destiny 2 sunt destul de subțiri, în primul rând pentru că Bungie salvează toate schimbările mari de sold pentru Destinul 2: Shadowkeep extinderea va avea loc în octombrie. Am văzut deja câteva modificări viitoare ale Hunter și Titan, precum și modificări radicale ale modului în care se adună beneficii și debuff-uri și o nouă postare pe blog de la Bungie ne-a oferit mult mai multe detalii despre cum vor funcționa subclasele și abilitățile în Shadowkeep.
Să-l scoatem mai întâi pe cel mare din drum: abilitățile care reîncarcă instantaneu armele vor oferi acum o creștere a vitezei de reîncărcare. Acest lucru va afecta Titan's Rally Barricade și Warlock's Lunafaction Boots-augmented Rifts. După cum era de așteptat, raționamentul lui Bungie este că reîncărcarea automată rupe jocul.
„Reîncărcarea este una dintre acele mecanisme care sunt simple, dar au consecințe largi”, spune Bungie. „Deoarece efectul eliminării reîncărcării asupra jocului este invers proporțional cu dimensiunea revistei armei tale și cu cât de lente sunt animațiile generale de reîncărcare, arme precum lansatoarele de rachete și puștile pot beneficia foarte mult în comparație cu alte arme. Acest lucru, alături de creșterea accesului general la efectele bonus de daune, cum ar fi Well of Radiance, ne-au lăsat cu decizia de a elimina acest efect din aceste două surse, deoarece acestea făceau ca lucrurile să scape rapid de sub control.
Super armura - rezistența suplimentară obținută atunci când se folosește un Super - este, de asemenea, afectată peste tot, excluzând Spectral Blades (care a fost nerfizat înainte), Chaos Reach (care are deja Super armură scăzută) și Golden Gun (care nu are Super armură). ). Alți Super-uri vor avea armura redusă cu 5% până la 7%. „În PvE, jucătorii nu ar trebui să simtă că super-ul lor îi face invulnerabili, iar castingul ar trebui să necesite gândire strategică situațională”, spune Bungie. „În PvP, jucătorii trebuie să simtă că pot provoca un super și că, cu un joc abil, există șansa să-l învingă.”
De asemenea, rata cu care jucătorii generează Super energie este redusă. Unii Super-uri vor genera acum mai multe Sfere de lumină, dar energia pe care o oferă Orburile de lumină și Sferele de capodopera este înjumătățită. Energia din ucideri și asistențe este, de asemenea, redusă cu 25%. Împreună, aceste schimbări vor face Supers mai rare, mai fragile și mai valoroase, ceea ce, sperăm, va aduce beneficii atât PvE, cât și PvP.
Modificări ale subclaselor

(Credit imagine: Bungie)
Bungie a împărtășit, de asemenea, o listă generală de afecțiuni și nerf-uri specifice subclaselor, inclusiv mai multe detalii despre modificările Titan și Hunter dezvăluite luna trecută. Iată defalcarea completă:
Vânător de Vid
- Dispari (copa de jos) : bombă fumigenă acordă invizibilitate aliaților și acum aplică beneficiul Heart of the Pack tuturor aliaților afectați. Acest beneficiu oferă 34 de armură, recuperare și agilitate, precum și o creștere a vitezei de reîncărcare și a manevrării armelor, timp de opt secunde.
- Furnizare (arborele de jos) : uciderea inamicilor legați de Shadowshot creează Super globuri și crește armura, recuperarea și agilitatea aliaților din apropiere. Deteriorarea inamicilor cu grenade reduce, de asemenea, timpul de răcire al bombei de fum, iar acordarea de invizibilitate aliaților va reduce timpul de răcire al grenadei. Acesta este un nou avantaj; beneficiile vechiului avantaj au fost combinate cu Moebius Quiver.
- Moebius Quiver (copa de jos) : Gama de beneficii Heart of the Pack a crescut de la 20 de metri la 30 de metri.
- Shadowshot Super (arborele de sus și de jos) : daunele au crescut de la 150 la 250, asigurând o ucidere cu o lovitură în PvP. Bungie spune că tether-ul va avea, de asemenea, „precizie îmbunătățită a legăturii în apropierea obstacolelor” și va suprima mai consistent inamicii la lovire.
- Shadowshot Super (arborele de sus) : împărțirea daunelor prin legare a fost redusă de la 100% la 50% pentru jucătorul care a aruncat Super, ceea ce înseamnă că 50% din daunele de la toți jucătorii sunt acum împărțite între țintele legate.
- Execuție impecabilă (arborele din mijloc) : acum durează trei secunde în loc de nouă. Bungie spune că Shattering Strike a fost afectat neintenționat ca parte a acestei schimbări, dar că durata sa va fi restabilită într-o actualizare ulterioară. Mai multe despre asta mai jos.

(Credit imagine: Bungie)
Titan Vidul
- Lovitură defensivă (arborele de sus): uciderile cu abilitățile corp la corp oferă un suprascut aliaților din apropiere. Uciderea inamicilor în timp ce suprascutul este activ acordă energie la corp la corp pentru toți jucătorii cu suprascutul. Energia acordată se bazează pe dificultatea inamicului: 5% energie pentru barele roșii, până la 25% pentru jucători și șefi.
- Forța de raliu (arborele de sus): uciderile corp la corp vindecă aliații din apropiere. Vindecarea a fost îmbunătățită de la 10 de sănătate și 10 de scuturi la 10 de sănătate și 20 de scuturi.
- Ward of Dawn (arborele de sus) : Super alternativ care creează o bulă. Ward of Dawn are acum sănătate sporită împotriva Supers inamicului în PvP, ceea ce înseamnă că „cei mai mulți Supers vor necesita ca totul să fie aruncat pe Ward pentru a-l distruge, dar (de obicei) nu vor ucide jucătorii din interior”. Ward of Dawn oferă și Arme ale luminii, oferind un bonus de 35% daune armei timp de 15 secunde. Când este aruncat, acum generează trei Globuri de lumină în loc de două.
- Shield Bash (arborele de jos) : abilitate de corp la corp care dezorientează inamicii din apropiere. Acum va suprima ținta și orice inamic pe o rază de doi metri.
Vrăjitor Vidul
- Vortex (arborele de jos): Nova Bomb lasă un AoE persistent. Daunele Nova Bomb și AoE au crescut cu 15%.
Vrăjitor Solar
- Fântână de strălucire (arborele din mijloc): atunci când este aruncat, acum generează trei Globuri de lumină în loc de două.

(Credit imagine: Bungie)
Buff și debuff modificări
În cele din urmă, Bungie a subliniat câteva modificări aduse beneficiilor de daune și debuff-urilor. După cum s-a raportat anterior, odată ce Shadowkeep sosește, jucătorii Destiny 2 vor putea să folosească un singur beneficiu și să aplice câte un debuff la un moment dat. Deci, dacă loviți un inamic cu Shattering Strike și Shadowshot, doar debuff-ul mai puternic va funcționa. În mod similar, dacă puneți o fântână de strălucire în interiorul unui Ward of Dawn, doar amplificarea daunelor de la Weapons of Light va funcționa. Acest lucru nu afectează afecțiunile de arme precum Kill Clip sau Rampage sau unele exotice precum Vengeance from One-Eyed Mask. Pentru a ajuta la clarificarea acestui sistem, Bungie a lansat valorile actualizate ale daunelor pentru aceste efecte:
- Asalt frontal: Buff de daune de 20% (în scădere de la 25%)
- Războinicul Soarelui: Buff de daune de 20% (în scădere de la 25%)
- Fântâna de strălucire: Buff de daune de 20% (în scădere de la 35%)
- Armele luminii: Buff de daune de 35% (față de 25% în Destiny 1)
- Shadowshot: Buff de 30% în PvE (în scădere de la 35%), de 50% în PvP (în scădere de la 55%), iar acum afectează armele puternice (!)
- tun tractor: Buff de daune de 30% pentru toate elementele din PvE (nu mai este de 50% pentru Void) și de 50% pentru toate elementele din PvP (nu mai este de 50% pentru Void)
- Lovitură de ciocan: Buff de daune de 30% (în scădere de la 50%), dar acum durează 10 secunde în loc de șase
- Lovitură zdrobitoare: Buff de daune de 30% (în scădere de la 50%) Buff de daune de 30% (în scădere de la 50%), dar acum durează 10 secunde în loc de șase
Uf. Cam asta e totul. Modificările de beneficii vor avea un impact uriaș asupra meta DPS actuală în raiduri și în alt conținut final de joc și, probabil, vor promova mai multe strategii bazate pe rotație, mai degrabă decât să stivuiască o mulțime de beneficii simultan. Între timp, schimbările de clasă vor îmbunătăți diversitatea clasei în tot conținutul, în special pentru Hunters și Titans. Și asta nu este tot: vom afla mai multe despre modificările echilibrului armelor care vor avea loc în Shadowkeep în viitorul apropiat.
Iată tot ce trebuie să știți pentru a configura Salvare încrucișată Destiny 2 și pregătiți-vă pentru Destiny 2 Steam transfer.