Bravely Second: Revizuirea stratului final

Verdictul nostru

Un sistem de luptă grozav și o lume reținută de opțiuni de dialog care rup imersiune.





Pro

  • Arta din orașe este uimitoare printre cele mai bune de pe 3DS
  • Default și Braving au dat o întorsătură bună luptei pe rând

Contra

  • Referințele la comedie și gagurile ratează mult mai mult decât au lovit
  • Jocul sparge al patrulea perete și imersiunea ta cu el

Verdictul GamesRadar+

Un sistem de luptă grozav și o lume reținută de opțiuni de dialog care rup imersiune.

Pro

  • +

    Arta din orașe este uimitoare printre cele mai bune de pe 3DS

  • +

    Default și Braving au dat o întorsătură bună luptei pe rând



Contra

  • -

    Referințele la comedie și gagurile ratează mult mai mult decât au lovit

  • -

    Jocul sparge al patrulea perete și imersiunea ta cu el

Bravely Second este un joc incredibil de greu de vorbit, fără a suna ca un ciudat complet și devine și mai rău atunci când începi să introduci o parte din terminologia jocului, cum ar fi Brave points și Abilinking. Există cu siguranță o barieră semnificativă în materie de cunoaștere aici, dar persistă și în spatele tuturor acestor fanfaroni veți găsi o aventură solidă.



Situată la doi ani și jumătate după evenimentele din originalul, Bravely Default, Second urmează povestea lui Crystalguard Cavalier Yew, care își propune să-l salveze pe Papa Agnès după ce este răpită brusc de maleficul Kaiser Oblivion. Urmează trădarea, pericolul, romantismul și multe lupte pe măsură ce te întâlnești cu personaje noi și vechi în călătoria ta. Este o configurație simplă, dar știrea lumii Luxendarc este profundă – deși jocul face o treabă bună în a vă informa despre poveste, veți pierde multe dacă nu ați terminat niciodată ultimul joc. De asemenea, are multe în comun cu titlurile mai vechi Final Fantasy, inclusiv nume de articole precum Phoenix Downs și un complot care urmărește aventurile a patru războinici ai luminii și escapadele lor cu cristale.

Sistemul de luptă este aproape exact același ca înainte și este adevăratul punct culminant al seriei. Poți alege să ataci ca de obicei, implicit la rândul tău pentru a spori scurt apărarea și a economisi o tură sau Brave folosind mai multe ture simultan. Este o interpretare foarte bună a luptei pe rând, care adaugă un nou strat tactic la proceduri. Încarci înainte de mai multe ori pentru a lovi puternic, dar apoi riști să nu ataci înapoi pentru mai multe ture sau aștepți timpul și joci defensiv până când ești gata să lovești?



Există, de asemenea, 30 de locuri de muncă (clase AKA) din care puteți alege, pe care le veți debloca pe măsură ce mergeți. Veți începe un simplu Freelancer care folosește lovituri cu sabia pentru a ataca și poate învăța abilități utile, cum ar fi Examinare, pentru a afla despre monștrii cu care vă confruntați, dar în curând veți putea exercita o magie elementară puternică cu clasa Vrăjitor (care, în mod util , poate lansa vrăji atât defensive, cât și ofensive) sau poate echipa mai multe arme deodată ca un Charioteer (practic un războinic inspirat de cai). Aveți, de asemenea, cavalerii, hoții și magii albi standard, dar lucrurile devin puțin ciudate când ajungeți la Patisier (care poate crea dulciuri care elimină diferite efecte de stare periculoase, cum ar fi otravă și paralizie) și Catmancer (care învață atacuri de la inamici și le folosește absorbind obiecte). În ciuda faptului că există atât de multe, fiecare dintre locurile de muncă se simte unică și bine echilibrată. Nu există o „cea mai bună” modalitate de a vă organiza petrecerea – sistemul este suficient de flexibil pentru a vă alege preferatele.

Luptele au fost modificate de la ultima intrare pentru a simplifica lucrurile. Acum puteți salva presetări pentru a face schimbarea de locuri de muncă mult mai ușoară, iar dacă vă ucideți toți adversarii într-o singură tură, puteți provoca imediat un al doilea val pentru o recompensă mai mare, care este utilă atunci când încercați să vă creșteți nivelul.



În timp ce aceste lucruri ajută cu siguranță la eficientizarea procedurilor, totuși, se simte încă de modă veche în anumite privințe. Deși de data aceasta există mai puține probleme pentru nivelarea normală, vă veți găsi totuși să vă repetați pașii pentru a profita la maximum de noile locuri de muncă. A avea o gamă atât de mare de stiluri de luptă diferite cu care să experimentezi este o bucurie, dar deblocarea de noi abilități pentru ele este dificilă, deoarece trebuie să le nivelezi obositor de la zero pentru fiecare membru al partidului. Puteți continua fără a fi nevoie să schimbați joburile prea des dacă preferați, dar dacă doriți să testați pe deplin de ce este capabil grupul dvs., va trebui să depuneți multă muncă.

Dar, în timp ce lumea este frumoasă și sistemul de luptă este distractiv, Bravely Second se prăbușește când vine vorba de dialog și personaje. Ai melodrama ta tipică în pică, dar din când în când încearcă să se apropie de comedie și referințe ciudate la cultura pop. Nu este nimic inerent în neregulă să fii prost sau să faci o glumă – poate ajuta la spargerea tensiunii și la dezvăluirea unor părți mai blânde războinicilor altfel întăriți – dar Bravely Second pur și simplu nu o face niciodată bine. Alege cele mai ciudate momente pentru a avea o scenetă despre tort și, la un moment dat, chiar sparge al patrulea perete, punându-l pe Yew să te acuze ca jucător pentru că l-a judecat ca pe un laș. Aceste lucruri sunt menite să bată joc de tropi și clișee bine bătute din anime și alte jocuri, dar se bazează mult prea mult pe faptul că sunteți implicat în glumă. Umorul său nu este universal, așa că, în loc să apară ca o distracție obraznică, pur și simplu simți că te desprinzi ca battenberg în apa de baie.

Distribuția este, de asemenea,... să spunem, ciudată. Membrii partidului care se întorc Edea și Tiz sunt cu siguranță simpatici, dar noul erou Yew este exagerat de dramatic și plângăcios – nu poți să nu fii iritat de el, în timp ce el înfrumusețează exagerat poveștile pentru jurnalul său în același mod ca acel prieten enervant pe care îl ai. care se laudă că au fost o victimă în cele mai banale situații. Oh, nu, te-ai plimbat în ploaie și acum ești trist pentru că ești ud? Este frumos.

Magnolia este la fel de ciudată. Deși a fi un războinic de pe Lună vine probabil cu un grad inerent de ciudățenie, din anumite motive, tot ceea ce spune ea primește o înflorire de bolboroseală franțuzească la sfârșitul ei. Este menit să dea impresia că este exotică, dar doar adăugarea unui accent nu este suficientă pentru a defini o întreagă trăsătură de personalitate. De asemenea, nu ajută că, dacă ați învățat vreodată un pumn de limba franceză de bază, vă veți da repede seama că ea se repetă aproape ca o femeie nebună.

Acumularea acestor lucruri mărunte este cea care îl dezamăgește pe Bravely Second. Are părțile potrivite pentru o aventură de joc de rol, dar toate acele supărări mărunte te scot din moment. Se simte foarte mult ca și cum îl jucați printr-o foaie de sticlă - cu siguranță, puteți vedea și aprecia cât de rafinat este, dar nu vă puteți conecta niciodată cu adevărat cu el.

Acesta este încă un mic RPG grozav, cu una dintre cele mai bune răsturnări ale luptei pe ture din memoria recentă, așa că dacă ești un fan al genului sau ți-a plăcut Bravely Default original, mai sunt multe de iubit aici. Nu vă așteptați la o aventură lină sau la o poveste de reținut.

Această recenzie apare și în Revista GamesMaster .

Verdictul 3.5

3,5 din 5

Cu curaj Al doilea

Un sistem de luptă grozav și o lume reținută de opțiuni de dialog care rup imersiune.

Mai multe informatii

GenJoc de rol
DescriereContinuarea la Bravely Default.
Platformă„3DS”
Evaluarea cenzorului din SUA'Evaluare in asteptare'
Evaluarea cenzorului din Marea Britanie''
Mai puțin