211service.com
Bloodborne PS1 face dezvoltator despre secretele ascunse din spatele retrogradării unui clasic
(Credit imagine: SHE)
Dezvoltatorul din spatele modelului Bloodborne PS1 a spus pentru GamesRadar că doar a făcut o copie identică aTransmis prin sângecu grafica în stil PS1 nu va funcționa
Artista tehnologiei Unreal Engine 4 Lilith Walther, care a împărtășit progresul proiectului pe contul ei de Twitter @b0tster , și-a făcut timp să discute cu noi prin e-mail despre cum este să încerci să creezi un joc.
Pentru thread-ul de dezvoltare #BloodbornePSX de astăzi, este timpul să treceți la niveluri, statistici și alte resurse diverse! Am respins aceste lucruri pentru că nu ar avea ca rezultat videoclipuri distractive, dar trebuie făcut la un moment dat😫 Să începem cu ecouri de sânge 🧵 pic.twitter.com/0acWf6e2f9 26 ianuarie 2021
Pentru a crea cu succes un joc, Lilith afirmă că trebuie să retrocedați cu zeci de ani de îmbunătățiri ale calității vieții, decizii vechi de design care nu mai există. De asemenea, ea recomandă ca, dacă dezvoltatorul jocului pe care doriți să-l demake a lansat jocuri în timpul platformei dvs. de demake vizate, este bine să verificați munca lor și să vedeți ce au făcut în comparație cu acum.
Când am întrebat care este cea mai dificilă parte a procesului, ea a răspuns astfel: Este un act de echilibru dificil să schimbi design-urile pentru a simți retro, rămânând în același timp fideli originalului PS4.
Când vine vorba de dorința de a demake Bloodborne, Lilith a spus că jocul, împreună cu multe dintre celelalte titluri dezvoltate de FromSoftware sunt deja un sentiment foarte retro în opinia mea. Ea continuă subliniind că, deși jocurile sunt proiectate pe hardware modern, ele sunt construite foarte simplu atunci când le distrugi mecanica. Ea a adăugat, de asemenea, că designul este cel care îi ridică la măreție, ceea ce nu poate fi reținut de puterea de procesare.
Dacă nu sunteți familiarizat cu ce este un demake, este procesul prin care un joc cu hardware mai recent este redus pentru a-i oferi estetica unei generații mai vechi, este literalmente inversul refacerii unui joc.
În ceea ce privește dacă vom putea sau nu să jucăm proiectul Bloodborne PSX într-o zi, Lilith a confirmat că este cu siguranță îl voi lansa. Cu toate acestea, nu va fi redat pe un PS1 original ca este doar o imitație a stilului realizat în motor ireal, astfel încât să nu ruleze pe hardware autentic
Acest demake Bloodborne este doar o parte dintr-o tendință în creștere a creatorilor care doresc să vadă jocurile prezentului prin prisma trecutului. Acestea includ modele precum un demake Cyberpunk 2077, un demake Death Stranding și un demake Assassin’s Creed, care au primit toate un downgrade retro în ultimii ani.
Am întrebat-o pe Lilith dacă intenționează să creeze alte jocuri în viitor, ea a glumit despre posibilitatea de a face un „Final Fantasy 7 Remake: Demake’. Ea spune, de asemenea, că Dark Souls original a fost solicitat foarte mult, dar nu este sigură dacă vrea să continue să lucreze la demakes, deoarece are jocuri indie IP originale, cum ar fi WitchJRPG , și în lucru. Totuși, ea adaugă că dacă o fac [continua să demake games] probabil că ar fi unul dintre acestea.
Pentru a vedea mai multe jocuri demak, aruncați o privire la lista noastră de pe Halo pe Atari și alte 7 modele impresionante.