211service.com
Blood and Wine te ajută să ajungi la încheierea lui Witcher 3
Munca unui vrăjitor nu este niciodată terminată, cel puțin, atunci când CD Projekt Red lansează o altă expansiune de 30 de ore a aventurii deja masive a Wild Hunt, se poate simți că aventurile lui Geralt vor continua pentru totdeauna. Dar, din păcate, viitorul DLC Blood and Wine va fi ultima expansiune completă pentru The Witcher 3 : Vânătoarea sălbatică. Dezvoltatorii nu numai că adaugă o nouă secvență de poveste pentru ca jucătorii să întâlnească personaje ciudate, să vâneze fiare misterioase și să exploreze spații larg deschise complet noi, dar le oferă și o mulțime de motive pentru a rămâne în lumea infestată de monștri a lui Geralt.
Noua aventură a lui Geralt începe ca oricare alta: iei un contract de vrăjitor. Găsirea unui anunț pe un panou de locuri de muncă vă va conduce la o întâlnire cu o pereche de cavaleri în armură strălucitoare, dar aceasta nu este doar o descriere fizică a noilor dvs. angajatori. Băieții ăștia nu sunt nenorociții obișnuiți zgomotos și cu coșuri în care vă întâlniți de obicei; în schimb se potrivesc personalităților unui erou blindat dintr-un basm. Ei vorbesc în mod constant despre curaj și onoare cu ture romantice și înflorate - pe care Geralt îi place să le sublinieze și de care să-și bată joc, desigur. Întâlnirea duce la noua locație a DLC-ului și casa cavalerilor, Toussaint, al cărui exterior elegant și adecvat nu prea pare să aparțină lumii Witcher 3 - până când începeți să explorați și să dezvăluiți misterul narativ al DLC-ului.

A existat un șir de morți de către mâinile (sau ghearele) unui monstru misterios, iar ducesa de Toussaint (care pare să aibă o chestie pentru Lupul Alb) îl cheamă pe Geralt să investigheze. Misiunea se desfășoară ca orice misiune din Witcher 3, pe măsură ce întâlnești personaje noi, investighezi scenele crimei și distrugi pe oricine în calea ta. Nu voi intra în spoilere ale poveștii aici, dar căutarea are câteva răsturnări fascinante și se transformă destul de devreme, drama și misterul poveștii fiind completate de câteva bătălii incredibil de provocatoare cu șefii în primele ore. În ciuda scotocirii tipice prin curățile victimelor în căutarea indicii, Blood and Wine se simte puțin mai lejer decât restul The Witcher 3, mai ales când vine vorba de grija lumii reale a lui Geralt care se confruntă cu mentalitatea fanteziei a lui Toussaint.
Odată ce ați trecut prin povestea Blood and Wine, se pare că veți avea încă multe de făcut - iar unele dintre ele nu vă implică să vă plimbați prin mediul rural, ucizând monștri. În timpul misiunii, Geralt câștigă titlul propriei viei, pe care o puteți personaliza după cum doriți. Dacă ați căutat un loc în care să vă petreceți grămezile de aur, acesta va fi. Podgoria începe ca un fixator-parte superior care are nevoie de un pic de strălucire. Dacă aveți fonduri, puteți plăti un antreprenor să-l repare în locul dvs., oferindu-vă mai multe opțiuni pentru setări de mobilier din ce în ce mai elegante. Noua ta casă vă oferă, de asemenea, un loc în care să expuneți toate piesele de armură și armele pe care le-ați adunat. Săbiile pot fi montate pe pereți, armura poate fi amplasată pe suporturi și poți chiar să colectezi și să așezi picturi în camere pentru un plus de personalitate interioară. Podgoria ta poate acționa ca un fel de bază de acasă, oferindu-ți stații pentru a crea armuri și a-ți ascuți armele, dar în mare parte se simte ca o cutie de trofee elaborată pe care să o umpli cu relicvele aventurilor tale Witcher 3.

Blood and Wine, de asemenea, face Geralt mai personalizabil, adăugând o mecanică de colorare a armurii care vă permite să schimbați culoarea unor piese specifice de armură. Există, de asemenea, noi seturi de armuri vrăjitoare care oferă o varietate de bonusuri atunci când ați vânat și echipat fiecare piesă, iar noile mutații vă întăresc puterile supranaturale actuale. Puteți adăuga un element de înghețare la semnul dvs. Aard (împingere forțată) și înghețați inamicii solidi, să vă recuperați după o lovitură ucigașă care l-a cauzat pe Geralt să se înconjoare într-un scut magic și să-i faceți pe inamici să explodeze atunci când primesc o lovitură critică de la un atac cu semne. Sunt genul de puteri pe care ați putea să vă gândiți să le aduceți în noul joc + și să le construiți mai departe de acolo.
Expansiunea finală a lui Witcher 3 pare a fi o trimitere substanțială pentru jocul în ansamblu. Vă oferă o zonă nouă de dimensiunea Novigradului de explorat, o poveste care pare la egalitate cu unele dintre cele mai bune căutări ale jocului și un loc în care să vă adunați și să vă admirați realizările. În plus, îți oferă, de asemenea, câteva mutații ridicol de puternice cu care să te încurci în timp ce îți măturați misiunile secundare rămase sau pur și simplu începeți o altă aventură în NG+. S-ar putea să nu mai vină mai multe piese uriașe de conținut în lumea deschisă vastă a lui Witcher 3, dar nu se pare că vom rămâne fără vrăjitorie de făcut în curând.