211service.com
Assassin's Creed Infinity poate însemna doar un viitor mai bun și mai deschis pentru serie
(Credit imagine: Ubisoft)
Este ironic că primul lucru care îmi vine în minte când mă gândesc la Assassin's Creed Infinity este ziua fatidică de la mijlocul lui 2011, când muzica din Salvarea mea Assassin's Creed 2 tocmai... s-a oprit. Orașele Veneția și Florența erau goale până la acest punct; jefuit de misiuni și pene și dezbrăcat în întregime de cufere. Platina fusese câștigată cu atât de mult timp în urmă, încât probabil strângea praf digital undeva în adâncurile unui Monteriggioni complet modernizat. Ezio, se pare, a fost în sfârșit terminat. Dar, ca să nu fiu prea mult un copil mic cu lamă dublă ascunsă, nu eram. Îmi doream în continuare să fiu acolo, să mă îmbibă în atmosfera Italiei renascentiste, chiar dacă acest insectă catastrofal care oprește Jesper Kyd a fost poate mai mult decât un ghiont blând care să-mi spună să ies afară.
Un deceniu înainte și, după nouă luni, Assassin's Creed Valhalla așezarea lui Ravensthorpe este încă plină de viață. Unii dintre locuitori par să sufere în continuare efectele hidromelului evenimentului cronometrat al Festivalului Ostara, dar Eivor nu are timp de plăcere. Reda are contracte pentru ca Opal să cumpere acea nouă montură absurdă cu ochi strălucitori, iar Irlanda tocmai s-a deschis pentru afaceri cu șoapte de comerț și zvonuri despre un cult întunecat care poate sau nu înseamnă lupta cu vârcolacii. Ah, și Jesper Kyd este încă aici. În cele din urmă, nimeni nu mă dă afară din parcul tematic cu glugă.
La infinit și dincolo de
Assassin's Creed Infinity pic.twitter.com/Fsa0EMN3PZ 7 iulie 2021
Acesta este un mod oarecum indulgent de a spune că viitorul lui Assassin's Creed, în multe privințe, este deja literalmente în joc. Anunțul Ubisoft Assassin's Creed Infinity, ca o oportunitate pentru una dintre cele mai îndrăgite francize Ubisoft de a evolua într-o manieră mai integrată și mai colaborativă, nu este semnul dramatic al experienței cu un singur jucător. Lamele ascunse nu sunt pe cale să fie modelate în exoticeleDestinul 2. Directorii de creație care acum se ocupă de serie au realizat jocuri Assassin's Creed pentru un singur jucător în ultimul deceniu și, în sfârșit, au decis să le conecteze într-un mod semnificativ la un moment dat în viitor. Oarecum ironic pentru o serie deja conectată digital la amintirile genetice ale oamenilor din fiecare perioadă de timp de pe pământ.
Când a apărut știrea Infinity, a lui Eurogamer Tom Phillips a postat Tweetul de mai sus. Captura de ecran este de la începutul lui Assassin's Creed Unity, când „am ales” ce amintiri să jucăm în platforma comercială Animus a Abstergo. Îți amintești fața nefastă a Ordinului Templierilor din secolul 21? Cei care sunt cu siguranță nevinovați și nu au nicio asemănare cu gigantul lui Jeff Bezos? Oricum, deși la acea vreme aceasta era o modalitate pentru Ubisoft de a evita cu grijă un glonț narativ din secolul 21, a fost o tachinare a unei lumi pe care pur și simplu nu o aveam încă și nu o avem decât dacă avem un deceniu de discuri și descărcări de desenat. din. Acestea au fost istorii nejucate în gri, în special pentru a trimite fanii știrilor în găurile Reddit pentru a găsi conexiuni. Este ușor să te întrebi dacă aceasta este o fereastră către lumea Infinitului.
Istorie în devenire

(Credit imagine: Ubisoft)
De asemenea, merită remarcat faptul că mult defăimatul Assassin's Creed Unity este un exemplu perfect al lumile acum închise ale Assassin's Creed. Urăsește-l pe Arno tot ce îți place, dar Parisul pictural al lui Unity, Londra lui Syndicate și Caraibe întinsă de la Black Flag au dispărut. Anual, lumi de joc închise cu propriile lor ecosisteme oarecum complicate de abilități și abilități, dar, în mod vital, o istorie bogată.
Interioarele aurite (dacă în mod rezonabil lipsite de sens) ale caselor mari din Paris, cântecele de pub scrise special pentru a fi interpretate în zonele Londrei, în timp ce eliberați copiii din adăposturile victoriane, nivelul de detaliu istoric a transformat un galion scârțâind din Atlanticul de Nord. Un ecosistem Animus conectat ar însemna că ori de câte ori este anunțată următoarea perioadă de timp, am putea reveni la iterațiile anterioare. Assassin's Creed Infinity ar putea însemna că istoria s-ar putea să nu fie întotdeauna legată de istorie. Dintr-o dată, capacitatea aproape inexplicabilă de salvare încrucișată a lui Valhalla prin Ubisoft Connect nu pare atât de ciudată. Dacă progresul nostru poate trece acum pe console, unde altundeva poate merge?

(Credit imagine: Ubisoft)
„Urăște-l pe Arno tot ce îți place, dar Parisul pictural al lui Unity, Londra lui Syndicate și Caraibe întinsă de la Black Flag, toate sunt cam… dispărute”
Marile schimbări în DLC-ul lui Assassin din ultimele două jocuri au indicat în special o lume mai vie, în evoluție, cu un depozit complet de suplimente și opțiuni estetice suplimentare. Au dispărut campaniile suplimentare de 3-4 ore pentru un singur jucător care se concentrează pe cei care au venit înainte și, în schimb, atât Odyssey, cât și Valhalla au livrat hărți frumoase întinse. DLC-ul Odyssey's Fate of Atlantis este deosebit de impresionant cu cele trei lumi mitice Elysium, Hades și Atlantis, fiecare cu propriile povești, obiecte de colecție și misiuni secundare. Dintr-o dată, un univers conectat în care putem sări peste Hades al lui Kassandra, să lansăm cu frânghie prin Londra lui Frye, apoi să călătorim prin Asgard lui Eivor prin vânătoarea de balene cu Jackdaw se simte ca genul de viitor digital care ar trebui să fie posibil în timp ce sunt conectați la Animus. Dacă nimic altceva, este o remorcă imaginară, nu? Oricum ar arăta Infinity, conexiunile vor fi mai mult decât ciudatul skin Edward sau Ezio pentru cea mai recentă versiune.
Și, în cele din urmă, deși o omogenizare totală a jocurilor Assassin's Creed nu este ceea ce își dorește nimeni, s-ar putea elimina o parte din loviturile ecosistemului din ultimii ani. Unele completări se potrivesc perioadei de timp și stilului de joc, dar oricine i-a plăcut să devină un arcaș Assassin's Creed de-a lungul anilor va cunoaște durerea de a găsi în mod constant modalitatea acestei iterații de a îndrepta o săgeată de prădător într-un craniu. Am nevoie de un arc complet nou, de o abilitate sau poate doar de o săgeată specială? Indiferent, Assassin's Creed Infinity, cel puțin sperăm, înseamnă că nu vom rămâne fără ținte în curând. A, și da, în timp ce scriu ceea ce s-a transformat aproape într-o listă de dorințe, ar fi bine și o întoarcere a unui fel de multiplayer...?
De ce pescuitul în Assassin's Creed Valhalla poate fi la fel de distractiv ca răsturnarea Ordinului Anticilor .